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Blender 渲染/场景之外

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍
Blender Note:

BLENDER 注意:为新手

什么是场景?它们就像 .blend 文件(Blender 的文件格式)中的不同世界。您可以将它们用于任何您认为可行的事情。要切换您的场景,请查看窗口顶部的下拉菜单(通常带有“场景”文本)。您可以从此菜单中添加场景,当有多个场景时,您可以在它们之间切换。

 

场景究竟用于什么?以下是许多用途

您知道 HUD 是什么吗?它代表Heads Up Display,基本上包含您的积分、生命值或您想要在游戏过程中被告知的任何信息。在 Blender 中,您为 HUD 创建一个单独的场景,并使其叠加在游戏画面上。它看起来像一个普通的 HUD ... 因为它就是

太可惜了,你输了!

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当您在游戏中输了时,您不想要一些安慰吗?添加另一个场景,写一些有趣、同情或奇怪的东西。

惊喜,你赢了!

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如果您获胜,您想被告知您获胜了,也许还会有一些让您获胜的变量。再创建一个场景,您就可以开始行动了。

游戏暂停

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您想要暂停菜单吗?当您按下按钮时,它将弹出一个显示您选项的场景。

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