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使用 Unity 游戏引擎创建游戏/游戏开发

来自维基教科书,开放世界开放书籍

游戏开发

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这里我们开始动手实践。我们将逐步学习如何使用 Unity。

  • 内容
  • 游戏对象
  • 相机
  • 资产模型材质纹理
  • 动画
  • 脚本
  • 碰撞触发器
  • GUI
  • 地形
  • PhysiX nVidia


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游戏对象

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参考文献

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