Wings 3D/用户手册/编辑菜单
编辑菜单允许进行直接影响模型的操作,例如撤消、重做、重复和重复拖动。它也是用户设置操作偏好设置的地方,这样 Wings 就可以根据他们想要的方式工作。
撤消上一步操作。上一次撤消将重做,上一次重做将撤消。
重做撤消的步骤,最多 32 步
撤消最多 32 步。
重复上一个命令。
重复拖动会重复命令和命令执行的交互式操作。换句话说,例如,挤出操作的鼠标拖动部分也会被重复。因此,如果你对一个面进行了 3 个单位的挤出,选择重复拖动选项 (Shift-D) 不会只启动挤出命令,还会以相同的距离执行挤出。请注意,如果选择模式已更改且命令在当前选择模式下不存在,菜单将显示(无法重复 "某个命令") D。此外,如果选择已清除,则无法重复任何命令。
对可以重复的操作有限制。交互式命令(您需要拖动的命令,例如挤出)只会在拖动阶段开始前重复。即使您想拖动完全相同的距离,您也必须重新拖动。
Wings 允许用户设置大量用户界面偏好设置。这是通过一个偏好设置对话框实现的,可以通过从编辑菜单中选择偏好设置来访问它。当对话框出现时,根据需要设置每个偏好设置,然后单击确定以应用它们并关闭对话框。如果您改变主意或不想设置任何偏好设置,请单击取消按钮关闭对话框,而不应用它们。
- Kerkithea...
- POV-Ray (.pov)
- Untriangulate
- YafaRay
- 原生主题
- 经典绿色主题
- 橄榄主题
- 灰色蓝色主题
- 深蓝色主题
这将清除撤消历史记录,如上所述。如果你清除历史记录,你将无法撤消对模型的更改。该功能旨在回收内存。
它在一个特定情况下特别有用;在平滑大型模型时。如果你发现内存不足,在每次平滑后清除撤消历史记录。
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� 第 5.1 节 菜单 WINGS3D 用户手册 图 36:材质编辑器。
编辑 | 材质
默认
孔
调出材质编辑器。这既显示了包含颜色的当前材质设置,也允许您设置它们的属性。您可以为默认对象和孔颜色以及通过面 | 设置材质命令创建的任何材质设置颜色。可编辑属性包括:漫射、环境、镜面反射、发射、光泽度和不透明度。漫射、环境、镜面反射和发射颜色通过弹出颜色混合器设置,而光泽度和不透明度通过滑块设置。最终的整体材质显示在左侧的球体上。以下是一个材质编辑器的屏幕截图。
请注意,新材质不是在这里创建的。使用面上下文敏感菜单 | 设置材质 | 新建来创建一个新材质。然后可以通过此编辑 | 材质菜单编辑任何新材质。
编辑 | 相机模式
Wings 为用户提供了设置自己相机选项的能力,这样你就可以按照你想要的方式工作,而不是被迫以某种预定的方式工作。有五个相机选项可供选择:Mirai®、Nendo®、Maya®、3ds max® 和 Blender。此外,还有选项用于设置滚轮以使用用户选择的缩放系数快速缩放。你也可以设置视场和近、远裁剪平面的深度。
这使你可以设置 Wings 以你习惯的方式工作,如果你曾经使用过上面列出的任何其他 3D 建模软件包。下面简要概述了每种相机模式。请注意,lmb 表示鼠标左键,mmb 表示鼠标中键,rmb 表示鼠标右键。要使设置生效,请单击确定按钮。要返回到 Wings 而不进行任何更改,请单击取消按钮。以下是相机模式操作的简要总结。
图 37:相机模式。相机模式子菜单有选项可以根据您的喜好设置相机。它还有一些设置可以用来使用滚轮缩放、视场和近、远裁剪平面的深度。50 草稿 1.6
� WINGS3D 用户手册 第 5.1 节 菜单 Mirai® 模式
mmb 点击并释放 = 旋转模式 mmb 滚轮 = 缩放 箭头键 = 平移视图 rmb = 返回原始视图,在翻转之前。Q = 在旋转模式下切换旋转/平移。
Nendo® 模式
mmb 点击 = 旋转模式,在旋转模式下,(mmb 或 rmb) 拖动以缩放 lmb 退出旋转模式 箭头键 = 平移视图 在 Nendo® 模式下,如果你的鼠标没有中键,你可以使用 Ctrlrmb 点击进入旋转模式。
Maya® 模式
alt + lmb = 旋转视图 alt + mmb = 平移视图 alt + lmb + mmb = 缩放视图
3ds Max® 模式
中键 = 旋转视图 Ctrl + 中键 = 平移视图 Alt + Ctrl + 中键 = 缩放视图
Blender 模式
中键 = 旋转视图 Shift + 中键 = 平移视图 Ctrl + 中键 = 缩放视图 如果您没有中键,请使用 Alt + 左键代替。
请注意,Max 和 Maya 模式都需要三键鼠标。
这里可能需要简要说明一下裁剪平面。近裁剪平面和远裁剪平面只是工作空间中物体或物体部分保持可见的区域。因此,如果近裁剪平面设置为 0.25,则任何距离相机小于 0.25 Wings 单位的物体部分都会消失。如果远裁剪平面设置为 1000,则任何距离相机大于 1000 单位的物体部分也将变得不可见。这里最实用的含义是,如果您想非常近地缩放以进行细节工作,您可能会发现感兴趣的区域突然消失。要解决此问题,可以稍微缩小或将近裁剪平面设置为更小的值,例如 0.01 单位。
编辑 | 偏好设置
Wings 允许用户设置许多用户界面偏好设置。这可以通过偏好设置对话框完成,该对话框可以通过从编辑菜单中选择偏好设置来访问。当对话框弹出时,根据需要设置每个偏好设置,然后单击确定以应用它们并关闭对话框。如果您改变主意或不想设置任何偏好设置,请单击取消按钮以关闭对话框而不应用它们。以上是对话框的图片
它在我的 Wings 工作版本中设置。请注意,通过单击任何颜色框,将弹出一个子菜单,允许您通过 RGB 滑动条或通过键入红色、绿色和蓝色的各个值来交互式设置颜色。这些设置也通过分别单击确定或取消按钮来设置或放弃。顶点显示 - 设置屏幕上顶点的大小(以像素为单位)。有时将顶点大小增加到 12-16 像素甚至更多,对于做屏幕截图、帮助澄清讨论论坛或教程中的某个点非常有用。边显示 - 设置屏幕上边的大小(厚度)(以像素为单位)。颜色 - 设置背景、文本(工作空间文本)、选择、边、硬边和线框边颜色。通过单击其中一个框,颜色对话框将弹出,允许您输入 0-255 的 RGB 值。输入每个数字,然后按回车键以接受更改。您可以将颜色块从一个框拖放到另一个框。
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� 第 5.1 节 菜单 WINGS3D 用户手册 当您从这样的视图中移出时,网格将自动关闭。突出显示 - 顶点、边、面和物体突出显示也是开/关切换。如果打开,则当鼠标经过时,该类型项目会自动突出显示。这使得选择正确的顶点、边等变得更容易,因为它提供了对正在指向的内容的视觉确认。如果鼠标悬停在该项目上且未选中,则它将以未选中颜色突出显示,而如果选中,则该项目将以选中颜色突出显示。这些颜色与上面描述的颜色选项一样设置。智能突出显示复选框允许 Wings 自动在各种选择模式(顶点、边和面)之间切换,类似于它在 Nendo® 中的工作方式。这可以显著加快建模速度。向量显示 - 向量显示长度和宽度设置了用于表示高级菜单操作中活动向量的线的长度和宽度。向量显示颜色设置向量的颜色
图 38:偏好设置菜单。
用于高级菜单操作。颜色分配方式如上文颜色偏好设置部分所述。自动旋转 - 自动旋转角度以度为单位输入为实数。自动旋转延迟以毫秒为单位输入为整数,表示每次旋转步骤之间的毫秒数。自动旋转功能本身是通过访问(并将讨论)视图菜单结构来访问的。轴 - 显示轴字母复选框是开/关切换。如果打开,小写的 X、Y 和 Z 字母将浮动在三个轴的 + 端,以帮助您保持方向。+X,Y,Z 和 -X,Y,Z 颜色框允许您设置每个轴的颜色,这也将有助于您在建模时保持方向。这些颜色由每个颜色偏好设置框设置,就像上面描述的颜色选项一样。
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� WINGS3D 用户手册 第 5.1 节 菜单 杂项 - 以下是几个杂项偏好设置。
自动保存间隔(分钟)保存到扩展名为 .wings_as 的临时文件。它不会覆盖当前文件。如果发生崩溃,下次您尝试打开文件(扩展名为 .wings)时,您将收到一个提示,询问您是否要加载自动保存的文件。(它会比较文件的日期/时间。)自动保存不会在您执行保存为操作之前开始。如果您关闭自动保存 (0) 然后再次打开它,自动启动机制将不会在您下次启动 Wings 时启动。它不适用于导入的文件。启用自动保存也会启用 Wings 的自动备份功能。每次保存作品时都会保存一个备份文件,即您的上一个文件将存储为 FILENAME.wings_bup。如果您想加载备份文件,请使用打开并查找 *.wings_bup 文件。
高级菜单启用 Wings 的高级菜单操作。如果启用高级菜单,则可以使用 Chris Osgood 设计的一些高级操作工具,这些工具已整合到 Wings 中。许多这些功能基于选择和使用辅助向量作为参考,高级功能围绕该参考进行工作。这些向量是可见的(如果高级菜单已启用),它们的宽度和颜色外观特征可以通过这里的向量显示宽度和向量显示颜色选项来定义。
显示调试信息作为切换工作。如果激活,Wings 当前使用的内存量、显示列表中的项目数和正在使用的二进制文件数量将动态显示在工作空间的左下方。
另一点,Wings 会保留您的自定义偏好设置,即使您升级到新版本也是如此。
图 39:兼容性。如果您在系统上运行 Wings 时遇到困难,请使用编辑 | 兼容性菜单来解决显示和操作问题。编辑 | 兼容性
兼容性菜单允许用户在 Wings 中打开/关闭几个选项。这些是:优化显示列表、使用显示列表显示文本、显示虚拟轴字母和提前清除后缓冲区。通常,除非您在使用 Wings 时遇到某种问题,否则您不应该更改这些选项的默认值。
一键式鼠标:默认情况下已启用。要在配备一键式鼠标的 Mac 上使用默认的 Wings/Blender 相机模式,您必须先启用此选项。要模拟中键,请按住 [Alt/Option] 键。要模拟右键,请按住 [Command] 键。此选项对基于 Windows 或 Linux® 的系统没有影响。
优化显示列表:这是一个切换,指示 Wings 优化它处理内部绘制元素列表的方式以进行屏幕刷新。通常建议将此选项设置为打开。但是,某些驱动程序/显卡组合似乎无法正确处理它,导致 Wings 出现通用保护错误或类似错误。因此,如果您遇到显示问题或崩溃,请尝试将其关闭,看看是否可以解决问题。默认设置为打开,这是最快的设置。
使用显示列表显示文本:默认情况下已启用。如果文本在菜单和其他地方没有显示,请尝试关闭此选项。(已知是某些 Matrox 卡上的问题。)
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� 第 5.1 节 菜单 WINGS3D 用户手册 显示虚拟轴字母:默认情况下已禁用。如果 Wings 在尝试打开菜单时(当轴和/或轴字母关闭时)崩溃,请尝试打开此选项。(已知是某些 Matrox 卡上的问题。)
提前清除后缓冲区:在 Mac OS X 上默认情况下已禁用,在所有其他平台上默认情况下已启用。可能没有理由更改此选项。
有两个屏幕缓冲区,一个前缓冲区和一个后缓冲区。前缓冲区是您当前在屏幕上看到的。后缓冲区用于绘制您接下来将看到的内容。绘制完所有内容后,缓冲区将交换。
在所有平台上(除了 Mac OS X),Wings 在交换后立即清除后缓冲区(因为这样稍微快一些)。这就是 Björn 所谓的“提前清除”。在 Mac OS X 上,似乎操作系统可以使用后缓冲区,这会导致 Wings 窗口变为空白。当禁用此选项时,Wings 会进行“延迟清除”,即它会在开始在其中绘制之前立即清除后缓冲区。
编辑 | 清除撤销历史记录
如上所述,这将清除撤销历史记录。如果您清除历史记录,您将无法
撤销对模型的更改。该功能旨在回收内存。它在一个特殊情况下特别有用;当平滑大型模型时。如果您发现内存不足,请在每次平滑后清除撤销历史记录。
快速提示:重复和功能键
您可以通过结合使用重复 (D) 和重复拖动 (Shift+D) 操作以及 F3/F4(下一个循环/上一个循环)键,对模型进行一些快速简便的修改。当您在模型的一部分上使用 F3 和 F4 上下移动时,可以对连续的循环重复执行重复和重复拖动操作。一个简单的例子是,如果您想制作一个分段的身体,例如一条蠕虫。您可以从一个多段圆柱体开始,然后选择您要调整的第一个循环,然后执行缩放 | 均匀。然后,您将点击 F3 两次以向上移动两个循环,并通过简单地点击 Shift+D 重新应用缩放 | 均匀。或者,要使蠕虫变细,请点击 D 并使用鼠标调整缩放量。重复此过程,直到您完成整个圆柱体。