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视频游戏设计
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外观
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来自维基教科书,开放世界开放书籍
1972 年孩之宝互动公司发布的雅达利街机游戏集 #1 软件标题中的 PONG 截图。
这项工作将主要涵盖从设计和规划到发布,创建视频游戏所需的各个方面(技术、方法、考量和实用性)。
前言:
关于这本书
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编辑章节列表
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编辑印刷版本
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第 1 章 :
入门
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编辑摘要
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打印章节
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介绍
什么是视频游戏?
游戏产业
游戏教育
第 2 章 :
视频游戏理论
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编辑摘要
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打印章节
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组件
理论
原型
设计与规划
第 3 章 :
实现
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编辑摘要
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打印章节
]
流程
艺术品和游戏内容
编程
选择硬件
框架
2D 与 3D
3D 引擎
碰撞
寻路
人工智能
程序化内容生成
物理
网络和在线游戏
现实模拟
结构
第 3 章 :
发行
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已开发文本
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