游戏开发指南/介绍/关于本书
外观
这本书于 2014 年 5 月 30 日开始编写。它旨在涵盖游戏开发的各个方面,希望能够以各种不同的方式帮助不同技能水平的人。
这本书要求您已学习基本的编程语言。我将使用 C 和汇编语言,并提供一些关于如何使用 OOP 简化操作的信息。此外,您应该对编程中的一些基本工作原理有所了解,例如数组、对象、决策、程序结构以及类似的东西。
基本上,我和其他贡献者会尽力用最简单的方式教您,我们也会展示一些现实生活中的例子以及哪些技术在哪些地方更好。因此,它完全取决于您的游戏和技能。
这是几乎每个初学者程序员都会问的,并最终导致他们陷入数千个软件推荐和建议中的问题。相信我,我发现 **没有软件** 对于一个良好的开始是完美的。大多数人认为 Visual Studio 比其他软件更好,我同意他们的观点。但是从山脚开始的人比那些使用直升机登上山顶的人更了解。所以我的基本建议是:什么也不要使用。但是,我会向您展示软件是如何工作的以及哪些东西比其他东西更好。
感谢您阅读本书,我们对此表示感谢!