Blender 3D:从新手到专业/所有已知材料/沙子
外观
沙子(Blender Render)
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材质
[编辑 | 编辑源代码]漫反射(Lambert)
[编辑 | 编辑源代码]- 颜色:FFFFB5
- 强度:0.8
镜面反射(CookTorr)
[编辑 | 编辑源代码]- 颜色:FFFFFF
- 强度:0.5
- 硬度:100
(将所有其他子选项卡保留为其默认设置。)
纹理
[编辑 | 编辑源代码]纹理 1(噪声)
[编辑 | 编辑源代码]映射
[编辑 | 编辑源代码]- 坐标:生成
- 投影:平面
- 映射槽 X:X
- 映射槽 Y:Y
- 映射槽 Z:Z
- 偏移量
- X:0
- Y:0
- Z:0
- 大小
- X:1
- Y:1
- Z:1
影响
[编辑 | 编辑源代码]- 漫反射
- 颜色:1
- 混合:混合
- 颜色:48413F
- DVar:1
(将所有其他子选项卡保留为其默认设置。)
纹理 2(云彩)
[编辑 | 编辑源代码]云彩
[编辑 | 编辑源代码]- 灰度
- 噪声:柔和
- 基础:Blender 原版
- 大小:0.05
- 深度:2
- Nabla:0.025
映射
[编辑 | 编辑源代码]- 坐标:生成
- 投影:平面
- 映射槽 X:X
- 映射槽 Y:Y
- 映射槽 Z:Z
- 偏移量
- X:0
- Y:0
- Z:0
- 大小
- X:1
- Y:1
- Z:1
影响
[编辑 | 编辑源代码]- 漫反射
- 颜色:1
- 混合:混合
- 颜色:DCC29F
- DVar:1
(将所有其他子选项卡保留为其默认设置。)
纹理 3(噪声)
[编辑 | 编辑源代码]映射
[编辑 | 编辑源代码]- 坐标:生成
- 投影:平面
- 映射槽 X:X
- 映射槽 Y:Y
- 映射槽 Z:Z
- 偏移量
- X:0
- Y:0
- Z:0
- 大小
- X:1
- Y:1
- Z:1
影响
[编辑 | 编辑源代码]- 镜面反射
- 强度:-1
- 混合:相乘
- 颜色:FF00FF
- DVar:1
(将所有其他子选项卡保留为其默认设置。)