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塞尔达传说:时之笛

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来自维基教科书,开放世界开放书籍
Logotype for "The Legend of Zelda: A Link to the Past".
"塞尔达传说:时之笛"的标识。

编辑说明:目前,本指南缺少一些图片。该维基教科书是从战略维基导入的,其许多图片尚未添加。


《塞尔达传说:时之笛》的盒子封面。

塞尔达传说:时之笛(日语:ゼルダの伝説 神々のトライフォースZeruda no Densetsu Kamigami no Toraifōsu,意为“塞尔达传说:神圣的三叉戟”)是一款由任天堂为超级任天堂开发并出版的动作冒险游戏,是塞尔达传说系列的第三部作品。它于 1991 年 11 月 21 日在日本发行,1992 年 4 月 13 日在北美发行,1992 年 9 月 24 日在欧洲发行。该项目由宫本茂及其团队领导。

这款游戏使用了类似于初代塞尔达传说的俯视视角,而不是塞尔达传说:集合的旋律的横向卷轴格式。时之笛在初代的基础上进行了扩展,引入了许多已成为塞尔达系列标志性的游戏玩法功能,例如多层地下城、大师剑、钩爪和平行世界。它获得了广泛的好评,并经常被认为是该系列中最优秀的几部作品之一。它销量超过 400 万份,许多评论家和粉丝将其视为有史以来最伟大的电子游戏之一。

2002 年,旗舰公司将这款游戏移植到了 Game Boy Advance。这款重制版本身有一些区别,该游戏卡带还包含一个名为塞尔达传说:四剑的多人模式,这是该系列中的第一个多人游戏。超级任天堂的原始版本后来在日本于 2006 年 12 月 2 日、北美于 2007 年 1 月 22 日和澳大利亚于 2007 年 3 月 23 日在 Wii 虚拟主机上重新发行。

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