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游戏开发指南/设置/输入

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来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

“完美的游戏”应该允许您使用不同的输入类型:键盘和鼠标、游戏手柄/控制器以及操纵杆。

键盘和鼠标

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能够重新绑定所有键

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  • 重新绑定键时,允许将一个游戏操作绑定到两个或多个键
  • 有些游戏允许一个键与多个操作关联
  • 允许重新绑定的键不仅可以绑定到键,还可以绑定到鼠标移动和鼠标按钮,前提是他们有自定义鼠标。
  • 允许他们绑定“双击”功能
  • 不同游戏模式的设置
    • 步行时
    • 在汽车里时
    • 等等
  • 默认预设
    • 默认 1 右手
      • 典型的 FPS 预设为
        • 向前 - W
        • 向后 - S
        • 向左 - A
        • 向右 - D
        • 跳跃 - 空格键
        • 跑步 - 左 Shift 或双击 W
        • 蹲伏 - 左 CtrlC
        • 装弹 - R
        • 使用 - E
        • 手榴弹/投掷物品 - G
        • 手电筒 - F
        • 投掷物品 - Q\
        • 聊天 - TEnter
        • 队伍聊天 - Y
        • 武器选择 - 1-9鼠标滚轮
        • 查看玩家/分数 - Tab
    • 默认 2 右手
    • 默认 1 左手
      • 典型的 FPS 预设为
        • 向前 - I向上箭头小键盘-8
        • 向后 - K向下箭头小键盘-5小键盘-2
        • 向左 - J向左箭头小键盘-4
        • 向右 - L向右箭头小键盘-6
        • 跳跃 - 空格键
        • 跑步 - /右 Shift
        • 蹲伏 -
        • 装弹 -
        • 使用 -
        • 手榴弹/投掷物品 -
        • 手电筒 -
        • 投掷物品 -
        • 聊天 -
        • 队伍聊天 -
        • 武器选择 -
        • 查看玩家/分数 -
    • 默认 2 左手
    • 允许他们保存配置预设(自定义 1)
      • 如果两个人玩游戏,这将非常有用

鼠标灵敏度

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  • 更改正常环顾灵敏度
    • x 轴y 轴 的不同灵敏度
  • 更改瞄准镜灵敏度
    • 也许也可以更改瞄准灵敏度
  • 当设置为 100% 时,应该与他们桌面鼠标的灵敏度相同(没有鼠标加速/减速)

反转鼠标

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  • 反转 y 轴
  • 反转 x 轴

拥有快速访问模式

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  • 快速保存(可能是 F5)
  • 快速加载(可能是 F9)

当游戏手柄/控制器连接时,游戏应该自动切换到游戏手柄/控制器输入(无需进入选项菜单);这意味着主菜单不会显示“按 Enter 继续”,而是会显示“按 A 继续”。

按钮绑定

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  • 有一些按钮绑定预设
  • 允许自定义按钮布局

控制器震动

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  • 开启
  • 关闭
  • 自定义震动强度

反转游戏手柄摇杆

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  • x 轴y 轴 上反转左摇杆
  • x 轴y 轴 上反转右摇杆
  • x 轴y 轴 上反转方向键

摇杆/拇指杆灵敏度

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  • 游戏手柄上两个摇杆的 x 轴y 轴 的不同灵敏度。

参考文献

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华夏公益教科书