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Wings 3D/用户手册/多边形建模链接

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� WINGS3D 用户手册 第 8 章:资源 8.2 多边形建模链接 IZware – Nendo® 下载和讨论,Mirai 讨论。Nendo® 是一款很棒的建模器,是 Wings 的灵感来源。演示版功能齐全,只是无法导出到其他格式,完整版仅售 99 美元。可惜的是,很难买到。链接:www.izware.com

Amim8or – Anim8or 下载,教程和讨论。链接:http://www.anim8or.com/main/index.html

人头 – 3D 艺术家 Ron Lemen 的参考。这不是真正的细分建模教程,而是绘画教程。但它将帮助你学习建模头部所需的正确比例和形状。链接:http://www.anticz.com/heads.htm

Robert Polevoi 的 3D 动画工作室 – 关于 3D 所有事物的优秀课程系列。主题涵盖从一般的 3D 概念到特定应用程序的技术。第 51、52 和 53 课讲授了使用 Nendo® 进行细分建模,但花点时间阅读一些早期的课程(1-23)以了解一般的 3D 概念。VRML 课程非常好(第 27-32 和 40-45 课)。第 101-104 课带你完成人物建模,虽然是通过 3D Max 完成的,但它们很有用。不幸的是,Polevoi 先生不再制作这个系列,但它仍然有价值。链接:http://www.webreference.com/3d/indexa.html

Tamas Varga 的细分建模资源页面。它以 Mirai 为中心,但对细分建模中相当普遍的主题进行了很好的讨论,例如边环的概念。链接:http://maxrovat.sns.hu/subdiv/

Erik Asorson 的细分曲面建模 101,是 3D Max 网页,但许多概念也很好地转移到其他应用程序中。链接:http://web.archive.org/20020214125643/www.geocities.com/fyer_starter/tut_1subd.html

詹姆斯麦迪逊大学艺术教授 Peter Ratner 的精通 3D 动画。这是一部优秀的教程三部曲,涵盖了人头、人体建模以及添加肌肉和细节。链接:http://www.3dlinks.com/tutorials/GENERAL/Face_Modeling_1.cfm

螺旋状数字雕刻论坛 – 适度讨论。什么参考指南会没有螺旋状数字雕刻论坛的链接呢?这是一个严格管理的社区,所以请务必在发帖前阅读规则,避免被踢出。来自众多大师级建模师的非常有见地的讨论。去看看,阅读并学习。如果你发帖,请礼貌,提问 - 不要要求,不要忘记在你的帖子中加上链接或图片(如果你阅读了规则,你就知道我的意思了)。链接:http://cube.phlatt.net/forums/spiraloid/

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