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游戏开发指南/理论/视角
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来自维基教科书,开放的书籍,为开放的世界
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游戏开发指南
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理论
类别
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相机类型
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编辑源代码
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正投影相机
这是 2D 游戏典型的相机类型。
透视相机
这是 3D 游戏典型的相机类型。
视角类型
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编辑源代码
]
平面视图
从游戏顶部向下看
鸟瞰视角
鸟类看场景的角度,例如《宝可梦®》
平台游戏
游戏的侧视图,例如《超级马里奥™》
第一人称视角 (仅限 3D)
从人的眼睛看到的视图 (包括赛车游戏)
第三人称视角 (仅限 3D)
从人的后面和上方看人
类别
:
书籍:游戏开发指南
华夏公益教科书