跳转到内容

Pyrogenesis 引擎

0% developed
来自维基教科书,开放世界中的开放书籍
Gallic fields, rendered by The Pyrogenesis Engine.
高卢田野,由 Pyrogenesis 引擎渲染。
Pyrogenesis 引擎
由 Wildfire Games 开发的开源游戏引擎指南,为 0 A.D. 提供支持。
  1. 简介
    1. 特性
    2. 平台
    3. 许可
    4. 比较和特殊性
    5. 从哪里获得?
  2. 概述
    1. 概念
    2. 组件和特性
  3. 从 main() 视图 - 当您运行 pyrogenesis 二进制文件时会发生什么?
  4. 匹配设置
  5. 模拟
    1. 模板
  6. 地图
  7. 渲染和着色器
    1. 纹理
    2. 材质
    3. 演员
    4. 地形
  8. GUI 引擎
  9. 声音管理器
  10. 分析器和调试
    1. 分析器
    2. 调试服务器
    3. 日志
    4. 用户反馈
  11. 构建系统
  12. 附录:0 A.D.


Clipboard

待办事项
此页面会随着时间的推移而增长。请贡献。

华夏公益教科书