Source SDK:精通 Source/应用程序浏览器
应用程序浏览器是一个包含程序的窗口,作为 Source SDK 的主目录。应用程序浏览器会在您开始运行 Source SDK 时打开,并提供对 Source 提供的所有功能的导航。应用程序浏览器包含大约 4 个应用程序、2 个文档、4 个工具和 2 个链接。浏览器还提供了一个下拉框,用于确定您将要运行哪个版本的 Source SDK 以及您将使用哪个视频游戏来运行 Hammer 编辑器。
应用程序是用于在 Source SDK 中创建原始材料的程序。Source 提供了四个不同的应用程序,提供各种开发工具。
Hammer 世界编辑器,简称 Hammer,是 Source SDK 提供的关卡编辑程序。Hammer 是我们将在这本书中重点介绍的主要工具之一,因为它是在整个 SDK 中最基本程序之一。
模型查看器位于应用程序浏览器中的 Hammer 世界编辑器下方,是一个更简单的程序,用于在 Source SDK 中使用。它允许您打开并广泛查看游戏文件中不同的道具和模型。这在查看和理解物品外观和动态,以及角色和序列动画时非常有用。
面部姿势是一个应用程序,位于应用程序浏览器中的模型查看器下方。它允许用户编辑和创建角色模型的自定义面部表情,以便在游戏中使用。
Itemtest 是一个应用程序,位于应用程序浏览器中的面部姿势下方。它允许创建了自己的自定义物品、武器或服装的用户获得一组资源和程序,以便他们测试自己的物品并测试缺陷和兼容性。
应用程序浏览器的文档部分提供了两个外部链接,可以帮助您使用 Source SDK。
发行说明按钮提供了一个指向 Valve 开发者社区维基上一个页面的外部链接,该页面包含了 Source SDK 的所有更新的完整列表。此链接也可以在本书的首页中找到,位于第三部分。
SDK 参考文档按钮是一个指向 Valve 开发者社区维基主目录的外部链接,该网站包含了旨在帮助他人学习如何使用 Source SDK 的页面和教程列表。此链接也可以在本书的首页中找到,位于第三部分。
工具是 Source SDK 应用程序浏览器中的一组程序和命令。有四个工具可供选择:创建模组、刷新 SDK 内容、重置游戏配置和编辑游戏配置。
创建模组工具是一个允许您在 Source SDK 中创建自己的独立游戏的程序。我们将在这本书中全面介绍此工具,因为它是在 Source SDK 中最重要的程序之一。
应用程序浏览器中的链接部分包含两个外部链接,以帮助用户体验。
单击此按钮将打开一个指向 Valve 开发者社区维基主页的外部链接,该网站旨在帮助人们学习如何使用 Source SDK。请注意,这与应用程序浏览器文档部分中的 SDK 参考文档按钮不同,该链接会带您到主目录,而不是主页。
单击此按钮将打开一个指向 Softimage 模组工具网站的外部链接,该工具是 Valve Corporation 的模型制作程序选择。
“引擎版本”下拉菜单位于应用程序浏览器底部的面板上。在这里,您选择在运行 Hammer 编辑器时要使用的 Source SDK 模型。这与我们之前讨论过的 Source SDK 针对不同游戏有不同版本不同。这涉及到 Source 引擎的不同模型,这些模型多年来一直在更新。Source 共有四种模型:Source 引擎 2006、Source 引擎 2007、Source 引擎 2009 和 Source 引擎 MP。
“当前游戏”下拉菜单位于应用程序浏览器底部面板上的“引擎版本”下方。在这里,您选择要运行 Hammer 编辑器的游戏。