塞尔达传说:时之笛/漏洞
- 进入黑暗世界,前往骷髅森林。
- 从最东边的洞(第一个截图)掉下来进入骷髅地牢的大房间,里面有三个吉博多,一个墙大师,几个弹簧,刺,一个箱子里的钥匙和一个东北角的门。
- 杀死所有敌人,确保北门已解锁。
- 走到房间北部两侧几乎接触的两个弹簧之间。
- 确保林克在两个弹簧之间花盆的南边,尽可能靠近花盆,然后面向北。
- 面向北时,按住 B 键蓄力旋风攻击。
- 侧身撞击其中一个弹簧(撞击哪个弹簧会改变漏洞的结果;请参见下文以获取更多信息)。
- 在林克从弹簧上弹开之后,但还没有撞到另一个弹簧之前,松开 B 键进行旋风攻击。(时间必须精确 - 林克应该处于从一个弹簧到另一个弹簧之间的大约一半位置,可能再远一点。在许多情况下,肯定需要尝试几次才能成功)。
- 从北门出去,不要触碰任何墙壁或花盆。(否则,碰撞的效果可能会丢失。)
如果一切顺利,屏幕应该向水平方向滚动,超出房间的墙壁。您将在您所在的房间的两侧看到包含火棒宝箱的房间。
取决于您撞击的弹簧以及您执行漏洞的次数,您可以获得三种结果之一。(所有方向均来自您离开弹簧房后进入的房间。)
- 让林克先撞击右边的弹簧。
如果您向西穿过南门,您将被困在墙壁上,必须使用镜子才能出来。如果您改为穿过北部的通道,您将进入“故障区”(见下文)。进入故障区后,相机将不再异常滚动,但它将聚焦于错误的房间(而不是林克实际所在的房间)。当您四处移动时,您将在屏幕上看到林克的“虚拟”版本。如果您玩的是 SNES 版本,虚拟林克没有盾牌。但在 GBA 版本中,他看起来完全正常(并且有盾牌),除了他的行走方式。虚拟林克是一个图形故障,并不反映林克的真实位置。(使用地图确认他的实际位置。)
- 让林克先撞击左边的弹簧。
与结果 1 相同,但
当您进入故障区时,相机将继续滚动出界。这使您可以通过左右移动来将相机与林克同步。一些门将不再完全像以前那样工作,这意味着林克更容易被困在墙壁上(需要您使用魔镜才能出去)。虽然您可以将相机与林克同步,但您看到的是林克的“克隆”。他正常地在房间里移动,看起来很完美,但他无法很好地与任何东西交互(花盆会消失,敌人会穿过他,开关不会激活,他会在门口消失,许多物品无法正常工作)。他也没有发出任何声音,因为虽然他可以拿起花盆并进入正确的门,但这仍然不是真正的林克。他实际上距离克隆体两个屏幕,导致了另一种类型的虚拟林克。有时滚动会水平方向搞砸,将您困在一个房间里。当您离开房间时,您会发现自己身处房间的另一侧。(克隆体仍然可以正常工作,但这很难描述林克是如何距离两个屏幕的,因为您所在的屏幕一直保持不变,因此,您被困的这个屏幕 - 或垂直列的屏幕 - 是游戏中唯一存在的屏幕/列,直到您修复它。如果您被困在这个永恒的循环中,请退回到门口,然后再次穿过它。当屏幕滚动时,您应该看到它“闪烁”到另一个屏幕。
- 两次执行漏洞,每次都使用与开始位置相同的弹簧。最后,您可以简单地通过在以前执行漏洞的相反方向再次执行漏洞来撤消漏洞。
当您穿过向西行进的任一门口时,林克将像您预期的那样最终出现在有火棒宝箱的房间里。但是,相机继续滚动出界。游戏在您穿过另一个门之前会正常运行……这是您在进行地下世界漏洞时想要的效果。
这些说明假设您使用了上面的结果 #1。如果您使用了结果 #2,情况会有所不同,因为门不会总是以相同的方式工作(尤其是在探索的后期阶段)。
- 房间 #1
- 您身处大钥匙房间。相机聚焦于大钥匙房间东边的房间。向东走进入房间 #2。向南走进入房间 #3。
- 房间 #2
- 您回到了您进入故障区之前所在的房间。相机聚焦于拥有火棒宝箱的房间。向南走返回弹簧房间(如果需要,您可以在此时重新执行漏洞以获得不同的效果)。向西穿过北部通道返回房间 #2。向西穿过南部通道进入房间 #3。
- 房间 #3
- 这是林克将雕像移到开关上打开门口的房间。您无法向北走,因为您无法与雕像交互。相机聚焦于火棒宝箱西边的房间(它也正好位于林克实际位置的东边)。向南走完全退出地牢。向西走进入房间 #4。
- 房间 #4
- 您现在位于火棒房间西边的房间,相机聚焦于您刚刚离开的房间。(如果钥匙门仍然锁着,林克有时会被困在门内,迫使您使用魔法镜子。)向东走返回房间 #3,或向南走进入房间 #5。
- 房间 #5
- 林克位于指南针房间(如果您获得了指南针,则非常难以导航)。相机聚焦于指南针房间西边的房间。向北走返回房间 #4。向东走进入房间 #6 或向西走进入房间 #7。
- 房间 #6
- 林克位于指南针房间西边的房间,相机聚焦于指南针房间本身。不幸的是,林克的位置正好在一个无底洞上方,所以您除了反复跌落之外无能为力。
- 房间 #7
- 这个房间是沼泽宫殿(第二层)的房间,林克穿过瀑布进入一个隐藏的门口。您可以在此处将相机与林克同步(因为房间有宽度两屏),但您无法执行任何其他操作,因为林克悬浮在房间地板上方的半空中,无法去任何地方。
- 通过连续两次按下右肩键来执行滚动滑稽动作。当您向北移动到下一个房间时,使用钩爪到达上面的门,然后向西走。
滚动的影响
- 效果 (B): 摄像头正常滚动到下一个房间。您可以同步屏幕,将林克放在中间,如果您愿意。
- 效果 (C): 摄像头执行双重滚动,停在一个小房间里,里面只有一个罐子。林克在火棒宝箱房间里,摄像头正对着这个房间的东边。林克可以将摄像头滚动到西边,进入另一个房间,开始克隆漏洞。
- 效果 (D): 与效果 (C) 相同,只是现在您无法将摄像头滚动到西边。它仍然专注于那个小房间,您只能通过西边或底部出去开始假人漏洞。
- 如果您遇到效果 (C) 或 (D),向东走,然后在中间向南走(无论您是否看到正确的房间)。这应该会让您回到有肩键的房间。再次尝试,直到您达到效果 (B)。
- 进入火棒宝箱房间后,从同一个门向东走回去。
- 看起来林克回到了与门相对的房间,但您看到的是假林克。来回移动,直到林克的真实位置在火棒房间的西边可见!使用钩爪跨越缝隙,然后从您刚刚穿过的那扇门向东走。
- 双重滚动效果结束后,您将进入地牢的后面房间(如果您不认识出现在视野中的东西,请使用地图)。连续两次冲刺,以快速将林克的真实位置带入视野。您悬在半空中!但是,只需向上爬楼梯(有点像)就能很快解决这个问题。只需走过去,您就会“爬”到楼梯顶端。然后,再爬下来,您就会像正常一样处于底层。
- 向西走,穿过您看到的门。林克进入时会消失,但不要为此烦恼 - 继续走。另一个双重滚动将发生,您将位于您第一次触发漏洞后进入房间的楼层下方。
- 一旦您在地牢楼层下方,来回移动林克,直到摄像头与他同步。
- 一旦摄像头同步,向西走。当林克撞到房间尽头的坚硬边界时,屏幕将环绕,最终停在火棒宝箱房间。
- 来回移动林克,注意不要向右走得太远。
- 如果此时摄像头没有滚动,则继续执行步骤 11。如果摄像头确实在您来回移动时滚动,则返回并重做步骤 8-9。
- 有时只需要循环一次就可以让摄像头停在火棒房间,而有时则需要循环三到四次。但是,它不应该超过这个时间 - 如果您循环了六次,而摄像头仍然无法停在火棒宝箱房间,您应该考虑使用魔法镜子并重新开始。
- 向东走。摄像头应该滚动到火棒房间的东边房间。
- 注意这个房间北端的罐子圈。通常情况下,你会看到一个火花敌人以顺时针方向在这些罐子周围移动。
- 继续向东走,直到火花出现。(您应该走与步骤 8-10 中走回去相同的距离。)
- 现在再向东走两次(再循环两次)。
- 向西走。屏幕现在将滚动到火棒宝箱房间。
- 再向西走两次(循环两次)。当屏幕第二次滚动时,您应该会看到我上面提到的那个火花敌人。如果您没有看到,说明您在某个地方算错了。
- 向东走。屏幕将滚动回罐子圈(和火花)所在的位置。
如果您按照这些说明正确操作,摄像头现在应该在整个地底世界正常滚动。也就是说;它永远不会再滚动到地图方格的边界之外。(它会在地图方格内的房间之间滚动,但它应该始终停在地图方格的边界处,直到您前往下一个区域。)
看起来相当繁琐,但您执行过几次此过程后,应该会变得相当简单。
以下是您从现在开始探索地底世界时应该执行此操作的所有原因的列表
- 不再有不可预测的滚动。
- 不再有精灵在您四处移动时消失(林克消失,以及敌人和其他物体也消失 - 现在这些问题永远消失了。)
- 不再有穿过门却未被发送到正确位置的情况。
- 现在可以与敌人和其他物体互动。
- 现在可以看见墙壁大师。
- 物品现在可以正常工作。
- 在黑暗的房间里,林克的灯光“锥形”现在出现在正确的位置。
- 您现在可以平滑自然地探索地底世界,这在以前只有在模拟器中才能做到!
请注意,探索仍然不完美 - 您无法进入每个房间的正常游戏区域,并且林克仍然可能卡在一些房间里,必须使用镜子传送出去。此外,图形错误仍然存在,因为使用了错误的精灵调色板(虽然大多数奇特之处可以通过打开地图、穿过门或使用以太勋章来修复,但也有一些图形怪癖会一直保留,直到您完全离开地下世界)。但是,与自漏洞首次发现以来一直困扰着我们的情况相比,这是一个急需的改进。尽情享受吧!
现在,通过移动到不同地牢和其他室内场景的楼层下方,您几乎可以到达地底世界的任何地方(有一些限制)!但请务必注意以下事项
- 向北或向南移动时,请停留在当前加载的场景的中间。您不希望在向北或向南移动时出现任何环绕效果。通常情况下不会出现问题,但如果环绕效果与垂直滚动结合,可能会导致崩溃。
- 不要相信黑暗房间的手电筒。向西或向东移动时,手电筒不会显示林克的实际位置。(向北或向南移动会好一些,但仍然不总是准确的。)
- 随时准备好您的魔法镜子 - 当您进入一个既有上层又有下层的房间时,很容易卡住。
如果您进入地底世界,要提前通关游戏,请遵循以下路线
- 向西走,靠近屏幕顶部(以防止卡住),直到您到达海拉尔城堡的宝座室。
- 穿过黑暗房间向北走,然后在您再次到达一个有光线的房间时停止(它将是赫拉塔的一部分)。
- 向西走一个场景。这个场景的西侧必须完全滚动到视野中,然后才能继续,但不要超过这个场景。(您会看到海拉尔城堡塔的部分,阿加尼姆在那里将泽尔达传送到了黑暗世界。)
- 当屏幕水平地将房间分成两部分(右边是空房间)时,向北走,直到您到达目的地(穿过并超越加农的藏身处)。
此漏洞要求您拥有第二(红色)盾牌或第三(镜子)盾牌。结果是您的盾牌将变成蓝色,并且即使您移动到新屏幕后,也会保持这种颜色。
- 要使用装备的红色盾牌执行此漏洞,请找到一个伸出舌头并夺走您物品的敌人。这个偷物品的敌人可以在各种地方找到,例如森林、黑暗世界。
- 要使用镜子盾牌执行此漏洞,请找到莱克莱克。找到它们的一个容易的位置是盾牌商店外面。您必须使用莱克莱克,因为镜子盾牌无法被其他敌人偷走。
- 将以太设置为您的特殊攻击。
- 让敌人拿走您的盾牌(对于红色盾牌,这可能需要尝试几次,因为偷物品的敌人会随机拿走物品)。
- 当敌人拿走您的盾牌时,使用以太冻结敌人(不要使用冰棒,因为这会杀死敌人)。
- 杀死敌人以取回您的盾牌。它现在将变成蓝色。
- 首先,您必须位于海拉尔的死亡之山,而不是黑暗世界。这只有在您第一次到达那里并且没有第一次或第二次击败阿加尼姆时才能做到。当您在死亡之山时,请注意那座桥。如果您以前没有去过这座桥,它就在老人的洞穴的右边(就是那个如果与他交谈会给你生命的老人)。要查看这座桥在哪里,请向上爬一个小梯子,然后在所有粘在地上的大圆石的地方,一直向右走。您会看到一座断桥。
- 现在,回到死亡之山,然后走到传送门,当你踩到它时,它会把你传送到黑暗世界。
- 一旦你变成了一只兔子,从你传送的地方向南走,就会有一个裂缝出现在悬崖边;跳下去向右走,朝那座桥走去。
- 当你到达应该有桥的地方时,那里不会有桥,只有两个“雕像”。
- 走到最上面的雕像正下方。
- 看看屏幕的右侧,然后使用魔法镜传送。
- 在看着屏幕右侧的同时,向右移动一个像素(只有林克的盾牌应该从传送门伸出来)!
- 等到你停止闪烁,你就会被传送回黑暗世界。如果你没有正确完成步骤 7,因为你不小心移动得太远,那么你将被再次传送回光明世界。回到步骤 6 重新尝试。
- 一旦你被传送回来,如果你做对了,你会注意到你离边缘更近了一个像素。不要移动!而是传送回去。
- 传送回来后,向右移动,直到你被桥上的柱子挡住。现在等待林克停止闪烁。
- 拿出你的剑,然后为它充能。按住剑按钮的同时,慢慢地向传送门移动,直到你触碰到边缘,然后被传送回黑暗世界。
- 如果你做对了,并且你尽可能缓慢地走向传送门,你将出现在黑暗世界,但会站在悬崖边,不会被传送回光明世界。如果你没有正确完成步骤 10(这意味着你走得太快),那么你将被传送回黑暗世界,然后再次传送回光明世界。你必须从步骤 6 开始重新尝试。
- 一旦你站在悬崖边,不要向左移动!这样做会导致失败,你必须再次执行步骤 6-10。当你站在悬崖边时,向右移动,你就会掉入到处都是熔岩流的黑色区域。
- 一直向下移动,然后当你看到屏幕底部有一大块悬崖时,沿其右侧或左侧向下移动,并离开屏幕。如果你做对了,你就会站在一个大悬崖上。跳下去,你就完成了死亡山脉下降。
- 注意:如果你向下向右移动,你会看到屏幕的一部分以奇怪的角度从这个角度垂下来,触摸它会让屏幕半滚动或让游戏卡住,所以小心!只要移动远离它,直到倾斜的部分消失,然后回来,这样就安全了。
但是,如果你在死亡山脉的黑色区域,你沿左侧向下移动并向下移动,你就会站在墓地东边的一个悬崖上。在这里跳跃是完全安全的。
你为什么要做这个漏洞?好吧,如果你从这个漏洞的最后一个悬崖上跳下来,你会注意到你现在在黑暗世界的土地上。因此,你可以探索几乎整个黑暗世界,而无需击败艾格尼姆或获得所有护身符。
既然你已经完成了这个最宝贵的漏洞,现在该让事情变得更好了。请注意,在黑暗世界中,所有的图形都有一点“卡顿”?这是因为你不应该从死亡山脉的黑色区域进入黑暗世界。如果你不喜欢这个外观,使用魔法镜回到光明世界,然后进入传送门返回。一切都恢复正常了。此外,当你在黑色区域时,如果你没有朝正确的区域移动,也就是那个大悬崖,你就会卡在瀑布里或悬崖的侧面,你将不得不重新开始。从这个漏洞中可以衍生出很多漏洞。
- 完成死亡山脉下降漏洞,确保你至少有一个装在瓶子里的仙女和你拥有佐拉的潜水鞋。
- 完成下降后,前往卡卡里科村,从卡卡里科村向下,然后向右,继续前往林克的家。
- 到达那里后,向下移动到“沼泽”,然后向下移动到湖泊的部分。
- 当你靠近湖泊的右侧时,继续被敌人攻击,直到你快要死了,然后走进深水区。
- 你应该开始闪烁。继续按左键(不要按住,而是轻点它,每次移动一步)。一遍又一遍地这样做,直到屏幕滚动。你会注意到兔子(林克)会在水面上“滑冰”,移动方式与他在人形状态下游泳时一样。如果他没有滑冰,就继续滚动屏幕,直到他滑冰。在水面上停留,剩余大约一颗心(实际上,两颗心就可以了;只要确保一次攻击就会让你死亡)。
- 在水面上滑冰时,被敌人用一次攻击击杀,你将以林克的形式掉下去,然后仙女会为你撒下她的神奇粉末,让你复活。
如果你做错了,屏幕会变得非常卡顿,一遍又一遍地滚动,在滚动时收集屏幕的“碎片”,你将无法控制。如果发生这种情况,请按重新开始按钮,因为它会永远持续下去。
如果它确实有效,仙女让林克复活时,林克不会以兔子的形式回来,而是以普通形式回来。你可能想之后保存。被杀死或进入然后退出建筑物/洞穴会让你回到兔子形态。
还有其他方法可以享受这个滑冰技巧,因为当兔子林克用 B 键潜入或被敌人击中时,他可能会出现在错误的位置。请阅读以下关于你可以穿越区域的有趣(可能令人困惑)的解释。林克可以操控屏幕做很多事情,他可以站在他不应该站在的悬崖上。作为一只“滑冰”的兔子,按 B 键潜入(如果你使用的是超级任天堂,被敌人击中也会产生同样的效果)。如果你在左侧屏幕上,那里有很多水,他将会出现在屏幕左侧一半的位置。远离屏幕边缘,以避免屏幕无限滚动。接下来,屏幕将开始变得奇怪。兔子林克穿过物体,击打不存在的物体。你看到的是假人。走到屏幕顶部(如果被挡住,向右移动一点),你就会进入下一块屏幕,看起来你站在林克家的右边。左右移动一小步,一点一点地纠正屏幕的位置,看看林克的真实位置(小心不要从悬崖上掉下去)。现在,纠正屏幕后,你看到林克站在他家前面的悬崖上!但要小心,因为你可以看到你刚离开的屏幕的一部分,触摸它会导致屏幕无限滚动。移动远离它,直到奇怪的部分消失,然后回来,它就消失了。如果兔子林克在右侧屏幕上潜入,那里只有一条很小的水带,他将会出现在屏幕右侧一半的位置。不要走到屏幕顶部。左右移动以纠正屏幕,因为你再次看到的是一个假人。请注意,林克只能左右移动一小段距离。非常小心,不要从悬崖上掉下去!它非常窄。你看到假人的屏幕位于林克的右边,那里有那条小水带。你不能触摸它,因为它在悬崖的另一边。从悬崖上跳下去。林克与他当前所在的屏幕正常互动,但实际上,他并不在那个屏幕中。没有敌人;真实的屏幕在右边,你无法到达那里,因为有悬崖。现在,从这里进入另一个屏幕。林克实际上会向下滚动并向左!。小心,他可能会卡在岩石中。而且也会显示被阻挡的屏幕角度,所以要避免它。
- 注意:如果你从错误的一侧进入其中一个卡顿的屏幕(通过跳进去,或通过从另一个屏幕转换直接进入),那么当你在这两个屏幕之间移动时,就不会出现无限滚动循环;有时你可能会被挡住,或者什么都不会发生。更重要的是,林克可能会在转身并触碰他刚离开的屏幕时进入循环。再次提醒,小心!
在这个过程中可能还会发生另一个漏洞。走到右侧屏幕左侧的小水带处,执行潜入漏洞。当兔子林克重新出现在屏幕右侧时,重复向下和向右移动(他位于那个非常窄的悬崖的倾斜部分),直到你看到他完整的身影。现在,不要从悬崖上跳下去,而是向下移动,直到你到达屏幕的最底部。(不要进入下一块屏幕,否则你将不得不重新开始。)当你在狭窄的悬崖的屏幕最底部时,向左转,尝试跳下去。如果你不能,向上移动一点,然后再次尝试。林克看起来好像要跳跃,但他不会从悬崖上跳下去。他向左移动了一点,然后他掉得更远,他的一部分从屏幕底部消失了。再次向左移动,然后他会从悬崖上跳下来,完全消失。开始向下移动,直到假兔子从屏幕顶部跳下来,落在地面上。开始向左走(因为你不再在显示的屏幕上,你必须上下移动才能越过不可见的障碍物)。向左走,进入下一块屏幕。林克现在将在不同的位置,你看到了错误的林克,所以上下移动找到他(不要向上移动太远)。由于摄像机一次看到两个屏幕,林克可能会在进入北部屏幕一半时意外地转换到它,从而开始屏幕无限滚动循环。现在你已经在这里,你可以围绕沼泽邪恶旁边的大悬崖部分移动。这里有很多卡顿,因为你可以转换很多你本不应该能够转换的屏幕。有很多机会可以通过滚动错误地冻结游戏。如果你卡在悬崖顶部的下方,林克可以通过朝悬崖移动来解除卡住,他会跳下去。另一件很酷的事情:如果你环绕到沙漠/沼泽邪恶旁边,然后你向下移动到那里屏幕的最底部,这实际上是外部世界的整个底部。根据你使用的系统,会有不同的效果。如果你使用的是 GBA,屏幕会像你进入森林一样淡出,然后游戏会卡住。看看超级任天堂版本的特效吧!
完成上面的漏洞,让兔子林克站在沙漠旁边的悬崖上。
- 朝沙漠移动,从悬崖上跳下去,不要跳进沙漠。
- 你将到达屏幕底部,也就是整个世界地图。进入光明世界。
- 进入右侧的屏幕,然后向下转换。
- 会发生以下两种情况之一:林克要么进入一个满是垃圾的屏幕,要么他根本不会滚动(音乐只是停止了)。你需要实现第二种效果,这很难实现,直到你多次实现第一种效果。
- 当游戏看起来卡住了,等待一分钟,林克会滚动到一个不同的屏幕。四处移动会发出“弹簧”的声音效果。
- 在游戏崩溃之前用炸弹杀死林克。游戏结束信息已损坏。选择任何选项,然后在->A窗口中按下A。
- 现在林克回到了他的房子。走出户外,虽然敌人仍然可以伤害林克,但他无法攻击他们。他可以用剑击退他们,但他们不会受到他使用的任何物品的伤害。每次出现文本框时,都会显示->A。如果林克再次死亡,游戏将崩溃。
这仅适用于SNES;GBA 会影响滚动并导致滚动循环。
在黑暗世界中找到林克可以侧身跳下的任何悬崖。背靠悬崖,按下 A 使用镜子(与地下漏洞一样)。当他传送时,他会处于半空中。现在,他可以用剑光攻击敌人,并用回旋镖拾取物品。任何东西都无法触碰他。此外,你可能会注意到他出现在所有事物之上的副作用(例如,他会出现在树木边缘上方,而不是下方)。探索一下。不要冲刺或跳下任何悬崖,否则漏洞将被修复。
- 执行死亡山下降。
- 进入一个地下城并死亡(没有妖精复活你)。
- 当你重新出现在地下城开始位置时,退出。
光明世界音乐将播放,而不是黑暗世界音乐。如果你滚动到另一个屏幕,然后滚动回原始屏幕,你将处于光明世界,但会有一些黑暗世界的图块。地下城四似乎效果不错。如果你以相反的方式执行,播放黑暗世界音乐,你似乎在光明世界,你可以使用笛子传送几个屏幕,你仍然在光明世界,游戏不会切换到黑暗世界;它只会在你切换屏幕时改变。
你一定没有打败阿格尼姆 I。此外,这仅适用于 GBA 版本。
- 执行死亡山下降。
- 现在,仍在世界地图上时,死亡。你一定没有妖精复活你。
- 从“游戏结束”菜单中,选择任何选项。然后选择“从存档位置开始”。
你会出现在你上次进入黑暗世界地图的地方,但你是林克(不是兔子,前提是你还没有月之珍珠)。光明世界音乐响起,如果你使用魔法镜子,你会再次出现在黑暗世界,黑暗世界地图音乐响起,你会恢复兔子形态(如果你还没有月之珍珠)。你可以利用这个漏洞在没有月之珍珠的情况下进行到游戏的后期阶段,但如果你在光明世界状态下打败了黑暗世界的地下城 Boss,你可能会只获得生命容器,没有水晶。你将被困在那里,不得不重置游戏。
如果你想玩得开心,为了效果,你可以让黑暗世界音乐在游戏认为林克在光明世界时播放。前往骷髅森林。然后离开。无论森林是否有雾,黑暗世界音乐都会一直播放,直到你进入洞穴或有不同音乐的建筑物。然后从建筑物/洞穴中出来会重新播放光明世界音乐。**注意:**如果,当你去骷髅森林时,光明世界的迷失森林**没有雾气**,则会播放正常的黑暗世界音乐,而不是骷髅森林音乐。此外,骷髅森林的雾气会消失,因为游戏认为你处于光明世界,那里森林没有雾气。**如果光明世界的迷失森林有雾气**,迷失森林的有雾音乐将在骷髅森林中播放,森林将比正常情况下有更浓的雾(光明世界迷失森林雾)。这很奇怪,嗯?
**在黑暗世界中使用现实重叠 II 漏洞时**,你会看到一些有漏洞的东西。
- 会说话的树有绿色的嘴巴。
- 摧毁有敌人的灌木或草丛会让敌人看起来有故障,无法辨认。
- 在你从那里救出变成剑磨匠的青蛙的地方,你会看到两个老人(或其中一个,取决于你是否已经救出他),他们会挥舞他们的锤子。从其他屏幕进入这个屏幕会让他们看起来像敌人的头,而从建筑物出来进入屏幕会让他们看起来正常。无论他们看起来如何,你仍然可以像在他们的商店里一样在那里与他们交谈,他们也会在那里磨你的剑。
- 如果笛子男孩仍然在他的树林里,他在这里看起来会非常有故障。他会吹笛子,当你靠近时,他会像往常一样消失,好像你在光明世界。
- 前往东宫殿。
- 前往第三个房间,使用镜子传送回开头,就在林克开始从悬崖上跳下的时候。
- 再次前往第三个房间,并在东边的雕像处冲刺。
- 返回入口房间,然后向右,穿过空房间,进入小偷城。
- 向下移动一个屏幕到入口房间,从悬崖上跳出并进入视野,然后离开小偷城。
无论林克是否有月之珍珠,他都将成为黑暗世界的“人类”,光明世界音乐会播放。你还会发现一些光明世界的东西。要以黑暗世界音乐处于光明世界,以相反的方式执行此漏洞,从现实世界中的黑暗世界小偷城开始,进入地下并进入东宫殿,第三个房间,从墙壁上跳下,前往入口并离开东宫殿。你将处于光明世界,黑暗世界音乐会播放,你将在那里发现一些黑暗世界的东西。
- 执行现实重叠 II。
- 前往笛子男孩所在的地方,使用魔法镜子。林克将变回兔子。
- 与笛子男孩交谈(以兔子的身份),获得铲子。
当你再次控制林克时,按下 B,他将挥舞一把看不见的剑!这把剑可以用来砍灌木,但不能攻击敌人,如果你被击中,你将失去它。
你也可以通过更简单的方法,多次完成这个漏洞。前往黑暗世界中的某个地方(尝试冰宫殿周围的区域),那里有浅水,而在光明世界中的同一地点,那里有深水。以兔子的身份站在浅水中,传送至光明世界,林克将变成人类并掉入深水中。等待他传送回来,然后漏洞就被激活了。当兔子林克行走时,他的身体图形移动速度快了一倍,当他走进深水时,他会像在地面上行走一样走过深水。但如果他走到旱地上,他有时会从浅水中跳到旱地上(就像从深水中跳出来一样),漏洞就被修复了。但是,如果你按住 B 键,然后走到旱地上,漏洞就会保留,兔子林克不会跳跃。他可以使用剑,他可以冲刺,他可以拾取物品(虽然他以兔子形态无法握住它们,所以他会立即扔掉它们,看起来他是在踢它们。如果他从顶部拾取它们,他也会直接穿过它们。)现在剑可以伤害敌人了,但只能通过挥动剑和剑光攻击。拿着剑走进敌人什么都不会发生,冲锋攻击也不行。(我认为如果林克通过笛子男孩完成了漏洞,他可以做所有这些事情。)当他跳到绿色平台上,或者冲撞到物体并弹回来,或者从悬崖上跳下,漏洞就会被修复。但如果你找到一种在林克的房子/炸弹商店下面的沼泽区域执行这个漏洞的方法,你很幸运,因为那里没有绿色的平台可以跳跃。他直接走到旱地上,现在可以用这些能力走到任何地方。(没关系,我找到一个区域了。前往黑暗世界中林克获得地震的屏幕。通过站在深水旁边并传送来执行漏洞。如果他在光明世界中处于深水,当他传送回来时,他会激活漏洞。
- 注意:如果你在黑暗世界以兔子形态进入深水,并且在光明世界也是深水,那么当他传送到黑暗世界时,他会在水面上不稳地行走。如果你在他以这种方式行走时将他淹没,他会要么回到他进入水面的位置,要么你会触发一些严重的屏幕滚动故障,甚至可以到达本不应该到达的平台。请记住,你需要使用潜水镜才能完成这一部分,并且为了以兔子形态进入深水,你需要一次一步地水平移动。 (这在“变身妖精”一节中有所描述。)不要垂直进入深水,因为那样兔子的林克会慢慢地漂浮在水面上,没有任何身体部位移动,他会加速,然后闪烁回慢速,加速,闪烁慢速,反复循环,你无法控制他。你必须等到他碰到陆地并跳出来,被敌人击中并回到他进入水面的位置,或者撞到固体物体或屏幕边缘。如果他撞到物体或屏幕边缘,他会停下来完全冻结。如果附近有敌人,让它击中他以解冻他。如果没有敌人,你必须保存并重新开始。但如果他水平进入足够远的水中,他就可以向任何方向移动而不会发生这种情况。此外,在超级任天堂版本中,垂直进入水域是安全的,因为他会向上移动一点,然后立即溅回水面。
- 如果兔子的林克在深水区,并且被敌人击中,破坏了他的水上行走能力,那么慢慢地点击你的方式到达浅水区需要很长时间,所以,使用魔法镜并进入光明世界。当你变回黑暗世界时,他将以那种奇怪的方式行走,因为游戏认为他正在游泳。你可以按 A 和 R 键加速游泳,但按 B 键林克会潜入水中。这很糟糕,因为林克要么回到他开始水上行走的起点,你必须再次在世界之间旅行以重新激活水上行走——要么林克会激活那些屏幕滚动故障。如果屏幕滚动到一个遥远的地方,并且敌人冻结,这种情况不会持续太久。林克会出现在屏幕角落,但他现在可以轻松地进入无限滚动循环,或者进入屏幕像素化并消失的地方,然后什么也不会发生。当他在屏幕之间移动时,他的位置每次加载大约需要 25 秒。如果你看到假人,你无法同步,因为屏幕不断向上滚动,反复显示相同的两张屏幕。基本上,游戏彻底乱了,所以你必须重新开始。
- 重要提示:如果你遇到了无限滚动循环这样的情况,并且你正在玩 GBA 版本,则不必完全关闭游戏。要快速重新启动,同时按下 A、B、开始和选择键。
- 前往眼镜岩。(那里有一个洞穴门。它位于魔法黑暗世界传送器左侧——周围有一个小三角形的白石头。)
- 将林克的位置直接放在你看到位于岩石下方的洞穴上方。(他必须完全对齐——使用钩爪或其他物品进行测试)。
- 面向北方。
- 按住 B 键。
- 从眼镜岩向后走,进入洞穴。
林克会以一种相当故障的方式进入洞穴,当下一幕加载时,林克会完全冻结(无法控制)。唯一的解决方法是保存并退出。同样的故障发生在进行死亡山下降时,你走出的平台上。
- 首先,你必须满足以下所有条件
- 没有击败 Agahnim I,
- 拥有长笛,
- 并且能够进入一个触发这种奇异现象的地牢(如果你已经击败了 Agahnim I,这种奇异现象就不会触发)。
- 进入以下任何一个地牢(列出的名称是他们的 GBA 名称)
- 黑暗宫殿(黑暗世界地牢 1),
- 痛苦沼泽(黑暗世界地牢 6),
- 龟岩(黑暗世界地牢 7),
- 或加农塔(黑暗世界地牢 8)。
- 退出地牢。
- 使用魔法镜返回光明世界。
- 使用长笛传送回你的家(或任何有绿色城堡士兵的地方,距离大约一个屏幕)。
- 然后向西移动一个屏幕(或朝绿色士兵的方向)。
如果你使用黑暗宫殿或痛苦沼泽来执行这个技巧,你会看到金色城堡士兵而不是绿色的。如果你使用龟岩或加农塔来执行这个技巧,你会看到紫色城堡士兵而不是绿色的。无论颜色如何,他们的能力与绿色城堡士兵完全相同,包括他们需要击杀的次数。如果你使用沼泽宫殿(黑暗世界地牢 2)、骷髅森林(黑暗世界地牢 3)、盗贼城(黑暗世界地牢 4)或冰宫(黑暗世界地牢 5)尝试这个技巧,城堡士兵将保持绿色。
还有另一种方法可以使用超级速度故障来实现这一点
- 飞往卡卡里科村
- 向上一个屏幕,然后向右另一个屏幕
- 杀死所有骑士
- 走到斜坡处,将其用作超级速度故障的楼梯
- 走到池塘的右下角倾斜的墙壁处,并靠着它
你应该跳到墙上,看起来像你在游泳。保存并退出游戏,然后重新加载。蓝色骑士将保持不变,但绿色骑士将变成金色。
执行故障的第三种方法是
- 前往黑暗世界,在那里,长笛男孩位于上面的屏幕。你在的屏幕在光明世界中有蓝色和绿色的士兵。
- 从左上角进入这个屏幕。如果你没有,去左上角到下一个屏幕,然后回到这个屏幕。
- 传送至光明世界。
会有正常的蓝色士兵,而那些应该是绿色的士兵将是紫色的。
你需要长笛鸭和飞马靴来执行这个故障。
- 面向楼梯左侧。
- 前往卡卡里科村,并召唤鸭子。
- 当鸭子出现在你的屏幕上时,按下 A 键(应该出现烟雾,但不是你的剑!)。
- 取消飞行地图(尝试使用你的剑;如果你不能,你做对了)。
- 向上或向下走楼梯。
你应该跑步而不是行走。
这个故障的问题是
- 你只能使用物品。
- 如果你受伤、触摸人、从平台上跳下或离开屏幕,它会停止。
- 如果林克过早开始冲刺,并在鸭子接他之前就开始跑步,当他接触到东西时他会弹回来。超级速度仍然有效,但弹跳会取消它。注意不要卡在两个物体之间,因为林克会不断在它们之间弹来弹去。如果它们足够远,以至于他在弹跳前会跌落一点,那么他会在到达屏幕顶部后落在地面上,但如果它们太近,你必须保存并退出,因为他会不断弹来弹去,永远弹下去。
你可以在光明世界任何有楼梯或梯子的地方使用这个故障,但如果你从悬崖上跳下,故障会被取消。注意这一点,因为与他通常在跳跃前与边缘接触一段时间不同,在这种故障激活的情况下,他会在接触到边缘时立即跳跃。
- 前往地下世界的一个地方,在那里你可以从上层跳到下层。
- 跳跃,然后在林克在空中时,打开菜单并选择保存并退出。(注意:这个故障可能并非在所有位置都适用。例如,海拉尔城堡的第一间房间不允许执行这个故障,但该地牢中的其他房间可以)。
- 保存后,返回文件选择屏幕,并选择任何游戏(选择哪个游戏并不重要——可以是同一个游戏,也可以是不同的游戏)。
如果你选择的文件是在光明世界保存的,请确保在林克的房子或圣殿开始——不要在山洞开始(你稍后会明白为什么)。如果一切顺利,林克将处于“混合”状态。虽然他看起来很正常,但游戏在内部认为他在地下层,即使他在上层。结果是,只要你被敌人击中、冲撞墙壁,或执行某些其他操作,林克就会神奇地消失在地板下,并最终到达地下层!
请注意,为了使这个故障生效,林克在激活之前不得前往地下层或任何地下场景。这是因为进入地下层修复了这个错误,因为错误的“地下层”状态被修复了。这也是你不能在山洞开始的原因,因为你在那里从地下层开始。
这个故障的应用非常广泛
- 在救出塞尔达后立即通关游戏!现在,只需 3 个生命值(几乎)以及其他什么都没有就能通关游戏!
- 探索两个地下地图!以前,通过骷髅地牢故障,我们只能探索一张地图。现在我们可以探索两张地图!(但是,请查看下一节,了解一些非常令人讨厌的后果)。
- 你甚至可以在地表世界消失在地下!但是,这样做不会造成任何特别重要的后果,因为游戏在许多方面仍然表现得好像你仍然在地表。基本上,结果是你消失了,但你仍然与游戏区域互动(例如,你撞到墙壁,拾取石头,进入洞穴,掉进洞里等等)。你使用的大多数物品都会出现在地表;因此,你可以用林克剑的光束杀死敌人(但不是剑本身),并用回旋镖取回物品。
- 如果你在设置完故障后开始新游戏,林克会在你从床上跳起来后立即消失在他房间的地板下面。(这是探索新地下的一个可能的起点。)
然而,新的地下世界存在三个主要问题。
- 如果你在一个房子/洞穴中进入地下世界,激活故障,然后走到另一个房子/洞穴,然后退出,你将出现在你开始的地方——而不是你刚退出的地方。这是因为游戏不区分第二个地下世界的不同出口,因为在正常情况下,没有地方可以让你通过不同的门进入和退出。(请注意,游戏实际上利用了这种现象,只定义了一个占卜师的地方,一个仙女喷泉[不包括那些作为其他洞穴的一部分存在的喷泉]等等。)
- 在许多情况下,当你探索新的地下世界时,滚动会出错,显示出类似于骷髅地牢故障的迹象。请注意,如果你使用此故障,这些问题不会出现在原始地下世界中。这是因为原始地下世界被设计为让你从一个地图区域移动到另一个地图区域,而新的地下世界没有房子/洞穴可以滚动到地图方块边界之外。(似乎你可以通过从一个像盲人(光明世界)藏身处这样的地方开始来解决这个问题,那里存在跨越多个屏幕的房间。但是,这似乎不是一个 100% 的修复;你仍然可能会遇到这个问题。)
- 新的地下世界要小得多。因此,很容易滚动出边界,迫使游戏非常暴力地崩溃(有时会显示一个奇怪的屏幕,上面写着多次的“BUG”字样)。如果游戏崩溃,保存的游戏数据可能会损坏!
- 故障变化
- 原始形式的故障使用了不同的技术。在这种情况下,你使用了魔镜来设置它。例如,前往黑暗世界的第 4 级。去一个你可以跳到较低层的地方,然后尝试调整时间,以便林克在开始跳跃时使用魔镜。如果操作正确,你将返回入口,但不会听到正常的扭曲声,并且你将无法控制林克。
- 如果你在跳跃时面向左或右,林克将静止不动,你需要保存并退出。恢复后,上面的主要故障将被激活,因此被击中会将林克击到较低层。
- 如果你面向北方,林克将自动(以一种非常奇怪的方式)向北移动,造成一些奇怪的滚动效果。如果林克在这样爬行时被击中,他将解冻。如果不是,那么,最终,动作会停止,此时(如果你还没有这样做)你需要保存并退出。(同样,主要故障将像以前一样被激活。)
- 如果你面向南方,林克将自动移动到地牢之外。一旦出来,他将继续自动向南移动,但在几秒钟后就会停止(除非他没有盾牌;否则他将继续前进,直到受到攻击)。此时,你将重新获得对林克的控制,并且主要故障将被激活。(这提供了一种在不保存的情况下激活故障的方法。)在 GBA 上,这可以在没有失去控制的情况下利用,因此可以做到这一点,然后你就可以立即冲进墙壁。
- 如果你正在玩 GBA 版本,使用魔镜故障不会让你失去对林克的控制;因此,你可以执行它,然后立即冲进墙壁进入地下。但在 GBA 上,如果你激活了故障,然后保存并退出,故障将自行解除,因为 GBA 版本似乎更严格地保持其正常状态。保存并退出方法在 GBA 上不起作用。
悲惨沼泽的幽灵
[edit | edit source]- 在光明世界中,使用长笛召唤鸭子,然后前往左下角的第 6 号地图点。
- 抬起附近的两块石头,穿过其中一块石头下面的通往黑暗世界的传送门。
- 从悬崖上跳入悲惨沼泽。
- 使用 bombos 勋章。
你应该看到一柱火焰,表明一个正在死亡的敌人,但之前那里并没有什么。沼泽中还有另外两个这样的“幽灵”。《塞尔达传说:时之笛》魔法游戏编辑器将敌人列为火球卓拉,这解释了为什么它们没有出现;通常情况下,卓拉只在深水中。
回旋镖嗡嗡声
[edit | edit source]- 站在卡卡利奥村庄靠近湖泊的城镇右侧。
- 站得足够远,使回旋镖不会击中湖泊的边缘(这是针对蓝色的,如果升级为红色,只需站得足够远,使湖泊 barely visible)。
- 向湖泊投掷回旋镖,转身,然后用你的飞马靴子冲刺。当你到达你靠近时会跑开的人时,你就会停下来。你可能需要重新开始,如果它不工作,没有它。要摆脱这个人,走到他身边。当他开始跑的时候,冲着追赶他。如果你追上了他,他会和你说话。如果没有,他会消失在树林里(或另一个屏幕)而不说一句话。但无论哪种方式(无论你是否追上了他),如果你一直跟着他到屏幕的尽头,看到他消失了,当你回到他之前所在的地方时,他不会再次出现。现在你可以执行故障,因为他不会挡你的路。现在执行故障的冲刺部分。
回旋镖现在将从屏幕的边缘快速地从左到右飞过屏幕。它不会击中敌人,但如果它是红色的,并且连续两次穿过至少一个灌木丛,那么灌木丛将消失,不会发出树叶沙沙作响的声音。灌木丛中不会出现任何物品。它还会让看起来像砍伐过的灌木丛的故障点出现在任何地方。如果你使用铲子让回旋镖经过,就会出现一行洞,但它们不会露出任何物品。回旋镖不断地飞来飞去。它会弯曲,试图在你经过时经过你的位置。它会一直这样做,直到你离开该区域。一段时间后,回旋镖会减速到略高于你正常速度(没有用靴子冲刺)。当这种情况发生时,如果你朝着回旋镖的方向行走,当它追上你时,它会减速以保持你的速度,只要你继续向右移动。
警告:如果你在该区域内吸引了守卫,当他们到达你的位置并击中你时,你的角色会蜷缩起来(由于受到伤害),你的角色会冻结。如果发生这种情况,唯一解决办法是关闭游戏。 |
此故障是在 GBA 版本中发现的。
魔镜重置诅咒
[edit | edit source]此故障只适用于 Game Boy Advance 版本,SNES 版本会直接崩溃。在尝试此操作之前,将你的文件复制到另一个插槽中非常重要,因为它对你的存档文件非常有害。
你可以在东部宫殿做到这一点,但小偷镇更好。从那里开始,使用魔镜进入地下。从入口向东进入下一个房间,走到这个房间的右侧。然后向上冲刺很长时间,直到到达一个棕色 + 形状的房间。它会有一个治疗仙女。再次向东走到一个空房间,向右冲刺,游戏就会冻结,然后出现故障。使用魔镜传送回入口。
- 好的效果
- 林克的心脏最大值立即减少到一半。如果他死了,他的心脏会变成三个,但要杀死他需要四次攻击。心脏都出现了故障。从敌人、灌木丛、罐子或其他东西获得一颗心(或者让治疗仙女恢复你的心脏)会使林克的心脏下降,因此只需要一次攻击就可以杀死他。这种情况会一直持续到至少再次清除一个宫殿,因此被称为魔镜重置诅咒;游戏重置回到你需要再次击败宫殿的那一点。当你获得心脏容器时,林克的心脏不再以奇怪的方式出现故障。现在他最多可以获得 5.5 颗心(通过找到心脏碎片)。如果一个会减少 1/2 颗心的敌人击中林克,他会损失一颗完整的心。如果一个会减少至少一颗心或更多心的敌人击中他,他会损失 1/2 颗心,无论敌人之前减少了多少(比如投掷炸弹的巨人和粉红色的飞鸟)。
- 他会得到弓和银箭。他最多可以拥有 17 个。
- 他的炸弹数量最大值达到 127。
- 他自动获得 1/2 减少的魔法,无论他是否已经拥有它。但物品仍然比以前需要更多的魔法。但现在,Byrna 的手杖只需要一格魔法就能挥动,然后在光环围绕林克时不再使用魔法。如果他的魔法非常低(剩下 1 或 2 格),点燃灯,他将几乎完全恢复。(你不能再点燃灯,除非你的魔法非常低。)但是,如果他的魔法完全耗尽,灯将不起作用,他将不得不获得一个魔法水瓶。
- 现在,许多敌人甚至不能伤害他。它们是螃蟹、蜜蜂、蝙蝠、伸舌头的敌人、棕色发射箭的生物、黄色盾牌挥舞者、绿色炸弹投掷者(紫色仍然会伤害林克)、林克自己的炸弹、黄色跳跃的绿色头发生物,以及那些淡黄棕色滑行的偷盾牌的生物。这些敌人都有一个共同点,那就是它们最初会从林克身上减少一颗半心或两颗心。现在林克只会从这些敌人身上弹开。一个不好的地方是,当你进行变形仙女故障时,由于黑暗世界中的大多数敌人现在基本上是无害的,所以更难死亡。你需要被棕色小伙子射的箭射中。他不能伤害你,但他的箭仍然可以伤害你。你也可以去下面的屏幕,触摸紫色的飞行动物。
- 他自动获得所有四个瓶子,但里面都有蜜蜂,而且在放出所有蜜蜂之前,它们都是有故障的。在有故障的时候,顶部和底部的瓶子将被称为 Flote-Zaubers,中间两个将被称为 Pfeiles。
- 当访问瀑布许愿处的仙女时,你可以扔进去两件物品来帮助你:铲子和剑。铲子的好处是它只是将混乱的铲子状态改为正常,但你会失去你的笛子,必须在树林里再次挖掘出来。扔进剑会把它变成一颗心之碎片,由于镜子重置诅咒会自动给你 3/4 颗心之碎片,所以这个会把它变成一个心之容器,你还会获得另一颗心。剑不见了,但如果你访问卡卡里科村东边的铁匠,他们会从你那里 "拿走你的剑" 并把它淬火,当你拿回来时,他们会把它变成一把普通的淬火剑。现在,如果你使用蓄力剑挥击攻击,敌人会从你身边被推开。
- 他的盾牌(红色的,我认为)变成了很多有故障的像素,但如果你访问黑暗世界里的盾牌店,你可以买一个正常的,甚至可以买镜子盾牌。
- 负面影响
- 屏幕变成了黑色和蓝色,在世界之间传送会导致白色屏幕的大量混淆。只有林克是可见的。他有时会再次变成兔子,失去了月之珍珠,但有时他会变成人类,因为负面屏幕完全搞乱了他的状态。我认为他是否是兔子或人类取决于他在使用魔法镜之前在重置诅咒房间里待了多长时间。(现在,他在任何一个世界里都保持兔子的形态,或者他会一直是人类,直到他进入建筑物/洞穴。)如果林克去到另一个屏幕,物体就会变得可见,但地面仍然是白色的。你必须进入建筑物或洞穴才能恢复负面屏幕。当传送回光明世界时,永恒的白色屏幕会出现,林克无法通过闪闪发光的传送门回到黑暗世界,直到屏幕恢复到其负面形式。为了让屏幕完全恢复正常,请保存并退出(拥有一个已复制的文件),然后选择播放有故障的文件。林克将在文件选择屏幕上显示为负面,并且他的下面将显示数字 999。当播放文件时,屏幕将恢复正常,并且林克将在光明世界恢复人类形态,在黑暗世界恢复正常外观的粉色兔子,但在光明世界,他看起来像一个有故障的彩虹。如果他做了变形仙女故障,他看起来很正常。变形仙女是他现在唯一可以正常外观的方式。
- 你的卢比会自动减少,这种情况会持续很长时间。数百位的数字一直在闪烁,卢比一直在重置和减少,这种情况会持续大约五分钟。然后它会在一个非常低的数字上停止。你只能等待。当卢比正在减少时,林克无法购买任何东西,因为游戏似乎认为他根本没有卢比。卢比的声音很烦人,但只要等一会儿,它就会停止。
- 他失去了魔法斗篷。
- 他仍然有他的魔法粉末,但它非常有故障,完全无法识别,也无法使用。或者可能是蘑菇。
- 他无法冲刺,也无法拿回飞马靴。萨哈斯拉因为这个故障不会把它们给林克。
- 他无法拾取罐子或石头。最好的替代方法是使用魔法锤敲碎罐子和白色小石头。
- 他无法打开宝箱。有些宝箱又重新关闭了。
- 他的回旋镖非常有故障,不再值得使用。有时它会垂直地跟着他,或者飞离他。
- 增加你的炸弹和箭矢以及增强物品的两个仙女不再值得信赖,除非你在做 "正面影响" 中提到的那些事情。现在增加他的炸弹和箭矢数量的仙女只需要 50 个卢比就能激活,而不是 100 个。她会对炸弹非常混乱。在箭矢方面,她一开始会说她增加了他的箭矢数量两个点(到十九个),然后如果你一直尝试箭矢的事情,就会出现很多其他数字,但无论你问多少次,它们都保持在十七个。之前增强他物品的仙女现在会永久地拿走一些东西。以下是仙女扔进水里后可能消失的物品
- 冰之杖:选择屏幕上的冰之杖现在看起来很正常,但林克永远失去了他的灯。他家里的宝箱里放着灯,但没有打开,而林克现在无法打开宝箱。没有灯的情况下,如果林克进入黑暗的房间,光锥会在一个随机的位置发光,那是你可以在房间里看到的唯一地方。
- 铲子:林克的铲子图像恢复了,但他失去了他的笛子,必须在树林里再次挖掘出来。
- 魔法锤:它变成了林克获得的一颗心之碎片。他仍然有他的魔法锤,但有时现在使用时看起来很糟糕,而且他还失去了火之杖。
- 剑:它也变成了一个心之碎片。林克的剑(在这个故障中拥有黄金剑的力量)不见了。
- 如果你还没有使用过瓶子,它们仍然看起来很糟糕,那么根据你扔进去的东西,它们也可能会丢失。
负面故障影响继续
- 如上所述,如果你失去了灯,那么当你进入黑暗的洞穴或房间时,灯光会在错误的地方,并且会一直停在那里。
- 当林克使用蓄力剑挥击时,除非他用上面提到的方法修复了剑,否则敌人将不再被推开。
- 护身符现在几乎消耗你一半的法力。
- 如果他有他的盾牌,它会变成一堆有故障的像素,直到他再买一个。
- 你无法停止这个故障。如果你再次激活镜子重置诅咒,林克只会像以前一样在诅咒的开始处重新开始。要执行在地下潜行并再次重新执行诅咒的故障,当林克从悬崖上跳下来时,传送回入口,当你应该冲刺撞击某个东西时,反而被敌人击中。这也会让你进入地下。如果你在被敌人击中时死亡,请在宫殿/地牢入口处重新开始,然后再次被击中。你仍然会进入地下,因为故障仍然处于准备就绪状态。