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电子游戏史/第三代电子游戏机

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硬件改进

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到目前为止,家用游戏机图形变得更加强大,能够更轻松地用色彩鲜艳的 2D 图形呈现角色和可信的场景。音乐开始在家用游戏机中扮演更重要的角色。虽然游戏机在音频能力上仍然有限,但许多经典游戏配乐都起源于这一代。

到目前为止,大多数家用游戏机将其大部分计算机硬件都包含在游戏机本身中,而不是在游戏卡带中,这使得游戏卡带的成本更低。这释放了资源,要么用来制作更便宜的游戏卡带,要么用来在游戏卡带中放置增强功能,例如增强功能(如音频)的专用芯片。这一代还见证了保存游戏功能的普及,这通常通过游戏卡带上的电池供电的 RAM 来实现。然而,许多游戏仍然要求玩家通过写下指示其进度的密码来保存进度,然后在加载游戏时重新输入密码,这是一个繁琐的过程。

VHS 游戏机

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一些公司试图利用录像带系统(VHS)模拟磁带的视听功能来改善游戏体验,尽管没有 VHS 游戏机获得过大的成功。到了第四代,追求相同策略的公司会选择以数字为中心的 CD-ROM 驱动器,尽管直到第五代才会出现能够播放全动态视频的游戏机。

参考文献

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第二代电子游戏机 · 第四代电子游戏机


华夏公益教科书