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Blender 3D:菜鸟到高手/所有已知材质/器官

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一般器官皮肤(Blender 渲染)

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一般器官皮肤(Blender 渲染)

漫反射(Lambert)

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  • 颜色:FF7D9E
  • 强度:0.8

镜面反射(CookTorr)

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  • 颜色:FF0000
  • 强度:0.5
  • 硬度:50

透明度(Z透明度)

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  • Alpha:0.75
  • 镜面反射:1
  • 菲涅尔:0
  • 光泽
    • 数量:1


(将所有其他子选项卡保留在默认设置。)

纹理 1(云)

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  • 灰度
  • 噪声:柔和
  • 基底:Blender 原版
    • 大小:0.25
    • 深度:2
    • Nabla:0.025
  • 坐标:生成
  • 投影:平面
    • 映射槽 X:X
    • 映射槽 Y:Y
    • 映射槽 Z:Z
  • 偏移
    • X:0
    • Y:0
    • Z:0
  • 大小
    • X:6
    • Y:4
    • Z:1
  • 漫反射
    • 颜色:1
  • 混合:混合
  • 颜色:FF0080
  • DVar:1


(将所有其他子选项卡保留在默认设置。)

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