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超越Blender渲染

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来自维基教科书,开放世界中的开放书籍
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关于本书

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在我们进一步谈论诗歌或远大抱负之前,我们想说这本书是针对 Blender 2.6(.3)版本的。 它可以用于早期版本,但方法无法保证有效。

我们还必须假设您对 Blender 建模有基本的了解,因为这本书只涵盖 Blender 游戏引擎(也称为 BGE 和 GE)。 为了更好地了解 Blender,您应该查看 Blender 3D:新手到专业。 如果您没有这方面的 Blender 知识,不要担心! 使用每页上的 Blender 笔记,它们会告诉您如何做以及这些词的含义。

Blender Note:

Blender 笔记:初学者笔记

 

有些 Blender 笔记可能会说 Blender 笔记:适用于所有人。 这意味着即使您已经了解 Blender,也应该看一下。

对于有 Blender 经验的维基编辑:请编写名称清晰的教程,并将页面分类到标题之一下。 如果它不适合任何标题,您应该讨论该页面,并且在此期间将页面链接放在索引底部。 我们以后可能会对一些页面进行分类。 请不要在页面名称中添加类别。 所有教程都应该是 2.6 或更高版本,并且仅适用于 BGE。

概念艺术

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第一步

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景观设计

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碰撞、跳跃和获胜

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想要一些“您问,我答”的帮助吗? 使用此页面

询问有关 Blender 的问题

(注意:需要基本的维基百科编辑技能。)

Blender Note:

BLENDER 笔记:初学者

这些笔记是为那些没有 Blender 经验的人准备的。

 

Blender Note:

BLENDER 笔记:适用于所有人

这些笔记是关于 BGE 的,因此适用于所有人。

 

Tips And Tricks:

提示

这些是有关如何解决问题、做一些不错的事情等的技巧和窍门。

 

华夏公益教科书