电子游戏史/平台/GameCube
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一个紫色的 GameCube,配有标准控制器和一张插入的存储卡。
GameCube 是由 任天堂 64 衍生而来。1998 年 5 月开始规划继任主机。[1]
GameCube 的 GPU 由 ArtX 开发,这是一家由前 SGI 和 MIPS 员工于 1998 年成立的公司,其中许多人曾参与 N64 的开发工作。[2] 该系统在 ATI 收购 ArtX 后推出了用于 GPU 的 Flipper 芯片。[2]
曾经考虑为 3D 显示配备一个立体 LCD 配件,但由于成本原因最终放弃。[3] 曾尝试在 Game Boy Advance SP 上实现这一功能,最终在任天堂 DS 上成功实现。[3]
曾考虑过一种可连接的便携式混合主机 GameCube 和一款支持高清的 GameCube 机型。[4]
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一台连接到电脑的开发版 GameCube。
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GameCube 控制器原型。
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从底部看到的 GameCube 控制器原型。
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一台 NR 阅读器开发版 GameCube(左)和一台 NPDP 阅读器开发版 GameCube(右)。
天生玩乐—GameCube 发布时的宣传语, IGN 文章[5]
备受期待的 GameCube 在任天堂 2000 年的 Spaceworld 大会上亮相,但没有展示可玩版本。[6] 2000 年的 Spaceworld 包括《喵喵的派对》,这是一个互动音乐技术演示。[7]
任天堂 GameCube 于 2001 年发布。[8]
GameCube 的广告宣传力度不足。[9]
2003 年,任天堂总裁岩田聪公开反对对已付费游戏的在线服务收费。[10]
2004 年后生产的 GameCube 主机不再附带数字 AV 端口。[11]
GameCube 主机的生产于 2007 年结束。[12] 总共售出 2174 万台 GameCube 主机。[13][14]
GameCube 的继任者是 任天堂 Wii,它与大多数(但并非全部)GameCube 游戏和配件向下兼容,直到后期型号的 Wii 主机取消了对 GameCube 的支持。GameCube 的基本技术架构一直沿用到 Wii U 上。
Wii 发布后,消费者和业界都很快从 GameCube 上转移了注意力。一些玩家注意到这种兴趣减弱,开始以极其低廉的价格购买二手 GameCube 游戏,以便腾出空间放置更受欢迎的产品。随着时间的推移,GameCube 游戏的价格大幅上涨,二手游戏的价格往往达到或超过新品价格。到 2021 年,一些老玩家对年轻玩家不理解 GameCube 的提及时感到惊讶,这表明存在着文化代沟。[15]
GameCube 以其丰富的游戏库而闻名。[13]
GameCube 是为游戏而优化的一台机器,我们真正努力去做的是消除处理系统中的所有瓶颈,以便游戏能够更加流畅地运行。—岩田聪, 2001 年 5 月 24 日发表在 IGN 上的采访。[16]
GameCube 由一个 32 位 PowerPC Gecko CPU 驱动,它是 IBM PowerPC 750CXe 处理器的修改版本,时钟频率为 486 兆赫。[17]
GameCube 具有虚拟内存单元和两种类型的 RAM:24 兆字节的快速 RAM 和 16 兆字节的较慢 RAM。[18]
CPU 的 TDP 为 5 瓦,在当时相对较低。[19] GameCube 的浮点运算能力为 9.4 千兆次。[20]
一些 GameCube 主机配备了数字 AV 端口,该端口旨在用于立体输出,不过该功能并未宣传,唯一支持该功能的游戏是《路易吉鬼屋》。[21][22][23]
GameCube 光盘直径为 80 毫米,容量为 1.5 千兆字节。[24]
主机包含一个手柄,以提高系统的便携性。[25]
GameCube 主机顶部的圆形塑料“宝石”上刻有标志,可以更换。[26]
GameCube 控制器具有双模拟扳机,允许在游戏中进行压力敏感的操作。[27][28]
路易吉鬼屋是GameCube的首发游戏,赋予了路易吉角色。[29] 该游戏侧重于探索,并利用新的力量来促进探索。[29]
这款游戏也被评论家视为GameCube图形能力的展示。[30]
任天堂明星大乱斗 DX 是一款格斗游戏,在发布时因改进的图形、新增的 14 个角色以及提供有趣的多人游戏体验而受到评论家的好评。[31][32]
在 2020 年,任天堂明星大乱斗 DX 仍然是电子竞技中一款重要的游戏。[33] 该游戏也被用于人工智能研究。[34]
皮克敏 对实时策略游戏有着独特的见解,专注于同时指挥多达 100 只皮克敏生物。[35][36]
皮克敏 广受好评,部分原因是其创新的游戏机制,例如允许玩家拥有多达 100 个跟随者。[37]
为了宣传皮克敏 的发布,开发了一种新的马鞭草属植物品种,称为“皮克敏花”。[38]
动物之森 是任天堂 64 游戏《动物森林》的移植版,该游戏最初是为失败的 64DD 外设开发的。[39] 该游戏以一个模拟小镇为中心,游戏中的时间与现实生活中的时间一致。[40]
动物之森 因鼓励玩家的创造力和表达而受到评论家的好评。[41]
这款游戏独特之处在于它包含了许多 NES 游戏,并可以将这些游戏下载到连接的 Game Boy Advance 上。[42] 该游戏还支持 E-Reader 和 Game Boy Advance 的其他功能。[43]
义军领袖是首发游戏,销量达到 200 万份,因其出色的图形、直观的控制和史诗级的战斗规模而受到好评。[44][45]
阅读更多关于 星球大战:义军突击队 II:义军领袖 的维基百科信息。
这款游戏以其令人印象深刻的水面效果而闻名。[46]
阅读更多关于 超级马里奥阳光 的维基百科信息。
- 卡比气球大冒险
- 最终幻想水晶编年史
- 神奇宝贝:コロシアム
- 1080° 雪崩
- 巴腾凯洛斯:永恒之翼与失落的大海
- 星球大战:义军突击队 III:反叛军突袭
- 耀西故事
- 牧场物語:一个美好的生活
- 马里奥派对 5
- 洛克人网络传输
使用多个 GameCube 和宽带适配器可以同时进行 16 人游戏。[47]
阅读更多关于 马里奥赛车:双重冲刺 的维基百科信息。
F-Zero GX 磁盘中隐藏着街机游戏 F-Zero AX 的版本。[48]
阅读更多关于 F-Zero GX 的维基百科信息。
这款游戏在日本市场非常重要,它的发布帮助促进了 GameCube 在日本的销量。[49]
阅读更多关于 永恒的传说 的维基百科信息。
阅读更多关于 比利哈切尔与巨蛋 的维基百科信息。
一款广受好评的 RPG 游戏,被广泛认为是该系列中最好的游戏之一,[50][51][52] 有时被认为是史上最棒的 RPG 游戏之一。 [53]
这款游戏对游戏界产生了持久的影响,因为它探讨了令人惊讶的深刻主题。在非英语语言版本中,角色薇薇安被描绘成一个变性女性,在当时对于一个主流游戏来说是一个值得注意的包含。 [54][55][56] 后来,薇薇安成为了变性游戏玩家的象征,因为她在游戏中得到了积极的刻画,而且她的故事线探讨了因表达自我认同而受到家庭排斥的主题[57] ——这是一个许多变性人不幸会面临的普遍问题。 [58]
了解更多关于 纸片马里奥:千年之门 和 薇薇安 的信息,请访问维基百科。
2005
[edit | edit source]2006
[edit | edit source]特别版 GameCube
[edit | edit source]- 松下 Q - 一款 GameCube 版本,可以播放全尺寸 DVD,并具有光纤音频输出功能。 [59]
- 夏亚版 - 2003 年后期发布的 GameCube 版本,以《机动战士高达》角色夏亚·阿兹纳布尔的亮红色主题。 [60]
- 神剑传说 - 仅在日本发售的“交响绿”(青绿色)GameCube,包括带匹配颜色的 GBA 玩家附件和手柄的劳埃德贴纸,以及一个 59 格内存卡和游戏光盘。 [61][49]
- 麦当劳自助点餐机 - 一款使用 GameCube 的自助点餐机,用于麦当劳餐厅。 [62]
- 星光游戏站 - 用于医院的自助点餐机。 [63]
画廊
[edit | edit source]GameCube 主机
[edit | edit source]主机版本
[edit | edit source]松下 Q
[edit | edit source]手柄
[edit | edit source]配件
[edit | edit source]扩展设备
[edit | edit source]内部结构
[edit | edit source]营销
[edit | edit source]-
GameCube 标志
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任天堂 GameCube 的标识。
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Game Boy Player 的标识。
外部链接
[edit | edit source]参考资料
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