许多编程语言都是静态的。对于GDScript,它是完全可选的。在这里你将学习如何使你的代码更安全并使用静态类型。
不要将其与静态函数混淆。
->void
告诉 Godot 函数返回无。
-> <type>
告诉 Godot 函数返回 <type>。这可以是任何对象,或任何变量类型。
使用空来提示函数可以返回任何东西。
参数也可以被设置为静态:argument: <type>
var variable: <type> = <something or null>
很简单。就这么简单。
你也可以使用 var variable := <something>
来自动使用任何"something"。