Wings 3D/用户手册/书籍
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草稿 1.6 119
� 第 8 章:插件 WINGS3D 用户手册 8.7 书籍 3D 建模与曲面设计,作者:Bill Fleming,© 1999 年,学术出版社;340 页。这是我找到的关于 3D 建模的最佳入门书籍。本书超过一半的内容都致力于以一种或另一种形式的关于多边形建模的原理,此外还解释了 NURBS 基于的建模,以及处理纹理的原理。这不是一本教程,而是一本关于原理和实践的讨论。非常值得一看。
三维计算机动画原理,作者:Michael O'Rourke,© 1998 年,Michael O'Rourke;285 页。我发现这本书的建模部分过于基础,用处不大,但发现渲染和动画部分非常有见地,因为我在这些领域几乎没有背景知识。他解释了关于灯光、纹理、大气效果、关键帧和反向运动学等理论。它读起来更像一本教科书,而不是我想要的,但它确实很有信息量。