在数学中,圆锥曲线(或简称为圆锥,有时称为二次曲线)是由圆锥面与平面的交线形成的曲线。圆锥曲线有三种类型:双曲线、抛物线和椭圆。圆是椭圆的特例,尽管在历史上它有时被称为第四种类型。古希腊数学家研究了圆锥曲线,最终在公元前 200 年左右,阿波罗尼奥斯·佩尔盖系统地阐述了它们的性质。
圆是平面上到定点O距离相等的点的集合。从圆心到圆周的距离称为半径,点O称为圆心。半径的两倍称为直径D=2r。圆心角是圆周角,等于360°或弧度。
在周长相同时,圆的面积最大;在面积相同时,圆的周长最小。
在数学中,**椭圆**是平面曲线,它围绕着两个焦点,使得曲线上的所有点到两个焦点的距离之和是一个常数。它概括了圆,圆是两个焦点重合的椭圆的特例。椭圆的伸长程度由它的偏心率来衡量,这个数值在(圆的极限情况)到(无限伸长的极限情况,不再是椭圆而是抛物线)。
在数学中,**抛物线**是平面曲线,它关于一条直线对称,并且形状近似于 U 形。它符合若干表面上不同的数学描述,但都可以证明它们定义了完全相同的曲线。
梅涅克穆斯研究了抛物线,试图解决倍立方问题。梅涅克穆斯通过找到两个抛物线和的交点来解决这个问题。欧几里得写了关于抛物线的著作,阿波罗尼奥斯给它起了现在的名字。帕斯卡尔认为抛物线是圆的投影,伽利略证明了在均匀重力作用下坠落的抛射体遵循抛物线轨迹。格雷戈里和牛顿考虑了抛物线的焦散性质,它可以将平行光线汇聚到焦点(MacTutor 档案),如上图所示。
双曲线的每个分支都有两条渐近线,它们离双曲线中心越远,就越直(曲率越低)。来自每个分支的对角线相对的渐近线,在无限远处趋向于一条共同的直线,称为这两条渐近线的渐近线。所以有两条渐近线,它们相交于双曲线的对称中心,可以看作是每个分支反射以形成另一个分支的镜像点。对于曲线 ,渐近线是两条坐标轴。
双曲线与椭圆共享许多分析性质,如偏心率、焦点和准线。通常,只要在某些项中改变符号,就可以建立这种对应关系。许多其他数学对象起源于双曲线,例如双曲抛物面(鞍面)、双曲面(“废纸篓”)、双曲几何(罗巴切夫斯基著名的非欧几何)、双曲函数(sinh,cosh,tanh 等)和旋量空间(一种被提议用于相对论和量子力学中的几何,它不是欧几里德几何)。
圆锥曲线可以在合适的 x-y 坐标系中用二阶方程来描述
- 椭圆,中心 M 在点 (0,0) 处,长轴在 x 轴上
- (见图)。(当 时,即为圆)。
- 抛物线,顶点在点(0,0),对称轴为 y 轴
- (见图)。
- 双曲线,中心 M 在点(0,0),实轴在 x 轴上
- (见图)。
- 相交的直线对,交点在点(0,0)
- 直线,过点(0,0)
- 点,点(0,0)
为了完整起见,我们还添加了两种情况,它们虽然不能作为实际的圆锥曲线,但也是由二阶方程描述的。
- 平行直线对
- 空集:
- 或 。
最后两种情况可以看作是直 圆柱 的平面截面。圆柱可以看作是顶点在无穷远处的圆锥的极限情况。因此,这两种情况也被包含在圆锥曲线中。
conic-cases 为了确定上面提到的曲线/点作为圆锥曲线实际上发生在圆锥与平面相交时,这里我们用单位圆锥(直 圆锥) 与平行于 y 轴的平面相交。由于圆锥是旋转对称的,所以这不是一个限制。任何直圆锥都是单位圆锥 的仿射像,椭圆/双曲线/抛物线/... 在仿射变换下仍然保持不变。
已知:平面 锥面 .
求:交集 .
- 情况 I: 在这种情况下,平面垂直于 且 . 消去 从锥面方程中得到 .
- 情况 Ia: 。在这种情况下,交集由一对直线 组成。
- 情况 Ib: 。上述方程现在描述了 y-z 平面中的双曲线。因此,交集曲线 本身是一条双曲线。
- 情况 II:。如果使用平面方程从锥面方程中消去 ,则得到方程组
- 情况 IIa: 对于 ,平面穿过圆锥的顶点 ,公式 (1) 现在变为 .
- 对于 ,交点为点 .
- 对于 ,交点为直线
- 对于 ,交点为一对直线
- 情况 IIb: 对于 ,平面不穿过圆锥的顶点 且不垂直。
- 对于 ,(1) 变为 ,交点曲线为抛物线。
- 对于 ,我们将 (1) 变换为 。
- 当时,交线是椭圆,
- 当时,存在双曲线。
交线的参数表示可以在网络链接CDKG的第106-107页找到。
总结
- 如果切割平面不包含圆锥的顶点,则结果是非退化圆锥曲线(见图 Ib,IIb),即抛物线、椭圆或双曲线,取决于圆锥轴被切割平面相交的角度是与圆锥的母线相同、更大还是更小。
- 另一方面,如果圆锥的顶点位于截面内,则会形成退化圆锥曲线(见图 Ia,IIa),即点(即圆锥的顶点)、直线 '(即一条表面线)或相交的直线对(即两条表面线)。
一个(非退化)圆锥曲线完全由平面上一般位置的五个点(没有三个点共线)确定,并且通过一组固定的四个点(同样在一个平面上,没有三个点共线)的圆锥曲线系统被称为圆锥曲线束。四个公共点被称为该束的基点。除了基点以外的任何点,都有一条唯一的圆锥曲线束通过它。这个概念概括了圆的束。
在一个定义在代数封闭域上的射影平面中,任何两个圆锥曲线都交于四个点(按重数计算),因此,确定了基于这四个点的圆锥曲线束。此外,四个基点确定了三个直线对(通过基点的退化圆锥曲线,每对直线中的每条线恰好包含两个基点),因此每个圆锥曲线束最多包含三个退化圆锥曲线。
一个圆锥曲线束可以用以下方式代数地表示。设C1和C2是定义在代数封闭域K上的射影平面中的两个不同的圆锥曲线。对于K中的元素λ, μ的每一对,只要不都为零,表达式
表示由C1和C2确定的束中的一个圆锥曲线。这个符号表示可以通过轻微滥用符号来具体化(使用相同的符号来表示对象及其定义对象的方程)。将C1视为一个三元二次形式,那么C1 = 0是“圆锥曲线C1”的方程。另一个具体的实现方法是将C1视为一个3×3对称矩阵,它代表着这个圆锥曲线。如果C1和C2具有这样的具体实现,那么上述束中的每个成员也将具有这样的实现。由于设置在射影平面中使用齐次坐标,如果两个具体表示(无论是方程还是矩阵)相差一个非零的乘法常数,那么它们表示的是同一个圆锥曲线。