Scriptapedia/介绍参考模式
外观
介绍参考模式
此脚本的目的是在参与者描述动态后,提出并达成关于参考模式的共识。
状态
最佳实践
小组任务的主要性质
演示
时间
准备时间:10 分钟
会议期间所需时间:30 分钟
后续时间:0 分钟
所需材料
白板或黑板或白板和记号笔(或粉笔),用于绘制一个或多个参考模式
输入
从先前活动中识别的动态(例如,随时间推移的图表)
输出
参考模式
角色
步骤
- 在练习之前(例如,在休息期间),团队会聚在一起回顾在上一次会议中确定的动态,然后确定一个或多个动态作为参考模式的候选者。
- 然后,建模者介绍参考模式,并展示一个或多个随时间推移的行为图表作为参考模式。
- 然后,主持人询问参与者是否正确,或者我们应该关注其他内容。
- 当参与者澄清他们对参考模式是什么以及应该是什么的理解时,建模者重新绘制参考模式。
- 主持人会在参与者达成共识时结束练习。
评估标准
- 已确定参考模式。
- 对动态问题是什么存在初步共识。
作者
David Andersen 和 George Richardson
历史
识别参考模式是一种常见的活动。此脚本基于 Luna-Reyes 等人的识别参考模式版本。2006 年。
修订
无
参考文献
Luna-Reyes, L. F., Martinez-Moyano, I. J., Pardo, T. A., Cresswell, A. M., Andersen, D. F., & Richardson, G. P. (2006)。小组模型构建干预的解剖:从案例研究中构建动态理论。系统动力学评论,22(4),291-320。
笔记
此练习可能会复制或加强群体权力动态。为了减少这种可能性,花时间让所有参与者发言可以成为个人和子群体之间开放沟通的平台。
如果小组没有达成共识,您可以延长会议时间,或者总结参与者一直在讨论的关键想法,并确保作为主持人,每个人都感到被包括在内。主持人和建模者可以是基于小组模型构建会议中讨论的内容,最好的参考模式,或者将想法带回核心建模团队,并可能决定与参与者进行另一次会议,具体取决于问题。