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视频游戏设计

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Screenshot of PONG from the Atari Arcade Hits #1 software title released in 1972 by Hasbro Interactive.
1972 年孩之宝互动公司发布的雅达利街机游戏集 #1 软件标题中的 PONG 截图。

这项工作将主要涵盖从设计和规划到发布,创建视频游戏所需的各个方面(技术、方法、考量和实用性)。

第 1 章 : 入门 [ 编辑 ] [ 编辑摘要 ] [ 打印章节 ]

  1. 介绍
    1. 什么是视频游戏?
    2. 游戏产业
    3. 游戏教育
  1. 组件
  2. 理论
  3. 原型
  4. 设计与规划

第 3 章 : 实现 [ 编辑 ] [ 编辑摘要 ] [ 打印章节 ]

  1. 流程
  2. 艺术品和游戏内容
  3. 编程
    1. 选择硬件
    2. 框架
      1. 2D 与 3D
      2. 3D 引擎
      3. 碰撞
      4. 寻路
      5. 人工智能
      6. 程序化内容生成
      7. 物理
      8. 网络和在线游戏
    3. 现实模拟
    4. 结构

第 3 章 : 发行

维基教科书开发阶段
稀疏文本 0% 开发中的文本 25% 成熟文本 50% 已开发文本 75% 综合文本 100%

其他信息

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