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游戏开发指南/理论/数学/三角学/角度、弧度和梯度

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角度、弧度和梯度都是测量角度的不同方法,并没有统一的标准,它们都有各自的用途,因此都被使用。

角度用符号°表示。

角度测量中,直角为90°,这意味着一条直线有180°的角度,圆形有360°的角度。

弧度可以用符号r表示,但通常不使用符号。

希腊字母π被用作圆周长与其直径之比的常数。.

弧度测量中,直角为,这意味着一条直线有的角度,圆形有的角度。

由于对于完整圆圈来说是一个有点奇怪的数字,所以希腊字母τ经常用来表示[1]。使用这个新常数的优势在于,现在直角(圆形的四分之一)是,圆形的一半是,圆形的四分之三是,完整的圆圈是。由于这不是标准,在本指南中将使用π。

梯度用符号g表示。

梯度只在欧洲大陆使用[2]

梯度测量中,直角为100g,这意味着一条直线有200g的角度,圆形有400g的角度。

它们之间的转换

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角度 弧度 梯度
1.111...g
30° 33.333...g
45° 50g
60° 66.666...g
90° 100g
180° 200g
270° 300g
360° 400g

参考文献

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华夏公益教科书