游戏开发指南/杂项/上瘾游戏技巧
外观
- 漂亮的图形
- 为用户设置目标,让他们努力去达成
- 让你在特定时间回到游戏以获得特定好处
- 多人游戏实现
- 朋友可能会说服其他人玩
- 升级系统,让人们有目标去努力
- 创造力
- 上瘾的朗朗上口/标志性/重复的音乐
- 有可收集的物品
- 流畅的动画
- "自己制作关卡"
- 如果游戏有结局,允许他们自由漫游和探索
- 不压抑,明亮多彩
- 玩起来不需要太多努力
- 每月只能获得一次的无法破解的奖励
- 向后兼容性 - 在各种平台上运行,让所有人都能玩,没有人被排除在外
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