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Blender 渲染之外/更多关于建模:针对新手

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BLENDER RENDER 之外:BLENDER 游戏指南

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Blender 新手页面

所以你想创建和编辑对象?在这篇针对新手的文章中,你可以学习如何做到。


 
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BLENDER 新手页面:首先掌握概念

Blender 具有多种模式。要编辑对象,必须选择它并将其置于编辑模式。这可以通过按TAB键或转到 3D 视图面板底部并单击带有文本“对象模式”的下拉菜单来完成。

在编辑模式下,你可以选择任何面、顶点(通常是角上的点。这只是一个粗略的定义)或边(连接两个顶点的线)。你可以使用右键选择这些,并像在对象模式中一样缩放、移动和旋转对象。

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BLENDER 新手页面:注意

你可以通过按TAB键返回对象模式。

 
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BLENDER 新手页面:注意

你可以通过按E键挤出边、顶点或面。

 


 
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BLENDER 新手页面:接下来学习如何编辑

当你想要创建一个特定形状的对象时,你必须先考虑哪个对象最容易建模,以便制作你的梦想对象。立方体通常是这项工作的最佳选择,但并非总是如此。

你可以通过添加对象并将其建模成其他东西来进行实验。通过这种方式,你可以学习其功能。

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BLENDER 新手页面:注意

你可以通过选择一个面或边,然后单击 3D 视图左侧菜单中的“细分”按钮来细分(将一个面或边分成多个面或边)。

 
Tips And Tricks:

提示和技巧

尽量保持你的模型低多边形。这意味着每个对象的面数要尽可能少。不过,不要让这一点限制你的建模。只要可能,使用一个面而不是四个面。高多边形模型会降低游戏速度。

 
Tips And Tricks:

提示和技巧

在编辑模式中挤出时,最好设置一个轴。

Tips And Tricks:

提示和技巧

你想一次移动一个面上的两个轴而不是一个轴吗?按SHIFT-Z在 X 和 Y 上移动,按SHIFT-X在 Y 和 Z 上移动,按SHIFT-Y在 Z 和 X 上移动。

 


 


 
Tips And Tricks:

提示和技巧

永远不要编辑模式中按P键。它不会启动游戏引擎,而是会分离当前面、顶点或边。如果你确实想要分离,请继续。

 


 

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BLENDER 新手页面

这是一个 Blender 新手页面。这些页面更详细地解释了 Blender 新手指南的内容。这些主要是针对新手的。

如果你想从头开始学习 Blender,请考虑阅读Blender 3D:从新手到专业。注意:新手到专业适用于 Blender 2.49b,可能已过时。

 

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