跳转到内容

电子游戏/XR 历史

25% developed
来自维基教科书,开放世界中的开放书籍

随着增强现实、虚拟现实和混合现实应用程序的激增,人们清楚地意识到,需要一个统称来涵盖这些相关的空间交互技术。尽管 XR(扩展现实)作为涵盖此现实与虚拟连续体中任何应用的总称,开始在游戏开发人员中流行起来。

2019 年,奥迪尝试将 XR 技术应用于车内娱乐和晕车治疗。[1]

参考文献

[编辑 | 编辑源代码]

AR · 街机游戏黄金时代


华夏公益教科书