代数/第 4 章/不等式
与方程式不同,不等式是一个表达式,它表明两个量不相等或不等于彼此。在现实生活中,我们经常使用不等式比使用方程式更频繁(例如,这件衬衫比那件衬衫贵 2 美元)。
假设 a 和 b 是实数,有四种基本不等式
- a < b --> a "小于" b
- 例如:2 < 4 ; -3 < 0; 等。
- a > b --> a "大于" b
- 例如:-2 > -4 ; 3 > 0 ; 等。
- --> a "小于或等于" b
- 例如:如果我们知道 ,那么我们可以得出结论,x 等于任何小于 7 的值,包括 7 本身。
- --> a "大于或等于" b
- 例如:相反地,如果 ,那么 x 等于任何大于 7 的值,包括 7 本身。
数轴上的一个数总是大于它左边的任何数,小于它右边的任何数。符号 "" 用于表示 "小于","" 用于表示 "大于"。
考虑这条数轴
从数轴上,我们可以很容易地看出 3 大于 -2,因为 3 在 -2 的右边(或 -2 在 3 的左边)。我们把它写成 。小学老师告诉我把大于号想成一个“贪婪的嘴”。嘴总是试图吃更大的数字。当我看着数轴时,我可以看到大于和小于符号也可以代表数轴两端的箭头。在这种情况下,不等式符号代表箭头,指示我从第二个数字到第一个数字要走的方向。如果第二个数字小于第一个数字,那么我必须在数轴上向右移动才能从第二个数字移动到第一个数字(这就是为什么“嘴”指向第一个数字)。类似地,如果第二个数字大于第一个数字,那么我必须在数轴上向左移动(“嘴”现在指向第二个数字)。我永远也记不住老师关于“贪婪的嘴”的经验法则,但是当我把符号看成线末端的箭头时,运算符的方向对我来说是有意义的。你怎么记住 "" 用于表示 "小于","" 用于表示 "大于"?
考虑一个数字 和一个常数 。以下语句中只有一个可以为真
- ,或
这是三歧律。另一种描述方式是,给定一个固定数字和一个变量,该变量可以代表小于该数字的数字,与该数字相同的数字,或大于该数字的数字。当我们使用符号从文字创建不等式时,我们知道这些语句中只有一个可以为真。
不等式有四个重要的性质:1. 传递性质:对于任意三个数字, 和 ,如果 且 ,那么 。
2. 在不等式中,我们可以从两边加或减去相同的值,而不会改变符号(即“” 或 “”)。也就是说,对于任意三个数字 , 和
- if ,那么 和 。
3. 我们可以将两边乘以或除以一个正数,而不会改变符号。例如,如果我们有两个数字 和 ,以及另一个正数
- 如果 ,那么 以及 。
4. 当我们用负数乘或除不等式的两边时,必须改变不等式的符号(即,"" 变为 "",反之亦然)。所以,如果我们有两个数字 和 ,以及另一个负数
- 如果 ,那么 以及 。
现在我们可以继续解决任何线性不等式。
求解不等式
[edit | edit source]求解不等式与求解线性方程几乎相同。让我们考虑一个例子:。我们只需在两边都减去 4 即可。然后我们得到 ,这就是答案!然而,要注意的是,我们得到的不是一个单一的答案,而是一组解。任何满足条件 (任何小于 9 的数)的数字都是不等式的解。使用数轴表示解非常方便
<-------------------o <-+-----+-----+-----+-----+-----+--> 6 7 8 9 10 11
注意:圆圈 (o) 表示 9 不包括在内。稍后,当我们处理小于或等于以及大于或等于(≤ 和 ≥)时,我们将使用 "*" 来表示该值包含在解集中。
让我们尝试另一个更复杂的问题:。 首先,你可能想展开右侧:。 然后我们可以简单地重新排列,使所有未知数都在一边(通常是左边):。 因此,我们可以很容易地得到答案:。
以下是一个在寻找解时不等式方向会改变的例子:求解 。
- 首先从两边减去 4:。
- 现在用 -6 除以,改变不等式方向:。
所以不等式的解是 。
不等式与等式不同,通常有无穷多个解。
表示 x 大于 A
表示 x 小于 A
特殊情况 - 乘以 -1
[edit | edit source]用负数乘或除不等式两边的规则指出,你也需要改变不等式方向。 看一下不等式 -1 < 1。 让我们将其泛化为 -1 op 1,虽然我们知道运算符应该是 <。 现在将不等式的两边乘以 -1。 你得到 (-1)*(-1) op (1)*(-1)。 简化后得到 1 op -1。 为了使此语句为真,运算符现在需要是 >。
如果我们想要,我们可以将乘以负数更改为两个操作:[(-1)*(数字)][-1 < 1][(数字)*(-1)]。 这可能看起来很明显,因为我们知道,要使数字变成其相反数,我们只需要乘以 -1。 但是,乘以 -1 会导致我们必须改变不等式运算符方向的原因是什么? 如果你在数轴上用数字 1 表示乘法,你会发现你所做的只是将 x(你正在乘的数字)个单位移动到零的右侧。
待办:需要图形
类似地,如果你在数轴上用数字 -1 表示乘法,你会发现你需要将 x(你正在乘的数字)个单位移动到零的左侧。
待办:需要图形
现在考虑等式和不等式之间的区别。 如果你知道 x = y 为真,那么你也知道 x-y = 0。 如果你知道 x > y,那么你知道两件事:x - y > 0(大 - 小为正)以及 y - x < 0(小 - 大为负)。 如果我们将 x > y 乘以 1,我们仍然得到 x > y。 如果我们通过从两边减去 y 将 y 移动到等式的左侧,我们得到 x - y > 0。 我们知道这是真的。 另一方面,当我们将 x > y 乘以 -1 且不改变不等式方向时,我们得到 -x > -y。 当我们通过将 y 添加到两边将 y 移动到等式的左侧时,我们得到 y - x > 0。 我们知道这是不正确的。 在上一步中,我们需要说 -x < -y,因为尽管两个数字都是负数,但 -x 离左侧更远,因此比 -y 小。
完成代数问题可以变得自动化,但重要的是要记住规则为什么是正确的,这样你才能在你不小心忘记规则的一部分时发现自己。
特殊情况 - 分母中有变量的不等式
[edit | edit source]例如,考虑不等式
在这种情况下,不能将右侧乘以 (x-1),因为 x 的值未知。 由于 x 可能为正或负,你无法知道是否将不等号保留为 <,或将其反转为 >。 解决此类不等式的方法涉及四个步骤
- 找出分母等于 0 的情况。在这种情况下,当 时。
- 假设不等式符号是等号,并按此进行求解:,所以 。
- 在数轴上绘制点 和 ,使用空心圆,因为原始方程包含一个 < sign(请注意,如果原始方程包含 <= 或 >=,则将是实心圆)。现在您有三个区域,它们由空心圆隔开。这些区域是:、 和 。
- 独立测试每个区域。在这种情况下,通过在该区域中选择一个点(例如,x=1.5)并在原始不等式中进行尝试,来测试不等式对于 1
2(例如,x=3)。在这种情况下,原始不等式成立,因此原始不等式的解是 x>2。
特殊情况 - 回到等式
[edit | edit source]到目前为止,您已经看到了各种不等式。但是,我们还必须讨论两种不等式。
- 表示 x 大于或等于 A;
- 表示 x 小于或等于 A。
这些不等式还包括 的可能性。在大多数情况下,如果我们否定像 或 的简单不等式,则可以获得它们。例如,考虑不等式
要解决这个不等式,我们必须将两边都除以 -5(从而否定不等式并分离 x)。请注意,不等式的右侧(RHS)现在将为负数 ()。因此,我们必须翻转符号。
本质上,要翻转 符号,只需在不等式中将其替换为 ,反之亦然。另一方面,为了翻转 符号,将其替换为 ,反之亦然。牢记这一点,我们可以继续解决上述不等式
。 在两边同时除以 -5 后,注意我们得到了一个孤立的 x 和一个负的 RHS。 翻转符号得到
。 这是最终答案!
无论如何,如果你遇到包含负数的不等式,尝试用 x 旁边的数字除以整个不等式(以便隔离 x),翻转符号并简化。
当然,还有更难的例子,其中包含多个特殊情况的不等式。 所以,这里有一个技巧:如果你在分母中有一个带有 x 的负比率,只需在符号下方写一个小线(因为它会被反转两次,因为否定和反转)。 只需确保先将负号应用于两边,然后在两边反转。