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量子世界/附录/微积分

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微积分:一个非常简短的介绍

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另一种方法,我们可以从无穷小的量中获得一个定义明确的有限数,就是将一个这样的量除以另一个量。

我们将在整个过程中假设我们正在处理行为良好的函数,这意味着你可以绘制这样的函数的图形而不抬起你的铅笔,并且你也可以对函数的每个导数做同样的事情。那么什么是函数,什么是函数的导数呢?

一个函数 是一个带有输入和输出的机器。输入一个数字 ,就会输出数字  有点令人困惑的是,我们有时将 不仅仅看作一个输出数字的机器,而是看作当插入 时输出的数字。



(第一个)导数 是一个函数,它告诉我们 增加时(从给定值开始  比如 ) 增加多少,在 的增加量 的对应增加量 (当然可能为负)趋于 0

上面的图表说明了这个极限。比值 是穿过黑点的直线的斜率(即 轴与直线之间的夹角,从正 轴逆时针方向测量)。当 减小,位于 的黑点沿着 的图形滑向位于 的黑点,而直线的斜率增大。在极限 时,直线成为 的切线,在 与其相切。 处的切线的斜率就是我们所说的

所以,函数 的一阶导数 是一个函数,它对于每个  都等于 的斜率。求导 一个函数  就是求得它的 一阶导数  求导,我们得到 的二阶导数 ,对 求导,我们得到三阶导数 等等。

很容易证明,如果 是一个数字,并且 和  是  的函数,则

 和 

一个稍微难一点的问题是,求两个关于 的函数的乘积 的导数。将 视为面积为 的矩形的垂直边和水平边。当 增加 乘积 增加图中三个白色矩形的面积之和。



换句话说,

因此

如果我们现在取极限,其中 以及因此 趋近于 0,则右手边的前两项趋近于 第三项怎么样?因为它是一个趋近于 0 的表达式()与一个趋近于有限值的表达式()的乘积,因此它趋近于 0。底线

这很容易推广到 个函数的乘积。这是一个特例

观察到,两个等号之间有 个相等的项。如果函数 返回你插入的任何东西,这归结为

现在假设 的函数,而 的函数。当 增加 时, 增加 这反过来会导致 增加 因此 在极限 时, 变为  



我们得到了 对于整数 显然它也适用于

  1. 证明它也适用于负整数 提示:使用乘积法则计算
  2. 证明 提示: 使用乘积法则计算
  3. 证明 也适用于 其中 是自然数。
  4. 证明当 是有理数时,这个等式仍然成立。 使用

由于每个实数都是有理数序列的极限,所以我们可以放心地假设 对所有实数

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