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类别:书籍:游戏开发指南

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  1. 游戏开发指南/杂项/实施经验值系统
  2. 游戏开发指南/编程语言/Flash Actionscript
  3. 游戏开发指南/数据文件类型/.xml
  4. 游戏开发指南/3D建模
  5. 游戏开发指南/理论/寻路
  6. 游戏开发指南/理论/寻路/图连通性算法
  7. 游戏开发指南/渲染和游戏引擎/OpenGL/绘制几何图形
  8. 游戏开发指南/渲染和游戏引擎/OpenGL/GLSL 着色器
  9. 游戏开发指南/编程语言/C#
  10. 游戏开发指南/杂项/规划你的游戏
  1. 游戏开发指南/渲染和游戏引擎/OpenGL
  2. 游戏开发指南/简介/我从哪里开始?
  3. 游戏开发指南/编程语言/Flash Actionscript
  4. 游戏开发指南/数据文件类型/.xml
  5. 游戏开发指南/编程语言/C#
  6. 游戏开发指南/理论/数学/三角学/非直角三角形的三角学应用
  7. 游戏开发指南/理论/游戏逻辑/创建实体类
  8. 游戏开发指南/理论/杂项理论
  9. 游戏开发指南/理论/游戏逻辑/设置滴答和帧
  10. 游戏开发指南/渲染和游戏引擎/OpenGL/GLUT/处理输入

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