电子游戏历史/平台/PlayStation 3
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初代 PlayStation 3
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纤薄版 PlayStation 3
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超薄版 PlayStation 3
PlayStation 2 在 PlayStation 3 之前。
PlayStation 3 沿用了索尼制作的蜘蛛侠电影的字体,这是在久多良木健的指示下,他很喜欢这款字体。[1][2]
2005 年和 2006 年 E3 上对 PlayStation 3 的推广,产生了一些嘲笑索尼决定和营销的模因。[1]
下一代游戏机只有我们说开始才开始—当时的索尼电脑娱乐美国 CEO 葛瑞格·霍雷尔, CNN Money[3]
PlayStation 3 于 2006 年 11 月发布。[4] 599 美元的发布价格让行业竞争对手感到惊讶,他们认为索尼会补贴更多系统成本。[5] 第三方对系统硬件成本的分析表明,索尼确实大幅补贴了早期每个版本主机销售,有些估计单台主机成本高达 800 美元。[6] 这种高昂的初始价格对希望获取市场份额的竞争对手来说是一个巨大的优势。
在一场旷日持久的专利诉讼的旁枝末节中,索尼最初拒绝在发布时为配备 SIXAXIS 控制器 PlayStation 3 添加震动反馈,后来让步,并将其添加到 2007 年的 DualShock 3 控制器中。[7]
到 2007 年底,PlayStation 3 已经给索尼带来了巨大的成本,因为该公司仅在当年就花费了 21.6 亿美元用于该系统。[8]
2009 年,纤薄版 PlayStation 3 发布。[9][10] 该系统生产成本大幅降低,几乎以成本价出售。[11][12][13] 该系统删除了对 OtherOS 功能的支持,该功能也通过软件更新在早期型号中被移除。[14]
OtherOS 的移除激发了该功能的粉丝将其恢复。[15] 到 2010 年 1 月,Geohot 第一个公开突破了 PlayStation 3 的安全性,后来发布了他的作品,并内置了保护措施以阻止其用于盗版。[16] 作为回应,索尼在宣布诉讼后说服 Geohot 庭外和解。[16][17] 索尼的这种回应立即引起了用户、一些网络安全学者以及整个互联网的强烈反对。[18][16]
到 2011 年,索尼面临着大规模的网络攻击,这些攻击可能是由他们处理 Geohot 的方式造成的,导致大量客户信息泄露。[16] 此外,在 2011 年底,虚构的 PlayStation 发言人凯文·巴特勒的官方推特账号被骗,撤回了 PS3 主密钥,该密钥可用于破解 PlayStation 3 的安全性。[19]
2016 年 10 月,索尼就移除 OtherOS 达成了一项针对索尼的集体诉讼和解,索尼支付了 375 万美元的和解金,约为 65 美元,任何在 2018 年之前提出索赔的受影响用户都可以获得这笔和解金。[20][21] OtherOS 的移除在欧盟引起了其他问题,因为包含运行完整操作系统的功能可以抵免税款。[22]
2012 年,超薄版 PlayStation 3 发布。[23][24]
PlayStation 3 之后是 PlayStation 4。
PlayStation 3 的生产于 2017 年结束,共售出 8600 万台主机。[25][26] 2021 年 3 月,关于 PS3 的 PlayStation 网络服务器将被停用的传闻,导致许多 PS3 主机拥有者调查如何保留通过该服务购买的数字内容的访问权限。[27] 对此决定的反对,导致索尼推迟了停用计划。[28]
该系统的传承与它所搭载的技术一样复杂。这款主机受到公司频繁的失误和深奥的技术的阻碍,但它仍然见证了这一代最具创新性和最令人印象深刻的游戏。
你的游戏真的可以更上一层楼 - 如果你能破解如何使用 Cell 架构。—Eutechnyx 执行官达伦·乔布林, 2014 年 7 月 6 日发布在 Venture Beat 上的采访。[29]
PlayStation 3 最臭名昭著的功能之一是它功能强大但难以驾驭的计算机架构。该系统在当时是高度并行的,即使到了 2019 年 12 月,一些开发人员也会将 PlayStation 3 CPU 的性能与一些当代 CPU 设计的性能相提并论,这对这款主机发布十年后仍被赞誉,这是对任何处理器来说都是极高的评价。[30][31] 值得注意的是,该系统在 GPU 设计方面更为保守,在这方面,该系统很快就显示出它的时代局限性。
PlayStation 3 拥有一个主电源处理器元素 (PPE) 单核 PowerPC 处理器,时钟频率为 3.2 GHz。 [32][33] 该系统有八个协同处理单元,时钟频率为 3.2 GHz。 [34] 一个时钟频率为 550 MHz 的 NVIDIA RSX 充当 PS3 的 GPU。 [35][36] 该 GPU 的计算能力为 1.8 teraflops。 [36]
PlayStation 3 拥有 256 MB 的 XDR 内存,时钟频率为 3.2 GHz,以及 256 MB 的专用 GDDR3 视频内存,时钟频率为 700 MHz。 [35][37][38]
PS3 主机集群通常被用作廉价的计算平台,并且一段时间内,甚至被用作超级计算机的基础(以大型集群的形式)。 [39] Namco System 357 游戏机板也基于 PlayStation 3。 [40]
硬件
[edit | edit source]PS3 拥有 Wi-Fi b/g 和蓝牙 2.0 EDR 无线电模块。 [35][38] PS3 还拥有 1000 Mbps(1 Gbps)以太网接口。 [38]
PlayStation 3 主机上的标志可以旋转,以用于横向或纵向的显示方式。 [41]
PS3 使用标准的 2.5 英寸串行 ATA (SATA) 接口硬盘驱动器。 [37][38] 虽然可以使用售后市场固态硬盘在 PS3 中,以获得一些游戏性能的显著提升,但并非所有游戏都能从这种升级中获益。 [42][43][44]
软件
[edit | edit source]PlayStation 3 包含一个网页浏览器。 [45]
Wonderbook
[edit | edit source]向下兼容性
[edit | edit source]PlayStation 2
[edit | edit source]早期的 PS3 主机包含 Emotion Engine,允许硬件级别的 PlayStation 2 向下兼容性,一些后期的型号则去掉了这个芯片,而是使用软件模拟来降低成本。 [38][46] 这些 PlayStation 3 型号使用的软件模拟因兼容性差而被批评。 [47]
在 PlayStation 3 Slim 发布时,PlayStation 2 向下兼容性被完全取消。 [48][49] 后来,PlayStation 3 的数字 PlayStation Store 上重新发布了一些 PlayStation 2 游戏,需要重新购买,无论之前是否拥有。 [50]
PlayStation 1
[edit | edit source]所有 PlayStation 3 主机都向下兼容初代 PlayStation 游戏。 [51][52]
值得注意的游戏
[edit | edit source]2006
[edit | edit source]抵抗:人类沦陷
[edit | edit source]一款科幻和蒸汽朋克的另类历史第一人称射击游戏,也是《抵抗》系列的首个主要作品。英国圣公会反对游戏中对曼彻斯特大教堂的描绘。 [53]
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2007
[edit | edit source]2008
[edit | edit source]非洲 / 哈库娜玛塔塔
[edit | edit source]一款摄影和野生动物园模拟游戏。
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2009
[edit | edit source]神秘海域 2:盗贼遗产
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杀戮地带 2
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恶名昭彰
[edit | edit source]一款第三人称开放世界动作冒险游戏,基于在城市中使用新获得的电力超能力进行导航。游戏突出了玩家在游戏中的行为声望系统。
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《魂》系列的第一款游戏。
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这款创新PC游戏的增强移植版。
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一款专注于寻找沙漠亚特兰蒂斯的冒险游戏。
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一款科幻第一人称射击游戏。该系列的这一作过渡到后末日主题。
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一款由吉卜力工作室制作的动画过场JRPG,吉卜力工作室也影响了游戏的整体视觉美学。
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一款艺术化的冒险游戏,拥有独特的极简主义双人合作机制,通过简单的风铃而不是文字或语音聊天来运作。
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一款电影式的动作冒险游戏,于2013年翠贝卡电影节展出。[54]
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女神异闻录5于2016年在日本发行,2017年在国际发行,是PS3主机上市后期发布的少数几款大型JRPG游戏之一。
在维基百科上了解更多关于女神异闻录5的信息。
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E3 2005上的“回旋镖”控制器概念
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E3 2005上展出的PS3主机
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PlayStation 3 "Spider Man" 标志 (2006-2009)。
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PlayStation 3 标志 (2009-)。
在维基教科书 信息市场策略 中有一个关于 PlayStation 3 的页面。
- 视频游戏主机库 - PlayStation 3 页面。
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