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GtkRadiant/天空

来自维基教科书,开放的书籍,为开放的世界

迟早你会想在你的地图上添加一些天空。无论是带有窗户的室内地图还是室外地图,大多数更好的地图都有天空。所以让我们首先在 id tech 3 引擎中对天空进行分类。天空,或者大多数地图作者称之为天空盒,是一种从所有角度看起来都一样的纹理。

这意味着当你在地图中移动时,它不会像其他纹理一样移动,因此给人一种远处的错觉。首先,制作 天空盒 需要在你的地图周围做一个大盒子,这是一个错误的想法。你只需将天空着色器放在你想要放置天空的位置,所以如果天空在窗户外面,只需在窗户外面的一侧(朝向窗户的一侧)放置一个带有 天空 着色器 的刷子。这足以给人一种窗户另一侧有天空的错觉。

通常,你的游戏中已经包含了许多预制的天空,以及着色器。它们可以在名为 skies 的纹理文件夹中找到。在这里,确保你使用着色器来纹理你的天空盒或天空刷子,而不是使用实际的纹理本身。着色器周围有一条白色边框,因此你可以在纹理浏览器中识别它们。

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