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塞尔达传说:时之笛/克里斯·霍利汉房间

来自维基教科书,开放世界,开放书籍
美国版中的克里斯·霍利汉房间。

在游戏发布之前,任天堂力量举办了一场比赛,一等奖得主的名字将出现在游戏中的一个秘密房间里,这个房间如此隐蔽,很少有人能找到它。获奖者名叫克里斯·霍利汉。

房间本身没什么特别的。里面有 45 个蓝色卢比(总共 225 个卢比!)和一块心灵感应瓦片,上面写着“我叫克里斯·霍利汉。这是我的最高机密房间。请保密,好吗?”当你离开房间时,你会出现在林克的房子前面。

随着时间的推移,进入克里斯·霍利汉房间的方法变得多种多样;大多数方法都集中在从保存点快速冲刺到海拉尔城堡外的秘密灌木丛入口。这些方法并不总是有效,但原因尚不清楚。最后,在仔细研究了游戏代码并观察了房间加载的原因后,一些玩家找到了始终进入房间的方法。似乎这与林克在使用飞马靴换屏时在屏幕上的位置有关。

到达这个房间的大多数方法都集中在从某个地方(主要是神殿或卡卡利科村)开始,然后使用飞马靴到达城堡外的秘密通道。普遍认为,林克必须尽快到达那里,理想情况下,不会被沿途的敌人和墙壁阻挡;事实上,速度与之无关。唯一重要的是林克在进行最后一次向南换屏时的位置。为了能够进入房间,你不仅需要在换屏时冲刺,而且还需要处于屏幕的两个最下面像素的其中一个。用靴子冲刺时,每帧移动 4 个像素;如果你从随机位置开始冲刺,只有 1/2 的机会能正确地跨越门槛。因此,即使是最常见的方法也并不完全可靠,但人们认为这是因为玩家不够快。

进入克里斯·霍利汉房间

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扔下一枚炸弹,让爆炸将林克推到屏幕的最下面像素。
请注意,这在 Game Boy Advance 版本中无效

对于这种方法,你只需要飞马靴和至少一枚炸弹。

  1. 从神殿开始。
  2. 离开神殿,向西走一屏。
  3. 现在走到屏幕底部(通往城堡西边的小森林的路径),但不要换屏。
  4. 当你靠近屏幕下边缘时,面向上方并扔下一枚炸弹。
  5. 炸弹爆炸应该会把你向南弹开,但你不会换屏(参见截图),如果你离下边缘足够近,你会站在最下面的像素上(或者可能比这个高一个像素,但这并不重要)。如果你离底部没有那么近,使用更多的炸弹将林克推到边缘。
  6. 当你到达最边缘时,开始用靴子蓄力冲刺(仍然面向上方),并在蓄力时按下向下键转向并面向下方(这样做是为了转向而不移动,否则会导致换屏,从而使这种方法失效)。
  7. 持续蓄力,直到冲刺开始并将你带到下一屏(向南)。
  8. 从这个屏幕,向东走(朝海拉尔城堡)并最后换一次屏。
  9. 当你进入海拉尔城堡屏幕时,走到秘密通道口(位于屏幕的东侧)。
  10. 砍断灌木,从南侧跳进洞里。从其他方向进入是行不通的。
  11. 如果操作正确,你会出现在房间里。

因为这种方法只需要正确的位置,而不是以前认为的速度,所以你花多少时间或你在这些屏幕上走多远并不重要。你只能去以下地方会导致技巧失效:偏离上述路线,或者在你获得进入黑暗世界的权限后,穿过大门进入城堡。

历史和版本差异

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导致游戏加载克里斯·霍利汉房间的原因尚不清楚。人们认为,这个房间是作为一种安全机制而设计的;如果玩家换房间时出现致命错误,游戏会将林克丢到这个秘密房间里。这种情况最常发生在林克掉入通往其他区域的洞穴时;已知从海拉尔城堡旁边的秘密通道口、墓地东边的妖精洞和力量金字塔顶端的洞穴(最终决战发生的地方)进入该房间是可能的。可能还有其他进入克里斯·霍利汉房间的方法,但这些方法很罕见,而且没有达到任何精度。

由于比赛是由任天堂美国公司举办的,所以克里斯·霍利汉的名字只出现在美国版的游戏中。但是,这个房间确实存在(并且可以通过相同的方法进入)所有 SNES 版本的游戏中(包括 Wii 虚拟控制台模拟的版本)。在所有非美国版本的游戏中,心灵感应瓦片只是说这是一个秘密房间。在 GBA 版本的游戏中,以前已知的进入房间的方法都不起作用,而且没有人能够在没有作弊的情况下进入房间,即使这个房间确实存在(可以通过作弊或使用故障来查看)。在 GBA 版本中,心灵感应瓦片被完全删除了。

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