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SwisTrack/Components/BinaryErosion

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

腐蚀是一种图像处理方法,用于扩大二值图像的黑色区域。结构元素为3x3矩形(使用8个最邻近像素)。结合腐蚀膨胀可以执行开运算和闭运算,这些运算可以去除单个黑像素或白像素,或平滑边界。

一般建议使用相同数量的膨胀和腐蚀操作。

二值(黑白)图像。

二值(黑白)图像。

迭代次数

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要对图像应用的腐蚀次数。

华夏公益教科书