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玩家与角色

来自维基教科书,开放的书籍,面向开放的世界


在一个经典的角色扮演游戏中,有两种角色:游戏/地牢管理员和玩家。这确实导致了大量的 工作、责任、创造力以及权力,我们称之为代理,由一个人承担。经过进一步的考察,实际上还有更多角色, 这些角色有时是隐含的,被假设可以被分为以下几种:

造物主

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创造世界和治理其中的自然法则。在许多情况下,这可以推迟到源材料,无论是 J.R.R. 托尔金的 作品(指环王)、罗伯特·E·霍华德(柯南、所罗门·凯恩,等等)还是你自己的发明。

导演 (叙述者)

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类似于导演在电影中使用相机,确定场景的焦点和视角,以及谁是聚光灯的焦点,以及什么行动、 活动、话题,等等。

命运/故事 (未来)

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建立主题、气氛,推动故事向前发展,将人与地方联系在一起。这是整体的,也是个别角色决定的, 这些角色的代理权是其中的一部分。这是玩家的角色吗?但也包括对抗者(无论是人、环境,等等)。 有时我们知道结局,但不知道我们是如何到达那里的,并且不得不反过来工作。这对于冲突解决 也是如此。

编年史作者 (过去)

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记录已经确立的事实,以及谁确立的事实。

仲裁者/法官

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个人或其判断或意见被认为具有权威性的人。

一个玩家可以承担许多或所有角色,但更有可能的是,为了更大的乐趣和每个人更多的参与,将 它们分开是有意义的。

玩家表

华夏公益教科书