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塞尔达传说:众神三角力量/东之神殿

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

亚摩斯骑士守卫着通往东之神殿入口的楼梯。手工开采的石板被用来形成广场和走道,墙壁被竖立起来,在巨大的宫殿复合体中创造出一个迷宫。据说萨拉萨拉长老正在这个区域躲避加侬的爪牙。

兴趣点

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File:LoZLttP Eastern Palace.png

虽然不像西部那样人口稠密,但东之神殿复合体周围的区域是各种有趣的人和生物的家园。章鱼人在地面上很常见,水中充满了佐拉的子嗣。神殿复合体北部住着一个奇怪的女人,她声称在搅拌神奇的药剂。

魔法屋

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File:Zelda ALttP magic powder.png
收集魔法粉末

在你寻找萨拉萨拉的藏身处之前,或许值得去北部的魔法商店参观一下。许多旅行者报告说,在魔法商店外,他们遇到了一个老妇人正在一个巨大的锅炉里搅拌一种奇怪的气味药剂。尽管她看起来很可怕,但他们说她很友好。她的助手在商店里出售生命药魔力药和一种罕见的蓝色药水,它可以恢复生命和魔力。

老妇人有时需要File:Zelda ALttP item Mushroom.png 蘑菇来制作她的药剂,并为那些给她带来蘑菇的人提供奖励。你也可以成为这种奖励的获得者,但为了找到蘑菇,你需要深入到迷失森林。然而,这个奖励值得你付出努力。她会给你神秘的 魔法粉末,它对海拉尔的各种物品有同样神秘的影响。魔法粉末可以以奇怪的方式使用。例如,用一点魔法粉末可以将一只嗡嗡怪变成一个土豆头。气泡也证明对魔法粉末很敏感。撒上一把魔法粉末,它们就会变成小仙女!

不幸的是,在魔法商店的后面,有一块巨大的石头挡住了道路。只有那些有足够力量移动它的人才能继续前往更远的水道。当你拥有这种力量时,你会希望以后回到这里。(注意:有关这块巨石后面的兴趣点的更多信息,请访问本攻略的海利亚湖部分。

萨拉萨拉的藏身处

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File:Zelda ALttP Sahasrahla hideout.png
萨拉萨拉的秘密位置

萨拉萨拉长老知道,当加侬的部队获得控制权后,他的日子屈指可数,所以他等到夜幕降临,然后在夜色中偷偷溜走。因为他已经将他的心灵感应能力发展到惊人的水平,所以他能够从他的藏身处与其他海拉尔人进行交流。

当你遇到萨拉萨拉时,他感到了你身上有一些特殊的东西。他想知道你是否就是那个配得上持有大师之剑的人。一系列的测试是唯一确定答案的方法。萨拉萨拉让你前往第一个测试的地点,东之神殿。他希望你能拿着勇气之证回来,然后他才会向你透露更多信息。

炸掉萨拉萨拉身后的墙壁,你会发现三个宝箱。其中一个宝箱里装着炸弹,可以补充你用掉的炸弹。另外两个宝箱里各装着 50 卢比。

东之神殿

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虽然不像海拉尔城堡那样宏伟,但东之神殿仍然是一处令人惊叹的景象。地板铺着清凉的蓝色大理石,墙壁是用玉石般的石块建造的。它只有两层楼高,但底层是一个广阔的迷宫。

File:LoZLttP Eastern Palace F1.png
一层
1A
当你走进宫殿时,你会看到三种选择。两个门已经打开,吸引你去探索它们,但你只会发现另一边有两个通往巨大深渊的平台。中间的门必须以某种方式解锁。让你可以进入的触发器在中间的罐子下面。把它抬起来,踩在按钮上打开门。
1B
在另一边,你会发现一座桥,上面有三个蓝色和橙色的怪物,被称为波波。击败它们会有所帮助,但你真正需要做的是找到桥上的那块瓷砖,它可以打开后面的门。如果你仔细观察,你会注意到有一块瓷砖的底部比其他瓷砖更暗。踩在它上面继续前进。
1C
File:Zelda ALttP East palace balls.png
避免被球撞倒
这个房间对入侵者来说并不友好。巨大的铁球从走廊上滚下来,定期被一个巨大的球体打断,这个球体填满了整个走廊。这是你的第一个勇气考验。等到一个巨大的球滚过去,然后跑到一边,避开较小的球滚过你。如果一个大球碰巧滚下来,跳进侧面的一个凹室里。当你到达顶部时,向左走。你可以继续向左走,沿着路径回到一个梯子,梯子可以带你到达一些陶器和一个装着 100 卢比的宝箱。回到球体进入的地方,爬上任一侧的梯子,到达下一个门。
1D
你会被置于一个高高的平台上,俯瞰着大厅,以及宫殿的巨大宝箱。你无法从这里到达它,所以你必须选择左边的出口或右边的出口。从右边开始。进入的触发器在两个罐子后面。踩在它上面打开门,然后穿过。
1E
你会在一个房间的上层走道上,那里有两个波波,和三个史塔佛斯骷髅。虽然波波相当笨,但史塔佛斯足够聪明,如果你的攻击距离太远,它们就会躲避你的剑击。它们会向后跳跃,所以你必须靠近它们 - 或者将它们卡在墙上 - 才能击中它们。用你的回旋镖投掷也可以帮助你。沿着右边的墙壁有两扇门。走上面的那扇门。
1F
你将在这里遇到你的第一个气泡。虽然它们无法像阻止你挥剑那样做一些有害的事情,但它们会以两种方式伤害你:你的生命值你的魔力值。你无法与它们战斗,但如果你遇到了魔法商店外面的女巫,你可能拥有一些可以用来对付它们的东西。打开通往南边的门的触发器隐藏在一个罐子下面。找到它,踩在它上面,进入下一个房间。
1G
在右边有一个宝箱。打开它,你会发现地牢 地图。你可以随时查看它,以了解整个地牢。从这里,你可以从上方的边缘跳下来,并爬上对面的梯子。穿过门,回到 1E,然后回到 1D。现在,靠近左边的门。使用相同的技巧打开它(在两个罐子后面的瓷砖)。
1H
你会遇到四个更多的史塔佛斯。如果你能的话,尽快解决它们,但避免任何不必要的风险。你唯一的选择是从这里去左边的下门。
1J
当你穿过时,门会砰地关上,四个史塔佛斯将从地上躺着遗骸中升起。你必须战斗并打败这些史塔佛斯才能逃脱。虽然它们足够狡猾,可以躲避你的剑的攻击,但它们在用陶器扔它们时并不那么快。把罐子从地上抬起来,好好扔一下,让它们的骨头散开,打开门。
1K
当你进入时,你会看到一个宝箱,里面装着 指南针。把它拿起来,沿着梯子往下走。穿过人行道下面,从右边的门出去。
现在你是在 1H 的下层。有一个瓷砖你可以检查它与萨哈斯拉拉说话。继续向右跑,你就会发现自己回到了 1D,这次是在下层。你可能很想直接跑到那个大宝箱前,揭开它的内容,但你缺少一个至关重要的工具:万能钥匙。所以现在,只要穿过房间,进入对面的门。你会经过一对叫做眼魔的雕像般怪物,如果你靠得太近,它们就会醒来并追着你。它们很容易跑掉。当你穿过右边的门时,你就会在 1E 的下层。穿过上层楼,到下面的梯子,爬到门上。
1L
当你穿过门时,你会进入一个黑暗的房间,门会砰地关上。有两个波波斯和两个气泡,还有两个走出这个房间的选择,左边和右边,它们都被锁住了。如果你踩在正确的瓷砖上,右边的门就能打开,它离门本身并不远。进入右边的房间。
1M
你会发现八个罐子和三个史塔佛斯。其中一个罐子里装着珍贵的 小钥匙,你需要它才能前进。找到它,然后回到 1L。用你的钥匙打开前一个房间的左门,然后穿过。你将发现自己在 1C 房间的顶层走道上。你可以安全地穿过另一边,穿过左边的门。
1N
在这个房间里,你将面对你在宫殿里遇到的所有敌人的总和:两个波波斯,两个史塔佛斯,一个眼魔,和四个气泡。气泡的行为会有些奇怪,选择悬停在地板上的瓷砖上,而不是散开攻击你。你必须打败房间里的所有其他敌人。波波斯很容易,史塔佛斯可以用房间里的罐子或你的剑解决。眼魔可能会带来一些挑战。你必须足够近才能唤醒它,而且你必须击中它的眼睛,所以只有正面攻击才能奏效。耐心地与它战斗,你就会获胜。一旦你成功地杀死了敌人,气泡就会散开。虽然你会想要避开它们,但重要的是它们不再防守的瓷砖。跑过去踩在上面,一个宝箱就会掉到地上。打开它,得到 大钥匙。用大钥匙打开通往北面的门,进入 1H 房间。
File:Zelda ALttP East palace stalfos.png
史塔佛斯攻击
爬下梯子,把右边的块移开,这样你就可以通过了。在心灵感应瓷砖处,向右转,重新进入 1D。现在你有钥匙了,那个大宝箱里的东西就能被揭开了。然而,当你走向宝箱的时候,发生了什么事。四个史塔佛斯从天花板上掉下来。但这些不是普通的史塔佛斯。它们的骷髅头离开了它们剩下的骨头,带着决心向你飞来。你必须用你的剑击退它们,直到它们放弃,飘浮到空中。当安全的时候,继续打开宝箱,获得你的下一件武器: File:Zelda ALttP item Bow.png 。(如果你还没有击打过大厅两侧的罐子,就打破一些,露出五组箭。)
有了弓和大钥匙,你就可以进入上面的房间了。在你这样做之前,请注意,就像在海拉尔城堡一样,你可以从悬崖上跳到下面的花瓶,这会把你带到一个有仙女的房间。如果你已经收集了网和瓶子,你可以在这个时候用它们来储存一两个仙女,以防你在战斗中被击败。如果你在瓶子里收集了仙女,当你死的时候,它会自己释放出来,让你复活!对于这样一种不便,真是一个感谢。
1O
当你进入这个房间时,灯光会变暗。这里有火把可以让你点燃,但你必须在六个波波斯和两个位于中央的眼魔中找到它们。弓恰好是对付眼魔的极好的武器,但在你面对它们并射出一支箭的时间里,它们可能会靠得太近伤害你,或者重新睡着,使它们无法攻击你,直到它们再次醒来。其中一个眼魔拿着 小钥匙,你需要它才能从左边的门出去。一旦你从眼魔那里得到小钥匙,打开左边的锁门,爬到二楼。
1P
如果你愿意,你可以从 1O 进入右边的门,你会发现一个宝库,里面装满了 18 个蓝色的卢比(你的钱包里会增加 90 个卢比)。但是,要注意两个把这个房间当作家园的气泡,因为这里没有多少地方可以活动。

二楼

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File:LoZLttP Eastern Palace F2.png
二楼
2A
幸运的是,二楼比上一层楼要小得多。当你到达时,你会进入一个房间,里面有两个气泡,四个有趣但无害的雕像,和四个罐子。正如你所料,打开左边门的触发器位于其中一个罐子下面。把它们都打破,你会发现箭。踩在触发器上,进入门。
2B
在这里,你会发现另一扇锁着的门,和三个眼魔。眼魔都站在门触发瓷砖上,总共有四个触发器,包括后面的一个。这些瓷砖中只有一个能打开门,你必须弄乱眼魔才能发现哪一个。如果你测试最下面的瓷砖,门会砰地打开,让你可以继续前进。
2C
另一个房间,又一组锁着的门。这个危险的房间里装满了滚动球,它们随机地在房间的一边到另一边滚动。这需要一些精妙的脚法,但如果你找到了正确的门触发器,你就可以进入左边的房间。
2D
下一个房间顶部门前地板上的马赛克意味着你离地牢老板很近了。这里有两个史塔佛斯,还有一个以前从未见过的红色版的眼魔。红色眼魔完全不受罐子和你的剑的影响,只能被射中眼睛的几支箭射杀。打败它们,你就可以进入上面的房间了。
2E
另一个具有挑战性的房间,你必须面对六个波波斯和两个红色眼魔。波波斯的位置使得快速准确的旋转攻击可以消灭大多数。这两个红色眼魔只有在你同时吸引它们时才具有挑战性。尝试使用分而治之的策略,一次向每个眼魔的眼睛射一支箭。如果你箭支不足,就打破一些罐子,获得更多弹药。当房间清空后,做好准备,准备在 2 号房间与 boss 战斗!

Boss: 阿尔莫斯骑士

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File:Zelda ALttP Armos red.PNG
最后一个证明更具挑战性
File:Zelda ALttP Armos boss.png
阿尔莫斯骑士

这六个雕像看起来毫无害处,直到它们摇晃并震动起来,恢复生机。它们开始以特殊的圆形轨迹在房间里弹跳。如果你有很多箭,你几乎不用害怕。你可以从房间的底部,从一边射向它们,并保持相对安全。如果你被迫依靠你的剑,你必须更小心地攻击。骑士们遵循的模式是相当可预测的,所以耐心地发射你的箭;你不能浪费太多。

当你攻击阿尔莫斯骑士时,你会一个一个地打败它们。最终,你只剩下一个最终的阿尔莫斯骑士,它会从通常的蓝色变成愤怒的红色。最后的红色阿尔莫斯骑士没有兴趣遵循模式,因为没有其他人可以跟着它。相反,它缓慢地,但坚定地跳向你的方向。避开它的路径,用箭或剑挥击报复,直到它最终死亡。用箭的好主意是在它着陆之前开始射击,箭就会命中。一个 生命容器 会出现在它的位置。收集它,结束战斗序列。你会得到唯一值得你勇气的奖励: 勇气护身符。当你触碰它时,你会被传送到宫殿外面。现在你可以去拜访萨哈斯拉拉,与他分享你的成功。

最后一次拜访

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文件:Zelda ALttP Pegasus boots.png
获得飞马之靴

获得吊坠后,回到萨哈斯拉处向他展示。他会被你的成就所震撼,并赠送你一件礼物,它将在你寻找剩余两个吊坠的旅程中帮助你:文件:Zelda ALttP item Pegasus Boots.png 飞马之靴。有了这双特殊靴子,你就可以执行冲刺攻击,以巨大的力量击打物体。萨哈斯拉建议你的下一个目的地可能在神秘沙漠,但要到达那里,你必须穿过黑暗沼泽。一路上,还有一些岔路要走……

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