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Blender 3D:菜鸟到高手/所有已知材料/油毡

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油毡反射率材质

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此材质非常适合制作油毡材质。唯一缺少的是你需要选择一张图像,并将图像作为纹理添加,将其平铺到材质上,这样就完成了材质的制作。此示例将为您提供正确的反射率和镜面反射。


着色器
漫反射着色器

  • 类型- Minnaert
    • Ref- 0.93
    • - 0.88

镜面反射着色器

  • 类型- CookTorr
    • Spec- 1.20
    • - 70

射线镜面反射

  • RayMir- 0.80
  • 菲涅耳- 0.55
  • Fac- 1.12
  • MaxDist- 10.00
    • 淡出- 淡出到材质颜色

纹理

  • 类型- Musgrave
    • H- 1.00
    • Lacu- 2.00
    • Octa- 2.00
    • iScale- 0.300
    • NoiseSize- 0.200
    • 噪声基础- Voronoi F3
  • MapInput
    • 映射类型- Orco
    • 映射形状- 立方体
    • 尺寸
      • SizeX- 0.5
      • SizeY- 0.5
      • SizeZ- 0.5
  • MapTo
    • 映射应用- Nor
    • Nor滑块- 0.9

此材质应用于圆柱体和猴子。通过添加图像纹理并将您喜欢的图像平铺到材质上,完成材质的制作,从而使油毡更加完整。

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