动画传统原理/重叠动作
外观
重叠动作 意味着并非所有事情都同时发生。
举个例子,将一个角色的手臂从静止状态移动到拿起桌上的一串钥匙。一个常见的错误是,从静止状态向前移动几帧,然后将所有手臂元素(物体)移动到最终位置。这种技术会导致非常呆板的动作(因为所有元素同时开始和停止移动)。正确的顺序要求上臂首先开始上升。然后前臂向外旋转,接着手腕弯曲。最后,手指绕住钥匙。这些动作中的每一个都在前一个动作完成之前开始,从而提供观众期望的真实重叠效果。换句话说,手臂向上旋转的动作被手腕向后弯曲的动作重叠。