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Blender 渲染之外/更多建模知识:初学者指南

来自维基教科书,开放世界开放书籍
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BLENDER 渲染之外:BLENDER 游戏指南

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Blender 初学者页面

你想创建和编辑物体吗?本初学者指南将教你如何做到。


 
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BLENDER 初学者页面:首先理解概念

Blender 有多种模式。要编辑物体,必须先选择它并将其置于编辑模式。可以通过按下 TAB 键或点击 3D 视图面板底部的下拉菜单(文本为“物体模式”)来实现。

在编辑模式下,你可以选择任何面、顶点(通常是角落上的点,这只是一个粗略的定义)或边(连接两个顶点的线)。使用 右键点击 选择这些元素,并在编辑模式下像操作物体一样缩放、移动和旋转它们。

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BLENDER 初学者页面:注意

可以通过按下 TAB 键返回物体模式。

 
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BLENDER 初学者页面:注意

可以通过按下 E 键挤出边、顶点或面。

 


 
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BLENDER 初学者页面:接下来学习如何编辑

当你想要创建一个特定形状的物体时,首先要考虑用哪个物体最容易建模才能实现你的理想物体。立方体通常是最佳选择,但并非总是如此。

你可以尝试添加物体,然后将它们建模成其他物体。通过这种方式,你可以学习各种功能。

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BLENDER 初学者页面:注意

可以通过选择一个面或边,然后点击 3D 视图左侧菜单中的“细分”按钮来细分(将一个面或边细分成多个面或边)。

 
Tips And Tricks:

技巧和窍门

尽量保持模型的低面数。这意味着每个物体尽量使用较少的表面。但这并不意味着要限制你的建模。如果一个面可以替代四个面,那就尽量减少。高面数模型会导致游戏速度变慢。

 
Tips And Tricks:

技巧和窍门

在编辑模式下挤出时,最好设置一个轴。

Tips And Tricks:

技巧和窍门

你想一次在两个轴上移动一个面,而不是一个轴?按下 SHIFT-Z 在 X 和 Y 轴上移动,按下 SHIFT-X 在 Y 和 Z 轴上移动,按下 SHIFT-Y 在 Z 和 X 轴上移动。

 


 


 
Tips And Tricks:

技巧和窍门

永远不要编辑模式 下按下 P 键。它不会启动游戏引擎,而是会分离当前的面、顶点或边。如果你想分离它们,可以继续操作。

 


 

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BLENDER 初学者页面

这些是 Blender 初学者页面。这些页面详细解释了 Blender 初学者指南中的一些内容。它们主要针对初学者。

如果你想从头开始学习 Blender,请考虑阅读 Blender 3D:菜鸟到高手。注意:菜鸟到高手是针对 Blender 2.49b 版本的,可能已过时。

 

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