文明/社会工程
社会工程相当于《文明》系列游戏所说的政府形式。然而,《阿尔法星际》的系统是所有文明游戏中最灵活的(直到《文明4》):您不仅可以选择政府形式,还可以微调其经济、价值观以及它如何拥抱先进技术。
在文明游戏中,通常的规则是,一旦您可以获得任何其他形式,就必须切换出您的初始政府形式。但这在游戏中并不总是正确的。调整您的社会工程选择当然很重要,但时机必须成熟。如果您的效率已经低下,您会想要切换到警察国家吗?不!您应该只在您的帝国具有合理的效率并且将保持这种效率时才使用警察国家。
您的社会工程选择会影响 AI 派系对您的态度。每个派系都有一个“偏好”选择和一个“厌恶”选择。例如,如果您的经济是自由市场(他的偏好选择),摩根就会开始喜欢你,而如果实行计划经济(他的厌恶选择),他就会讨厌你。同样地,黛德丽会因为你实行自由市场而讨厌你,并且如果你实行绿色经济,她就会爱你。如果你在他们偏好选择的类别中使用任何其他选择,派系会稍微不喜欢你。以之前的例子来说,如果你使用绿色经济,摩根会对你保持警惕,而如果你实行计划经济,黛德丽也会如此。在每个社会/经济模式下,列出了如果使用该模式会受到影响的派系。
无论 AI 控制还是人类控制,派系都可能不会选择其厌恶作为当前的工程选择。
没有优势或劣势。虽然它很平衡,但缺乏重点。杨希望尽快切换到警察国家,因为它将给他带来巨大的优势,而唯一的惩罚是动荡成本,因为他不受效率低下的影响。
+2 支持,+2 警察,-2 效率(除了杨)
杨的最佳选择,因为他不会因此受到任何惩罚,而且他一开始就有这个选项。其他人可能会遭受巨大的效率低下,因此对他们来说,必须用其他具有正面效率修正的社会工程选择(例如,绿色)或具有效率加成的派系(例如,黛德丽)来平衡警察国家。
+2 效率,+2 增长,-2 支持
对于好战的玩家来说不是一个好主意,但对于和平主义者来说很棒。额外的效率将增强经济,而增长将帮助派系扩张,无论横向还是纵向。不过,在扩张这些基地时要注意——在民主制度下,您将失去新建基地的 10 个免费矿产。
+2 探测,+1 士气,-2 研究
当一个派系转向原教旨主义时,他们的意思是认真的!这个选择是为了一个目的而设计的:痛击敌人。您的研究将受到严重削弱,因此除非您可以平衡它(通过知识或您派系的特性),或者您希望发动一场终结所有战争的战争,否则就不要考虑它。
没有优势或劣势。虽然它很平衡,但缺乏重点。杨希望尽快切换到计划经济,因为它将给他带来优势,而唯一的惩罚是动荡成本,因为他不受效率低下的影响。
+2 经济,-3 行星,-5 警察
这只有一件事是好的:带来大量的金钱。如果您的派系已经拥有经济加成,这是最好的;它将有助于使收益与您失去的东西相平衡:对您的人民和星球的控制。忘记平衡 -5 警察;扭转或最大限度地减少 -3 行星是可行的。如果您知道自己在做什么,那么惩罚并不算太糟糕。如果您不知道,那就很糟糕了。
高级玩家可能希望通过在第一次机会时研究工业经济来尽快切换到自由市场。每个基地的基础地块都免于早期游戏的限制,并且其他地方产生的能量并不多,因为重点是创建殖民吊舱,因此每个基地的能量输出通常可以翻倍,或者接近翻倍。但是,此策略并非普遍接受。
+2 增长,+1 工业,-2 效率(除了杨)
同样,杨通常会想要这个,因为他不会遭受任何劣势。否则,效率下降可能是毁灭性的。警察国家与计划经济的结合等于签署了您派系的死亡证明——除非您是杨,在这种情况下,它是您最优的组合!否则,它通常对民主派系来说是好的(为了进一步促进增长),尤其是在民主的效率可以完美地抵消计划经济的低效的情况下。
+2 效率,+2 行星,-2 增长
如果您希望与精神虫作战,这是最好的——既指对抗它们,也指利用它们作战。否则,+2 效率通常不值得 -2 增长。但是,请记住,一旦您拥有许多许多基地,+2 效率将像自由市场的 +2 经济一样有利于您的经济,而没有所有缺点。
没有优势或劣势。所有其他价值观都会以某种方式损害你的军事力量,但权力将超过这种影响。其他价值观则不会;因此,选择价值观可能是决定你是否会进行以军事为中心的中间游戏的最重要因素。
+2 支持度,+2 士气,-2 工业
好战者也会选择另一个选项,尽管-2 工业也会损害他们的事业。除非你希望广泛使用你的军事力量,否则没有理由选择权力。克隆槽消除了对工业的惩罚,使得这个选择更加可行。
+2 研究,+1 效率,-2 探测
这个选择对于大幅提升你的研究或使原教旨主义更实用都很好。虽然猎手-追踪者算法不会提升你的探测小组,但它确实使你免受探测,因此消除了惩罚的防御方面。
+1 经济,+1 工业,-2 士气
顾名思义,这是为贪财者准备的。对摩根尤其有用,因为他可以运行财富而不是自由市场,并获得非常需要的每个方格+1 能量。
没有优势或劣势。与价值观一样,所有其他选项都会损害你的军事力量,但如果你在其他地方有足够的支持度积极修正,思想控制将远远超过这种影响。未来社会旨在帮助你将游戏推向结束,选择其中一个很可能是你做出的最后一个社会工程选择。
+2 效率,+2 行星,+2 研究,-3 警察
心灵虫爱好者会喜欢这个。
这是网络意识的首选(还会是谁?)。此外,意识不受警察惩罚的影响,任何建造了网络主干的派系也是如此。
+2 经济,+2 增长,+2 工业,-2 士气
对基础设施的提升,对于那些喜欢在游戏后期利用新征服的帝国的人来说。
这是自由无人机的首选。
+2 士气,+2 探测,+2 警察,-3 支持度
一个全军事选项,尽管有-3 支持度。克隆槽消除了-3 支持度的惩罚。