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使用 Unity 游戏引擎创建游戏/简介

来自维基教科书,开放的世界,开放的书籍

本课程将带您领略 Unity 游戏引擎。它将涵盖许多主题,主要只是蜻蜓点水。但将有很多机会通过实践深入挖掘和学习更多内容。

本课程是对 Unity 游戏引擎的介绍。在我们开始创建游戏之前,我们需要安装必要的软件并设置好我们的环境。

本课程有两个目的

  • 创建酷炫的 3D 和 2D 游戏
  • 学习如何使用 Unity 游戏引擎

对我来说,第二个方面实际上更为重要。

子章节

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如果您想要一个子章节,这是操作方法...

如何安装 Unity,支持的平台等...


如果您找到一个很酷的教程或一个很棒的链接,请暂时将其发布在这里

www 链接示例:(http://www.ethority.de/weblog/social-media-prisma/)


如何进行引用?

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引用示例用法

"社交网络是一组社会关系,通过万维网将人们联系起来."

[1]

它必须与所谓的 Web 2.0 [2] 区分开来,该短语由蒂姆·奥莱利 [3] 提出。 Web 2.0 侧重于技术,而社交网络侧重于人。

例如,互联网地图绘制了机器

Machines

而 Facebook(社交网络)上的朋友地图则绘制了人

People


参考文献

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  1. 社交网络,w:Social_web
  2. Web 2.0,w:Web 2.0
  3. 蒂姆·奥莱利(2005-09-30)。"什么是 Web 2.0"。O'Reilly 网络


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