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游戏开发指南/理论/数学/三角学/非直角三角形的三角学

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来自,开放世界开放书籍
一个三角形的例子,边长分别为a、b和c,角分别为A、B和C。


对于非直角三角形,可以使用两种规则

正弦定理 -

用于求边长


重新排列以求角度

余弦定理 -

用于求边长




重新排列以求角度




取自"https://wikibooks.cn/w/index.php?title=Guide_to_Game_Development/Theory/Mathematics/Trigonometry/Trigonometry_used_with_non-right_angles&oldid=2836828"
华夏公益教科书