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塞尔达传说:时之笛/光明世界敌人

来自维基教科书,开放世界开放书籍

表格密钥

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  • HP: 生命值
  • #: 伤害(移除的生命值数量)
  • KO: 一击必杀
  • STN: 眩晕(暂时性地使敌人无法移动)
  • BRN: 燃烧(持续性地受到火焰伤害)
  • FRZ: 冰冻(永久性地使敌人无法移动)
  • SLM: 史莱姆化(变身为史莱姆怪兽)
  • 衬衫: 根据林克穿的哪种颜色邮件,他被攻击时会损失多少颗心。

海拉尔士兵

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HP 4 KO SLM ½
2 KO BRN
KO KO FRZ ½
KO STN BRN
KO STN FRZ ½
KO KO SLM

这些是你在游戏中遇到的第一个敌人,也是最容易消灭的敌人之一。只要用你的剑挥一下,他们通常就会被打中。然而,有时你会发现你的攻击被所有士兵手中的匕首挡住了。为了避免这种情况,只要用回旋镖击中他们,让他们眩晕。这不仅会消除他们可能带来的任何威胁,还会阻止他们自卫。然而,如果你刚开始玩,你可能还没有回旋镖。为了解决这个问题,你可以模仿他们的防御姿势,按住你的剑按钮。这不仅可以保护你,还会为你的剑充能,让你可以立即释放旋转攻击。在GBA版本中,你也可以用你的灯来用魔法攻击他们。这是因为在这个游戏的GBA版本中,你的魔法槽在获得灯后会自动充满。在SNES版本中,你的魔法可能会用完,你会发现自己突然受到伤害。

HP 4 KO SLM ½
2 KO BRN
KO KO FRZ ½
KO STN BRN
KO STN FRZ ½
KO KO SLM
HP 6 4 - ½
2 KO BRN
4 4 KO ½
KO STN BRN
KO STN FRZ ½
KO KO SLM


冲锋剑士

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File:ALttP Sword Soldier dash sprite.png HP 6 4 - ½
2 KO BRN
4 4 - ½
KO STN BRN
KO STN FRZ ½
KO KO SLM


长枪兵

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File:ALttP Spear Soldier green sprite.png HP 8 4 - 1
2 KO BRN
3 4 - ½
4 STN BRN
KO STN FRZ ¼
4 4 SLM
File:ALttP Spear Soldier dash sprite.png HP 8 4 - 1
2 KO BRN
3 4 - ½
4 STN BRN
KO STN FRZ ¼
4 4 SLM


投掷长枪兵

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File:ALttP Spear Soldier throw sprite.png HP 8 4 - 1
2 KO BRN
3 4 - ½
4 STN BRN
KO STN FRZ ¼
4 4 SLM


隐藏在草丛中的长枪兵

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File:ALttP Spear Soldier grass sprite.png HP 8 4 - 1
2 KO BRN
3 4 - ½
4 STN BRN
KO STN KO ¼
4 4 SLM

他们会从草丛中冒出来。他们会始终从同一个地方冒出来。

弓箭手

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File:ALttP Bow Soldier indigo sprite.png HP 6 4 - ½
2 KO BRN
4 4 FRZ ½
KO STN BRN
KO STN FRZ ½
KO KO SLM


隐藏在草丛中的弓箭手

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File:ALttP Bow Soldier grass sprite.png HP 4 KO - ½
2 KO BRN
KO KO KO ½
KO STN BRN
KO STN KO ½
KO KO SLM


炸弹兵

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HP 8 4 - 1
2 KO BRN
3 4 FRZ ½
4 STN BRN
KO STN FRZ ¼
4 4 SLM


链球兵

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File:ALttP Chain Soldier black sprite.png HP 16 4 - 1
2 KO BRN
2 4 - ½
8 STN BRN
KO STN FRZ ¼
8 8 SLM
File:ALttP Chain Soldier gold sprite.png HP 16 4 - 1
2 KO BRN
2 4 - ½
8 STN BRN
KO STN FRZ ¼
8 8 SLM

他们会用他们的链球攻击你。他们在充电时是脆弱的。

世界地图

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阿莫斯

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File:ALttP Armos sprite.png HP 8 KO - ½
2 KO KO
4 4 FRZ ½
KO STN BRN
KO STN KO ½
KO KO STN

阿莫斯一开始看起来像是无害的雕像,但如果你靠近,他们会突然活过来,开始追你。然而,由于它们速度缓慢,没有防御能力,因此可以用几乎任何武器轻松消灭它们。

巴兹布洛

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HP 3 KO ½
* KO BRN
* KO FRZ ½
* STN BRN
KO STN FRZ ½
* * STN

Buzzblob 会产生电场,如果林克用 4 级以下的剑攻击它,就会被电击。一旦 Buzzblob 被击晕,它的电场就会消失,任何一把剑的一击都能杀死它。扔石头也可以杀死 Buzzblob,无论它是否被击晕。Buzzblob 对魔法粉末有非常独特的反应。它会变成 Cukeman,如果与其交谈,它会给出提示。

文件:ALttP Crow sprite.png HP 4 KO - ½
2 KO BRN
KO KO KO ½
KO 1 BRN
KO KO FRZ ¼
KO KO KO

乌鸦是一种敌人,有两种形态。一种形态会待在树上,直到它发现你,才会跳出来朝你扑来。然而,另一种形态更危险,它会不断攻击你,直到你杀死它。

文件:ALttP Deadrock sprite.png HP - * SLM 1
* * *
* * * ½
* * -
* * - ¼
* * SLM

死岩实际上是一块活生生的石头,因此对林克的任何攻击都免疫,除了最强大的魔法。攻击它会把它变成一块普通且无法移动的石头。使这种无敌的敌人变得脆弱的唯一方法是先把它变成史莱姆。

Derudoman

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文件:ALttP Derudoman sprite.png HP 4 KO - 1
2 KO KO
KO KO KO ½
KO 1 BRN
KO STN KO ¼
KO KO STN

Derudomen 经常让玩家感到恼火,因为它们总是毫无预兆地从地面上跳出来,出现在林克身边。它们通常生活在沙漠地区,那里的沙子足够松软,可以用来钻洞。避免它们的一种方法是谨慎地行走,然后在它从地面上跳出来时立即开始攻击它,这样它就无法对你进行免费攻击。

Hachi (蜜蜂)

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文件:ALttP Hachi sprite.png HP 1 KO - ¼
KO KO KO
KO KO KO ?
KO - KO
KO - KO ?
KO KO -

Hachi 蜜蜂在大多数情况下只是一个小麻烦。当你砍掉灌木或草丛时,它们可能会出现。它们会飞来飞去,蜇你,直到你离开世界的一部分,或者杀死它们。然而,你可以用网捕获它们,并把它们放在瓶子里。然后你可以释放它们来攻击附近的敌人。

文件:ALttP Hedge sprite.png HP 2 KO SLM 0
KO KO KO
KO KO KO 0
KO 1 KO
KO STN KO 0
KO KO SLM

这种无害的昆虫很容易杀死,甚至不会伤害你,但它可以帮助你。如果你把背上的树篱(或石头)抬起来,它会开始掉落卢比,试图让你离开它的踪迹。如果你在它消失之前收集了五个绿色的卢比,它会掉落一个红色的卢比。

Octoballoon

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文件:ALttP Octoballoon sprite.png HP 2 * - 0
* * BRN
* * * 0
* 1 BRN
* * * 0
* * -

Octoballoon 是一种特殊的漂浮类奥克托罗克。它对除最热的攻击以外的所有攻击都很敏感。任何试图杀死它的行为都会导致 6 个较小的奥克托生物从它的顶部爆裂出来,进行攻击然后消失。

奥克托罗克

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文件:ALttP Octorok sprite.png HP 2 KO SLM 1
KO KO BRN
KO KO FRZ 1
KO STN BRN
KO STN FRZ 1
KO KO SLM

这些生物来自第一个塞尔达游戏。虽然它们可以用几乎任何攻击来消灭,但它们仍然很危险,因为它们能够从它们的鼻子发射石头。幸运的是,这些导弹可以用任何盾牌来阻挡,只要你面对着石头而不是攻击。这就是奥克托罗克喜欢成群结队的原因。当有几块石头同时飞来飞去时,它们会更加强大。然而,击败它们往往会获得蓝色,偶尔甚至会获得红色卢比。

Peese (螃蟹)

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这些小螃蟹在许愿瀑布附近以及你找到冰之杖的地方被发现。

文件:ALttP Peese sprite.png HP 2 KO SLM 2
KO KO KO
KO KO FRZ 1
KO STN BRN
KO STN FRZ ½
KO KO SLM


Poe (灵魂)

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Poe 就像光明世界中的 Hues。基本上,它们只有一盏灯,它们会飞来飞去。

文件:ALttP Poe sprite.png HP 8 4 - 2
2 KO KO
4 4 KO 1
KO 1 BRN
KO KO KO ½
KO KO -


史莱姆

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文件:ALttP Slime sprite.png HP 2 KO - ½
KO KO BRN
KO KO FRZ ½
KO STN BRN
KO KO FRZ ½
KO KO KO

史莱姆是毫无防御能力的生物,通常是由于在更危险的敌人身上撒了魔法粉末,或者使用了地震护身符的魔法而出现。在这种形态下,任何敌人都可以被快速击败。

它们来自原始的游戏。它们从一个地方跳到另一个地方。

HP 8 4 - 1
2 KO BRN
4 KO FRZ 1
KO STN KO
KO - KO ½
KO KO KO
HP 12 4 - 2
2 KO BRN
4 KO FRZ 2
8 STN KO
KO - KO 1
8 8 KO


Tendol (兀鹫)

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当你穿过沙漠时,这些鸟会绕着你飞圈。

文件:ALttP Tendol sprite.png HP 6 4 - 1
2 KO BRN
4 4 KO ½
KO 1 BRN
KO KO FRZ ¼
KO KO KO


文件:ALttP Thief sprite.png HP - - - -
- - -
- - - -
- - -
- - - -
- - -

失落的森林的小偷使用特殊的防御技巧,对所有形式的攻击,无论是物理攻击还是魔法攻击,都免疫。它们不会受到伤害,也不会伤害你。但如果它们在森林里撞到你,你可能会掉一些补给和卢比,小偷会迅速从你那里收集这些东西。

Toppi (兔子)

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文件:ALttP Topi sprite.png HP 2 KO - ½
KO KO BRN
KO KO KO ½
KO 1 BRN
KO STN KO ½
KO KO STN

这只兔子从茂密的草丛中跳出来。它很容易被杀死,但你可以对它玩一个花招来赚取卢比。不要攻击 Toppi,而是破坏它跳出来的草丛。它会无助地仰面躺下。走近它,它会骂你是个小偷,然后给你卢比、炸弹、箭或其他东西,让你不要再管它。

文件:ALttP Zora sprite.png HP 8 4 - ½
2 KO BRN
4 4 KO ½
KO 1 BRN
KO STN KO ½
KO KO KO
文件:ALttP Zorawalk sprite.png HP 8 4 - ½
2 KO BRN
4 4 KO ½
KO STN BRN
KO STN KO ½
KO KO KO

它们生活在水域中,并从它们的漩涡中跳出来。它们向你发射魔法攻击。要阻挡魔法攻击,你需要拥有魔法盾或镜子盾。

文件:ALttP Devilant sprite.png HP 4 KO - 1
2 KO KO
KO KO KO ½
KO 1 BRN
KO STN KO ¼
KO KO STN

恶魔只有在沙漠神殿中才能找到。红色恶魔会发射 3 个火球,蓝色恶魔只是冒出来,不会对林克造成伤害。

文件:ALttP Eyegore green sprite.png HP 16 KO - 1
2 KO -
4 4 - 1
KO - -
KO - - 1
KO KO -
文件:ALttP Eyegore red sprite.png HP 8 4 - 1
- KO -
- - - 1
- - -
- - - 1
- - -

眼魔是通常处于睡眠状态的魔法雕像。只有当你靠近它们时,它们才会醒来。然后它们的眼睛睁开,开始追赶你。只有当它们醒来时,你才能伤害它们。此外,红眼魔只能被弓箭攻击所伤害。

古祖(老鼠)

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文件:ALttP Goozu sprite.png HP 2 KO SLM ¼
KO KO BRN
KO KO FRZ ?
KO STN BRN
KO KO FRZ ?
KO KO SLM


奇斯(蝙蝠)

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它们可以用回旋镖的攻击杀死。

文件:ALttP Keese sprite.png HP 1 KO - ¼
KO KO BRN
KO KO FRZ ?
KO KO BRN
KO KO FRZ ?
KO KO STN


柯顿戈

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文件:ALttP Kodongo sprite.png HP 2 KO - 1
KO KO KO
KO - FRZ 1
KO - BRN
KO - FRZ 1
KO KO SLM


文件:ALttP Leever green sprite.png HP 4 KO - ½
2 KO BRN
KO KO FRZ ½
KO STN BRN
KO STN FRZ ½
KO KO STN
文件:ALttP Leever red sprite.png HP 4 KO - ½
2 KO BRN
KO KO FRZ ½
KO STN BRN
KO STN FRZ ½
KO KO STN


文件:ALttP Popo sprite.png HP 2 KO SLM ½
KO KO BRN
KO KO FRZ ½
KO STN BRN
KO KO FRZ ½
KO KO SLM


绳索(蛇)

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文件:ALttP Rope sprite.png HP 4 KO SLM ½
2 KO BRN
KO KO FRZ ½
KO STN BRN
KO KO FRZ ½
KO KO SLM

当你在它们面前时,它们会冲向你。

骷髅兵(骷髅)

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文件:ALttP Stalfos sprite.png HP 4 KO SLM ½
2 KO KO
KO KO KO ½
KO 1 BRN
KO STN KO ½
KO KO SLM
文件:ALttP Stalfos red sprite.png HP 4 KO SLM ½
2 KO KO
KO KO KO ½
KO 1 BRN
KO STN KO ½
KO KO SLM

蓝色骷髅兵基本上是无害的,很容易被杀死。红色骷髅兵在受到攻击时会后退(所以你不会造成伤害),然后向你扔骨头。要杀死这些骷髅兵,你必须将它们逼到角落,使它们无法再后退。

骷髅兵头骨

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文件:ALttP Stalfos Head sprite.png HP 8 3 - ½
2 KO KO
4 4 4 ½
KO 1 BRN
KO STN KO ½
KO KO STN

骷髅兵头骨从天花板掉下来,只停留足够长的时间来投掷它们的漂浮头骨。身体漂浮回到天花板,留下头骨来攻击你。

迷你莫多姆

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文件:ALttP Mini Moldorm sprite.png HP 3 KO SLM 1
2 KO BRN
KO KO KO ½
KO - BRN
KO KO KO ¼
KO KO SLM

它们可以用钩爪攻击杀死。

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