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视频游戏设计/惯例

来自 Wikibooks,开放世界开放书籍

采纳规则

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除非这里另有说明,否则Wikibooks:风格手册 中的所有指南均生效。

页面命名和结构

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我们使用的是Wikibooks:命名策略 中描述的带斜杠的约定扁平页面结构

一本多面书

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有两个索引:按章节的版本和一个通过转包的全部合一的页面版本。新页面应添加到这两个版本中。

页面大小

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从主页面索引的章节应在一个页面上。但是,单个页面的大小不应超过约 30k。较大的页面应拆分。

使用专门主题

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通过添加贡献,尝试帮助我们为这本书提供一些结构,方法是使用尽可能多的不同且独立的章节/部分和子部分,使用独特的(如果可行)专门主题,以便为读者提供对语言最完整和逻辑的理解,你也鼓励添加空的章节,这样未来的贡献者就可以添加内容。

作者部分

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对本书进行非琐碎更改的每个人都可以将自己添加到作者 部分。可以通过添加你的姓名/别名并包含一个指向你的维基百科页面、网页或可以联系你的有效电子邮件地址的链接来完成。

建议:2005 年 9 月 19 日 投票:2005 年 9 月 21 日 移至已采纳:--Panic 2006 年 1 月 17 日 04:24 (UTC)

一级标题编号

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我们使用一级标题 (=header=) 来表示部分。为了允许转包,主要子模块应始终以最多一个二级标题 (==header==) 开头并包含二级标题。

建议:2005 年 9 月 20 日 无异议移至已采纳:--Panic 2006 年 1 月 17 日 04:24 (UTC)

源代码风格

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为了允许从其他来源采用,本书中没有强制的代码示例大括号/缩进风格。但是,请在一个示例中保持一致。

没有采用单个样式标准(即:大括号样式),这样可以使导入任何其他代码片段的工作更容易,它也向读者展示了他们可以进行的所有选择,因此你可以使用你喜欢的样式并修改书中任何现有的代码,但作者无需遵循特定的样式。

常见编程错误

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应该在整本书中指出常见的编程错误。

建议:2005 年 9 月 18 日 无异议移至已采纳:--Panic 2006 年 1 月 17 日 04:24 (UTC)

注意框

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注意
使用模板作为对读者额外/非标准/常见做法通知。

{{NOTE|使用模板作为对读者额外/非标准/常见做法通知。}}

建议:2004 年 11 月 27 日 无异议,移至已采纳:--Panic 2006 年 1 月 17 日 04:24 (UTC)

待办事项框

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Clipboard

待办事项
文本中应该有待办事项框,告诉读者这里要写些什么。


{{TODO|文本中应该有待办事项框,告诉读者这里要写些什么。 }}

建议:2005 年 9 月 18 日 无异议,移至已采纳:--Panic 2006 年 1 月 17 日 04:24 (UTC)

建议问题有效期为 7 天

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如果一个提议的问题在 7 天内没有争议、辩论或修改,则应将其从提议部分移出并作为已采纳。

提议: --Panic 2006 年 1 月 17 日 05:02 (UTC) 未有争议, 移至已采纳: --Panic 2006 年 3 月 4 日 03:48 (UTC)

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