超越Blender渲染/打开Blender,别气馁
众所周知,Blender 的 GUI 看起来像宇宙飞船的控制台。别气馁,让我们开始吧。
以下是 Blender 的一般外观。
BLENDER 注意:针对新手 对你这个新手来说看起来很难吗?别气馁,Blender 非常简单。一步一步来,很快你就会成为 Blender 达人! |
BLENDER 注意:针对新手 Blender 中不同的编辑窗口显示在不同的面板中。你可以缩放这些面板,也可以通过点击最左侧带有图标的下拉菜单来更改它们的显示内容。 |
BLENDER 注意:针对新手 要选择一个对象,将光标悬停在 3D 视图中的对象上并右键点击它。要选择两个或多个对象,选择一个对象,然后按住SHIFT并选择其他对象。 |
BLENDER 注意:针对新手 要删除一个对象,选择它并按X。然后在弹出的菜单中确认要删除。如果你不想删除,当菜单弹出时按ESC。 |
BLENDER 注意:针对新手 要添加一个对象,按SHIFT+A。然后在弹出的菜单中选择一个对象。 |
删除 3D 视图中的所有对象,然后添加一个平面和一个立方体。在 Blender 窗口的底部面板中打开“逻辑编辑器”。逻辑编辑器看起来像这样
你在这里看到的是逻辑。逻辑有点像 BGE 编程语言。每个对象都有一个逻辑窗口。当你选择一个对象时,它将显示该对象的逻辑。
BLENDER 注意:针对新手 要移动一个对象,选择它并按G。然后将光标移动到你想要移动对象的位置。你也可以按住G键后在键盘上按下轴字母来选择要在其上移动的特定轴。要确认移动,左键点击。要放弃移动,右键点击。 |
请选择立方体。向上移动它一点,使其略高于平面。立方体将是我们的角色,平面将是我们的地面。
BLENDER 注意:针对新手 要缩放一个对象,选择它并按S。然后移动光标以进行缩放。你也可以按住G键后在键盘上按下轴字母来选择要在其上缩放的特定轴。要确认移动,左键点击。要放弃移动,右键点击。 |
请缩放平面,使其比立方体略大。
所以让我们开始逻辑。转到下一个教程学习如何使用基本逻辑以及物理学的作用。