ETD 指南/学生/整合多媒体元素
外观
不可访问的死媒体价值很小。将动态图像、音频和实时数据流整合到其 ETD 中的学生,不应低估管理这些资源所涉及的工作量。这些资源的创建方式、创建的形式和格式将决定您的 ETD 在未来如何管理、使用、保存,甚至重新使用。
当您的 ETD 进入网络电子环境时,它并不孤立存在。它成为一个无限资源空间的一部分,在这个空间中,工作及其组成部分(元数据)的描述需要以国际认可的形式存在,以便工作可以被访问。
现在已经有了互操作性标准,允许每个人(甚至机器)理解这些元数据。但是,这些标准的应用需要您(创建者)和 NDLTD 等索引计划之间建立一种新的合作关系。
这意味着您,创建者,必须承担起描述每个内容层或“对象”的责任,将其视为一个独立的实体,可以独立访问和操作。从概念上讲,复合数字资源应该被视为一个对象组合,这些对象在一个编码架构中,表达了这些对象之间的空间和时间关系。
- 这些对象可能是音频(单声道或立体声)和视觉(2D 或 3D)或文本。
- 它们也可以由多个来源组成。
- 它们可以同时实时获取、处理、传输和使用。
如果将来要解码这些对象的编码,元数据必须包含格式信息。为了实现互操作性,最佳实践是在可能的情况下从互联网媒体类型列表(MIME 值)中选择格式(此列表是一个注册表,必要时可以添加新的类型)。在线获取 http://www.isi.edu/in-notes/iana/assignments/media-types/media- 类型/
多媒体内容提供商应调查的一个重要(提议)标准是同步多媒体集成语言(SMIL)。此标准将允许超文本创建者定义和同步多媒体元素(视频、声音、静止图像)以用于 Web 展示和交互。在线获取 http://www.w3.org/AudioVideo/
下一部分:提供元数据 - 内部、外部文档