电子游戏/街机黄金时代后的历史
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美国经典街机博物馆展出的众多经典机器
酒吧街机是将街机游戏机放置在酒吧的策略的延伸,可以追溯到 1971 年,当时在加利福尼亚州斯坦福的标志性酒吧 Dutch Goose 安装了 Computer Space 游戏机。 [1] [2]第一个采用酒吧街机模式的酒吧是 2004 年在纽约布鲁克林开设的 Barcade。 [3]酒吧街机在 2010 年代开始流行起来。 [4] [5]
1991 年推出了 Virtuality VR 街机游戏机,这是最早的 VR 街机游戏机之一。 [6] [7]
到 1992 年,纽约市和芝加哥至少都有一家 VR 街机厅。 [8]
街头霸王 I 于 1987 年在街机厅推出,之后于 1991 年推出了更为成功的街头霸王 II 系列。 [9]未经授权的修改版 街头霸王 II 彩虹版 很可能影响了之后版本的街头霸王 II。 [10] [11]
真人快打于 1992 年推出,以其相比当时其他格斗游戏更加强烈的暴力元素而闻名。 [12] [13]真人快打的开发商 Midway 使用真人演员并将其数字化,并将开发团队的玩笑话(如“Toasty!”)融入游戏。 [14] [15]在真人快打发布后的至少一年时间里,这款游戏在街机厅中非常受欢迎,因此推出了家用主机版本。 [16]
跳舞毯于 1998 年推出,凭借其独特的玩法获得了巨大成功。 [17]
合金弹头于 1996 年推出,以其扎实的玩法和出色的 2D 图形而闻名。 [18] [19]
沉默范围街机游戏机有一个枪形控制器,在枪的瞄准镜上有一个额外的 LCD 屏幕。 [20]
2005 年,北美街机厅仍然存在于人口稠密的城市地区,但大多数郊区街机厅已不复存在。 [21]
由于 COVID-19 大流行,世嘉将其在日本的街机厅出售。 [22]
意大利街机游戏的发展时间与英国和西欧其他地区大致相同,是在 1980 年代和 1990 年代,尽管它始终集中在度假地点,尤其是在海边,如今只剩下最后的几家街机厅。
1970 年代出现了第一批日本街机游戏。 [23]到 1995 年,日本共有 51,520 家街机厅,拥有 831,369 台街机游戏机。 [24]截至 2019 年,日本街机厅数量呈下降趋势,但仍然在文化上具有重要意义。 [24] [25]COVID-19 大流行导致了一些标志性的日本街机厅关闭。 [26] [27]
由于朝鲜整体的保密性,人们对那里的游戏文化知之甚少。然而,偶尔也会看到和记录到街机游戏文化的片段。
2008 年,朝鲜街机照片公布,展示了相当简陋的体验,主要是一些 1980 年代的机器。[28] 2013 年,朝鲜的一则广告展示了包括 2010 年新近游戏在内的街机,不过人们不清楚这种街机到底有多受欢迎。[29]
英国
[edit | edit source]位于伦敦的 Novelty Automation 街机对街机采取了一种独特的方式。
图库
[edit | edit source]参考文献
[edit | edit source]- ↑ Sedacca, Matthew (10 April 2017). "How Arcade Bars Became Boozy Playgrounds for Adults". Eater. Retrieved 27 November 2020.
- ↑ "What You Don't Know About the Dutch Goose". stanfordmag.org. Retrieved 27 November 2020.
- ↑ Parkin, Simon (26 February 2013). "Drink and Revive: The rise of Barcade". Polygon. Retrieved 27 November 2020.
- ↑ "Resetting the bar-cade". The Blade. Retrieved 27 November 2020.
- ↑ Hahn, Fritz. "Why do so many bars have pinball and video games? Because people want more than just drinks". Washington Post. Retrieved 27 November 2020.
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