斯派拉世界图解指南(FFX 和 FFX-2)/文化
来自维基百科:最终幻想 X 的许多元素来自日本文化和民间传说。大多数主要角色的名字都来自冲绳或阿伊努语(“尤娜”在前者中表示“花朵”,而“瓦卡”在后者中表示“水”)。斯派拉的世界本身...以东南亚为原型,尤其是在其植被、地形和建筑方面。
耶文教义——据说由耶文传给他的女儿,尤娜莱斯卡夫人——被贝威尔实施,通过给予人们希望来维持秩序,斯派拉有一天会摆脱辛,只要他们为他们的“罪过”赎罪。在尤娜揭露他们的谎言之前,耶文教会教导说机械是禁止的,辛是人类的傲慢和首先使用机械的结果,而辛只有在人类获得纯洁并从过去的罪恶中净化后才能被消灭。在那之前,据说只有被称为“最终召唤”的仪式才能提供从辛的恐怖(称为“平静”)中短暂的解脱。
与许多之前的最终幻想游戏一样,角色扮演游戏最终幻想 X和最终幻想 X-2的故事线借鉴了古代神话人物以及印度、罗马、希腊和阿拉伯等过去和现在的文化的思想和名字,但这两款游戏也有自己独特的 mythology. 魔法、精神能量、记忆的力量以及人们的精神性概念交织在一起,它们的影响体现在许多情况下,包括体育赛事、宗教实践、斯派拉人使用的技术,甚至在星球上的一些原生野生动物中。
信仰之歌是日本作曲家植松伸夫为最终幻想 X创作的歌曲。在游戏中,这首圣歌作为一首过渡歌曲和宗教重要性或庄严性的指示,尽管它的歌词似乎对游戏中的角色没有任何意义。在现实世界中,这首歌的歌词需要一些破译才能找到其真正的含义。
闪电球是斯派拉的主要娱乐形式,它结合了足球(在某些国家也称为“足球”)和水球。它几乎受到斯派拉上所有人的喜爱,因为它让他们的思绪从辛身上移开。每年都会举行耶文杯和一次锦标赛。
球体破坏是另一个在永恒平静开始后在斯派拉兴起的流行游戏。与闪电球不同,这款游戏挑战玩家的逻辑和数学能力,以及他们在时间压力下的集中能力。