Blender 3D:从新手到专业/2D、卡通和CAD渲染
适用 Blender 版本:2.4x. |
渲染 2D 黑白线稿。 (版本 2.49,默认设置)
1) 背景。在菜单选择中,"着色" (F5) → "世界按钮" → "世界" 选项卡。将背景(默认是蓝色)颜色更改为白色。颜色选择框在 "HoR" 滑块的上方。
2) 边线。在菜单选择中,"场景" (F10)→ "渲染按钮" → "输出" 选项卡。单击 "边线" 按钮以打开边线。调整 "边线设置" 如果您想更改边线强度(敏感度)和边线颜色。在同一菜单的 "格式" 选项卡下,您还可以选择更改文件格式(默认是 Jpeg)和渲染大小。
3) 物体颜色。在菜单选择中,"着色" (F5)→ "材质按钮" → "链接和管道" 选项卡。选择要渲染的材质。选择材质后,移至 "材质" 选项卡并更改颜色(默认是灰色)为白色。它是三个框中的最上面的一个,位于 'Col' 按钮旁边。每个材质实例都需要更改。
4) 着色。嗯,谁需要它?菜单选择,"着色" (F5)→ "材质按钮" → "材质" 选项卡。单击 "无着色" 按钮以删除着色。每个材质实例也需要在此处更改。
5) 相机。在 "物体模式" 中选择相机。在菜单选择中,"编辑" (F9) → "相机" 选项卡。单击 "正交" 按钮,以使图像扁平化。
6) 这就是全部。按 F12 渲染,按 F3 保存您的渲染。
*注意:正交模式下的相机:: 将相机保留在透视模式下会导致网格线几乎不可见,几乎是白色冲刷。而正交模式将使网格线更加可见。将正交模式与 SubSurf 结合使用,可以帮助创建定义良好的曲面。只需记住更改相机镜头缩放比例,并在需要的地方添加折痕边线(Shift+E)。
边线粗细
可以通过调整渲染分辨率来更改边线整体的粗细。因此,渲染分辨率越高,边线看起来就越细。在菜单选择中,"场景" (F10)→ "渲染按钮" → "格式" 选项卡。更改 "SizeX" 和 "SizeY" 条目(最大 = 10,000x10,000)。对于高分辨率的复杂图像,您可能希望更改渲染的瓷砖数量。在 "渲染" 选项卡下, "Xparts:" 和 "Yparts" (默认 = 8x8)。
边线羽化
可以通过改变物体在第三维度的平面距离来调整边线权重,换句话说,就是边线距离共同平面有多近,或者与 180 度的角度有多大。导致边线看起来更浅(灰色)甚至完全消失。
也可以通过将边线斜向共同平面来创建一些渐变。导致线从黑色到白色逐渐消失,具体取决于相对角度。
需要什么:一种使用 Blender 定义带有线类型、线权重和颜色的边线的方法。有什么建议吗?
将 CAD 放入 Blender
Blender 3D 作为 CAD 工具:使用 ProCAD 脚本 (文章)
2D 外部教程
2D 脚本和第三方程序