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Blender 3D:从新手到专业/所有已知材料/青铜

来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

青铜(Blender Render)

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青铜(Blender Render)

漫反射(Oren-Nayar)

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  • 颜色:8C7853
  • 强度:0.85
  • 粗糙度:0.95

镜面反射(Phong)

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  • 颜色:74654D
  • 强度:1
  • 硬度:25
  • 反射率:0.3
  • 颜色:79571A
  • 菲涅尔:0
  • 深度:2
  • 最大距离:0
  • 光泽度
    • 数量:1


(将所有其他子选项卡保留其默认设置。)

纹理 1(Voronoi)

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  • 渐变
    • 颜色模式:RGB
    • 插值:线性
      • 0(位置:0)> A67D3D(Alpha:0)
      • 1(位置:1)> 8C7853(Alpha:1)
  • 红色乘法:1
  • 绿色乘法:1
  • 蓝色乘法:1
  • 调整
    • 亮度:1
    • 对比度:1
    • 饱和度:1
  • 钳位
  • 距离度量:闵可夫斯基 1/2
  • 着色:强度
    • 强度:1
  • 特征权重
    • 1: 1
    • 2: 0
    • 3: 0
    • 4: 0
  • 噪声大小:0.25
  • Nabla:0.025
  • 坐标:生成
  • 映射
  • 投影:平面
    • 映射槽 X:X
    • 映射槽 Y:Y
    • 映射槽 Z:Z
  • 偏移
    • X:0
    • Y:0
    • Z:0
  • 大小
    • X:1
    • Y:1
    • Z:1
  • 漫反射
    • 颜色:1
  • 混合:混合
  • 颜色:FF00FF
  • DVar:1


(将所有其他子选项卡保留其默认设置。)

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