跳转到内容

Mandelbulb3D/参考/保存图片

来自维基教科书,开放的书籍,为开放的世界

保存图片选项卡

[编辑 | 编辑源代码]

Mandelbulb3D 的原生图像格式,.M3I,是独特的,并且不受任何其他应用程序的支持。为了在其他应用程序中查看或编辑图像,或者为了最终交付,Mandelbulb3D 可以将图像文件保存为三种位图(基于像素)文件格式:.JPG.PNG.BMP。使用 主窗口保存图片 选项卡上的按钮,可以保存为这些非原生图像格式。

 

PNG 按钮

[编辑 | 编辑源代码]

按下 PNG 按钮,将当前显示的 图像 保存为 .PNG 或 .BMP 文件。

.PNG(便携式网络图形)通常是保存 Mandelbulb3D 输出的最佳选择。.PNG 是一种无损压缩格式,这意味着它可以在不丢弃任何数据的情况下减小文件大小。.PNG 文件可以使用任何操作系统或浏览器进行查看、编辑和在线发布。

.PNG 输出保留 Mandelbulb3D 的原生 RBG 色彩空间。Mandelbulb3d 以每个 RGB 通道八位的方式保存 .PNG 文件,没有透明度。不支持每个通道 16 位,高动态范围 PNG。

Mandelbulb 3D 还可以保存到微软的 .BMP(位图)图像格式。没有令人信服的理由使用 .BMP。它未压缩,这意味着它会占用更多存储空间,并且不受网络浏览器支持。

PNG 参数

[编辑 | 编辑源代码]

如果启用了 png par 复选框,则场景参数将存储在 PNG 文件的头部。Mandelbulb3D 实际上无法读取这些参数,但它们可以在其他应用程序(如 Gimp)中查看。

JPG 按钮

[编辑 | 编辑源代码]

按下 JPG 按钮,将当前显示的图像保存为 JPEG 文件。

.JPG(联合图像专家组)是一种有损压缩格式。它以 YCbCr 色彩空间存储图像,需要从 Mandelbulb3D 的原生 RGB 色彩空间进行转换。此外,像素数据根据人类视觉研究被丢弃。换句话说,.JPG 会丢弃人类不太可能看到的信息。

如果在压缩后编辑文件,这可能会成为问题。如果编辑大小、对比度等,压缩伪影可能会变得可见。出于这个原因,图形专业人士只将 JPG 作为交付格式。将图像的唯一版本保存为有损格式的做法很糟糕,因为丢弃的图像数据永远无法恢复。最佳做法是保存为无损压缩格式(例如 .PNG),然后可能转换为有损格式进行分发。但是,应该注意的是,大多数在线平台(如 Facebook)会重新压缩任何上传的图像。为了帮助在线保存作品的质量,如果可能,请上传 .PNG 文件而不是 .JPG 文件。

JPG 质量

[编辑 | 编辑源代码]

标记为 jpg q 的数字输入字段确定应用的有损压缩量。值 100 应用最少的压缩量,并产生最佳的图像质量。值零应用最大的压缩量。

Z 缓冲区按钮

[编辑 | 编辑源代码]

Z 缓冲区记录每个像素到相机的距离,作为一个灰度值。按下 ZBUF 按钮,将 Z 缓冲区保存为 .PNG 或 .BMP 文件。Mandelbulb3D 只保存八位的 Z 缓冲区数据,用于 256 级从相机到距离。这使得 Mandelbulb3D Z 缓冲区不适合深度景深等后期效果。但是,Z 缓冲区数据对于合成非常有用。可以使用 Z 缓冲区作为剪切蒙版(也称为遮罩或亮度键)在合成应用程序中将不透明的分形对象与渲染的背景分离。

标记为 sharp 的向上和向下箭头按钮在图像渲染后应用锐化滤镜。有四个选项:零到三。零禁用锐化。较高的值应用更多的锐化。

锐化旨在防止当 查看和图像设置 中的查看选项设置为 1:2 或 1:3 时输出过于柔和。Mandelbulb3D 扫描线渲染器没有用于软化锯齿边缘的抗锯齿滤镜,有时被称为“像素化”。在 Mandelbulb3D 中抗锯齿图像的唯一方法是通过过采样。图像以高分辨率渲染,然后降采样到较低分辨率以进行交付。查看选项通过以渲染分辨率的一部分显示图像来自动执行此过程。当用户保存图像时,它将以图像窗格中显示的分辨率保存。锐化可用于恢复降采样过程中丢失的一些细节。

许多用户更喜欢以全分辨率保存,并在另一个应用程序中降采样。为此,查看选项必须设置为 1:1,这会禁用任何锐化。锐化滤镜仅在查看 1:2 或 1:3 时处于活动状态。

华夏公益教科书