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Blender 3D:从新手到高手/所有已知材质/火

来自维基教科书,开放的书籍,开放的世界

在本教程中,我将使用打开 Blender 时出现的立方体。

按下空格键,选择添加 > 网格 > 立方体。再做一次。将三个立方体分开。

选择中间的立方体,按下 S 并将立方体缩小到比左侧稍微小一点。

对右侧的立方体执行相同的操作。选择左侧的立方体并按下 F5。点击添加新。在材质选项卡下,将颜色设置为

R 0.930 G 0.084 B 0.084

选择中间的立方体并按下 F5。点击添加新(如果存在)。在材质选项卡下,将颜色设置为

R 1 G 0.638 B 0.000

选择右侧的立方体并按下 F5。点击添加新(如果存在)。在材质选项卡下,将颜色设置为

R 1 G 0.957 B 0.011

对每个立方体执行以下所有操作


在粒子系统选项卡中,确保框中显示“发射器”。暂时保留以下设置...

基本:数量 2000 起始 1.0 结束 250 生命 50 随机 0.0

发射位置:将面改为体积,将抖动改为网格

物理选项卡/初始速度:物体 1 法线 1 随机 1

全局效果:AccZ 2

可视化选项卡/将点改为圆圈,大小已启用,发射器已启用


现在将黄色和橙色立方体移到红色立方体中。按下 B 并拖动一个框围绕红色立方体,然后将三个立方体移动到屏幕中央。

选择红色立方体,并在(物理)中点击烘培选项卡,点击烘培,确保摄像机能够很好地看到盒子。按下 F10,点击动画(这可能需要一段时间)。然后,动画完成后,最后按下播放并观看火焰!转到 http://www.mediafire.com/download.php?xnh5301nnm3 下载 .blend 文件(我自己制作的,没有病毒,免费,不需要帐户即可下载)祝您制作火焰愉快 =)

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